CFont 字体类 初始化函数 CreateFontIndirect 初始化一个由LOGFONT结构给出其特征的CFont对象 CreateFont 初始化用指定特性定义的CFont对象 CreatePointFont 用指定高度(用0.1点)和字体初始化一个CFont对象 CreatePointFontIndirect 与CreateFontIndirect相似,但字体高度用0.1点定义而不用逻辑单位定义 操作 FromHandle 当给定一个Windows HFONT时,返回一个指向CFont对象的指针 属性 operator HFONT 返回附加给CFont对象的Windows GDI字体句柄 GetLogFont 用附加给CFont对象的逻辑字体信息填充一个LOGFONT CFont::CFont CFont( ); 说明: 构造一个CFont对象,在结果对象被使用之前必须先用CreateFont,CreateFontIndirect,CreatePointFont或CreatePointFontIndirect初始化。 CFont::CreateFont BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapenment, intnOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharset, BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename ); 返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。 参数: nHeight 以逻辑单位方式指定字体的高度,字体高度可为以下值之一: · 大于0,此时高度被转化为设备单位,与可用字体的网格高度相比较。 · 等于0,此时使用合理的缺省大小。 · 小于0,此时高度被转化为设备单位,而绝对值与可用字体的字符高度相比较。 nHeight绝对值在转化后不可超过16,384设备单位。在所有的高度对比中,如果字体超过所要求的值,则字体映像器中大字体不会超过所需大小,小字体也不会超过。 nWidth 指定字体中字符平均宽度(用逻辑单位)。如果为0,设备方向比率与可用字体的数字方向比率相比较,找一个最近的匹配,它由值的差的绝对值决定。 nEscapement 指定偏离垂线与x轴在显示面上的夹角(用0.1度单位)。偏离垂线时从一行中开始一个字符到最后一个字符的线,此角从x轴逆时针方向度量。 nOrientation 指定字符基线和x轴之间的夹角(用0.1度单位)。此度数在座标轴中由x轴逆时针方向度量时坐标系中y轴向下,顺时针方向从x轴旋转时,y轴向上。 nWeight 指定字体磅数(用每1000点中墨点像素数计)。尽管nWeight可为0到1000中的任意整数值,常用值和常数如下: 常数 值 FW_DONTCARE 0 FW_THIN 100 FW_EXTRALIGHT 200 FW_ULTRALIGHT 200 FW_LIGHT 300 FW_NORMAL 400 FW_REGULAR 400 FW_MEDIUM 500 FW_SEMIBOLD 600 FW_DEMIBOLD 600 FW_BOLD 700 FW_EXTRABOLD 800 FW_ULTRABOLD 800 FW_BLACK 900 FW_HEAVY 900 以上各值是大约数,实际外观依赖字体大小,有的字体仅有FW_NORMAL,FW_REGULAR,FW_BOLD磅数。如果FW_DONTCARE被指定,则使用缺省磅数。 bItalic 指定字体是否为斜体。 bUnderline 指定字体是否带下划线。 bStrikeOut 指定是否是字体字符突出。如果设置为非零,则突出。 nCharSet 指定字体的字符集,以下是预定义的常数和值: 常数 值 ANSI_CHARSET 0 DEFAULT_CHARSET 1 SYMBOL_CHARSET 2 SHIFTJIS_CHARSET 128 OEM_CHARSET 255 OEM字符集依赖于系统。 具有其它字符集的字体可能存在于系统之中。一个使用未知字符集字体的应用不能翻译或解释一个以此字符集着色的字符串,相反,应将字符串直接输入到设备驱动。 字体映射器不使用DEFAULT_CHARSET值,一个应用可以使用此值让字体名和大小完全描述逻辑字体。如果指定的名字不存在,为避免不可预料的结果,应用应谨慎地使用 DEFAULT_CHARSET。 nOutPrecision 指定所需的输出精度。输出精度定义输出与需要的字体高度、宽度,字符方向、走格、间距之间的接近程度,可以为以下值之一: OUT_CHARACTER_PRECIS OUT_STRING_PRECIS OUT_DEFAULT_PRECIS OUT_STROKE_PRECIS OUT_DEVICE_PRECIS OUT_TT_PRECIS OUT_RASTER_PRECIS 应用在系统包含多个给定名字的字体时,可用OUT_DEVICE_PRECIS,OUT_RASTER_PRECIS和OUT_TT_PRECIS值控制一个字体映射器如何选择一种字体。例如,如果一个系统包含一个名叫Symbol的字体,以光栅和TrueType形式存在,指定OUT_TT_PRECIS使字体映射器选择TrueType类型(指定OUT_TT_PRECIS强制字体映射器选择TrueType字体(当指定字体名与一个设备或光栅字体相匹配),即使没有同名的TrueType字体。 nClipPrecision 指定所需的剪贴精度。剪贴精度定义了如何剪贴部分超过剪贴范围的字符,可为以下值之一: CLIP_CHARACTER_PRECIS CLIP_MASK CLIP_DEFAULT_PRECIS CLIP_STROKE_PRECIS CLIP_ENCAPSULATE CLIP_TT_ALWAYS CLIP_LH_ANGLES 要使用插入的只读字体,应用必须指定CLIP_ENCAPSULATE。要建立设备旋转、TrueType和矢量字库,应用可以用OR操作符将CLIP_LH_ANGLES值与其它nClipPrecision值组合。如果CLIP_LH_ANGLES位被设置,所有字体的旋转都依赖于坐标系的定位是左手方向还是右手方向(要了解有关坐标轴定位的更多信息,请参阅nOrientation参数的描述)。如果CLIP_LH_ANGLES未被设置,设置字体常逆时针方向旋转,但其它字体的旋转依赖于坐标系的旋转定位。 nQuality 指示字体的输出质量,定义了GDI必须使逻辑字体特性和物理字体特性相匹配的程度。可为以下值之一: DEFAULT_QUALITY 字体的外观无关紧要。 DRAFT_QUALITY 当PROOF_QUALITY使用时,字体的外观不太重要。对GDI光栅字体来说,允许缩放。黑体、斜体、下划线、突出字体和综合处理在需要时可用。 PROOF_QUALITY 字体的字符质量比精确的逻辑字体特性的匹配更重要。对GDI光栅字体,缩放无效,大小最接近的字体被选用。黑体、斜体、下划线、突出和综合处理在需要时可用。 nPitchAndFamily 指定字体的间距和家族。两个低位指定字体的间距,可为以下值之一: DEFAULT_PITCH、VARIABLE_PITCH、FIXED_PITCH 应用可以将T\MPF_TRUETYPE加到nPitchAndFamily参数中来选择一个TrueType字体。高四位指定字体家族,可为以下值之一: · FF_DECORATIVE 新奇字体,如以前英格兰的字体。 · FF_DONTCARE 不在意或不知道。 · FF_MODERN 笔型宽度不变的字体,有或无衬线。固定斜度的字体常是现代风格的,如Pica,Elite和Courier New。 · FF_ROMAN 笔划宽度可变(接比例调整空间)及有衬线字体。如Times New Roman和Century Schoolbook。 · FF_SCRIPT 与手写体相似的字体,如Script和Cursive。 · FF_SWISS 笔划宽度可变(接比例调整空间)及不带有衬线字体,如MS Sans Serif。 一个应用可用布尔操作OR指定一个nPithAndFamily值以组合一个斜体和一个家族常数。 字体家族用普通方式描述了字体的外观,它们在所需铅字体无效时用于定义指定的字体。 lpszFacenameCString 或指向一个以空终止字符串的指针,字符串指定字体字样的名字。此字符串的长度不能长于30个字符,WindowsEnumFontFamilies函数可用于枚举所有当前可用字体。如果为NULL,则GDI使用一个不依赖设备的字体。 说明: 用指定的特征初始化一个CFont对象。此字体可被选作任何设备上下文的字体。CreateFont函数不创建一个新Windows GDI字体,只是从GDI物理字体库选择最相近的匹配字体。当构造一个逻辑字体时,应用可以为这些参数的大部分使用缺省设置。参数经常应被给定的特定值是nHeight和lpszFaceName。如果应用没有给定nHeight和lpszFace Name,则逻辑字体是与设备有关的。当用CreateFont函数完成了一个CFont对象的创建时,先从设备上下文中选择字体,然后删除CFont对象。 CFont::CreateFontIndirect BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont); 返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。 参数: lpLogFont 指向一个定义逻辑字体的特征的LoGFont结构。 说明: 用lpLogFont指向的LOGFONT结构定义的特征初始化一个CFont对象,之后此字体即可被任何设备选作当前字体。 此字体具有LOGFONT结构定义的特征。当使用CDC::SelectObject成员函数选择时,GDI字体映射器将努力将逻辑字体和已存在的物理字体相匹配。如果找不到匹配的逻辑字体,则尽可能找与之特性匹配最多的字体替代。 当你用CreateFontIndirect函数完成CFont对象的创建后,先在设备上下文中选择字体,然后删除CFont对象。 CFont::CreatePointFont BOOL CreatePointFont(int nPointSize, LPCTSTR lpszFaceName, CDC* pDC = NULL); 返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。 参数: nPointSize 所需字体高度(用0.1点表示,例如,传递120表示12点字体)。 lpszFaceName 一个CString或指向一个以空终止符结尾的字符串,定义字体名称。此字符串长度不应超过30个字符。Windows EnumFontFamilies函数可用于计算当前可用字体的总数。如果为NULL,则GDI使用与设备无关的字体。 pDC 指向CDC对象,将nPointSize中的高度转化为逻辑单位。如果为NULL,则屏幕设备上下文用于转换。 说明: 此函数提供了一种创建指定字体和点大小的字体对象的方法,它自动将nPointSize中的高度转化为逻辑单位,这是使用由pDC指向的CDC对象实现的。 当完成用CreatePointFont函数创建CFont对象后,从设备上下文中选择字体,然后删除CFont对象。 CFont::CreatePointFontIndirect BOOL CreatePointFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont, CDC* pDC = NULL); 返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。 参数: lpLogFont 指向LOGFONT结构,定义逻辑字体特征。LOGFONT的lfHeight成员用0.1点计算而不用逻辑单位(如果设置lfHeight为120,则要求12点字体)。 pDC 指向CDC对象,用于将lfHeight中的高度转化为逻辑单位。如果为NULL,屏幕设备上下文用于转换。 说明: 此函数与CreateFontIndirect相似,但LOGFONT的lfHeight成员由0.1点表示而不是用设备单位表示。在传递LOGFONT结构到Windows之前,pDC指向的CDC对象自动使函数的lfHeight中的高度转化为逻辑单位。 当完成由CreatePointFontIndirect函数创建的CFont对象之后,先选择设备上下文字体,然后删去CFont对象。 CFont::FromHandle static CFont* PASCAL FromHandle (HFONT hFont); 返回值:如果成功,则指向CFont对象的指针,否则为NULL。 参数: hFontWindows 字体中的HFONT句柄。 当给定一个Windows GDI字体对象的HFONT句柄时,返回一个指向CFont对象的指针。如果CFont对象还未附加给句柄,一个临时CFont对象被创建并附加,此临时CFont对象仅在应用在事件循环中有空闲时才可用,此时临时图形对象被删除。另一种说法是临时对象仅在一个窗口消息进程中才可用。 CFont::GetLogFont int GetLogFont(LOGFONT* pLogFont); 返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。 参数: pLogFont 指向LOGFONT结构以接收字体信息。 说明:调用此成员函数获取一个CFont的LOGFONT结构的拷贝。 CFont::operator HFONT operator HFONT( )const; 返回值: 如果成功,则返回附加给CFont的Windows GDI字体对象句柄,否则为NULL。 说明: 用此操作获取附加给CFont的Windows GDI字体对象句柄。 由于操作自动将CFont转换为字体和文本,可以将CFont对象传递到除HFONT以外的函数。