MFC中的CFont的使用

CFont的使用

	因为公司的项目的需要,本人从进入公司就开始学习MFC框架,因为之前是做QT开发的,因此学习这个框架可谓是
	小菜一碟。本人写了一个demo,就是让文字在指定的窗口随机显示。

设计知识点

(1)CFont的使用以及其成员函数。
(2)随机数生成器srand()函数的使用。
(3)定时器Timer的使用。

实现效果图

	因为是动态图,本人就截取两张图片,其他图片就是位置不一样,其他的都是一样的,为了节省空间。。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现

	本博主之展示部分主要代码,其他的都是系统给你写好的

(1)以下几个变量是几个成员变量,需要自己声明到自己的.h文件中,这些变量的初始化下载自己类的构造函数当中。

m_Text1_X = 0;
m_Text1_Y = 0;//字体1的位置坐标
m_Text2_X = 0;
m_Text2_Y= 0 ;//字体2的位置坐标
m_OldFont = NULL;/旧字体

(2)在类的初始化的函数(OnInitDialog())中我们需要创建字体、设置字体的位置和颜色、设置随机数种子、定时器等操作

 // 创建一种新的字体
m_newFont.CreatePointFont(200, _T("微软雅黑"));
// 设置定时器,定时时间为200ms   
SetTimer(1, 1000, NULL);
//设置随机数生成器
srand((unsigned)time(NULL));

(3)在绘制函数中我们需要设置两个字体显示的颜色、位置坐标。代码如下

// 设置m_newFont对象的字体为当前字体,并将之前的字体指针保存到m_OldFont   
m_OldFont = (CFont*)dc.SelectObject(&m_newFont);
// 设置   
dc.SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景为透明!   
// 设置文本颜色为红色   
dc.SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
// 在指定位置输出文本   
dc.TextOut(m_nText1_X,m_nText1_Y, _T("我爱编程"));
// 设置文本颜色为绿色   
dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
// 在指定位置输出文本   
dc.TextOut(m_nText2_X, m_nText2_Y, _T("弹弹球"));
// 恢复以前的字体   
dc.SelectObject(m_OldFont);

(4)在定时器响应函数当中我们需要改变两个字体的位置,也就是OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)函数
代码如下:

CRect clientRect;
GetClientRect(clientRect);
m_nText2_X = rand() % clientRect.right;
m_nText2_Y = rand() % clientRect.bottom;
m_nText1_X = rand() % clientRect.right;
m_nText1_Y = rand() % clientRect.bottom;
Invalidate();//为了是对话框无效,保证能重新位置窗口
如果大家不懂的Invalidate()函数的作用,可以参考一下链接
	[添加链接描述](https://blog.csdn.net/liulianglin/article/details/16960057)

结束

到此所有的主要的代码块介绍完毕,不懂的各位欢迎留言,我回逐一解答,大家一起进步。
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