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游戏
Diligent_wu
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言实现:数组:三子棋游戏
游戏规则有如下图的一个棋盘,一方下白子,一方下黑子,直到出现第一个三点一线,游戏结束!创建棋盘我们要设计这个游戏,首先就出现几个问题。如何设计棋盘呢? 创建一个3*3的二维数组,每个元素是一个 char类型。用‘x’表示黑子(玩家1),用‘o’表示白子(玩家2),用‘ ’(空格)表示空白,这样,棋盘就设计好了。游戏流程1、创建棋盘,并且初始化~ 把所有的位置都设为空格~2、打印棋盘~3、玩家进行落子~ 我们创建的是二维数组,就让玩家输入一组坐标(row,col)进行落子~原创 2021-04-27 21:41:11 · 789 阅读 · 4 评论 -
C语言实现“扫雷”游戏;拆分完整过程;
阅读建议扫雷游戏Windows系统下的扫雷游戏想必大家耳熟能详!规则想必不用多说,我们通过下面的分析思路来写这个游戏分析我们来看一下扫雷的界面,这是一个已经玩到一半的游戏图中有两个部分,一个是已经翻开的(有地雷的),另一个是还没有翻开的(没有地雷的),我们可以理解为两张地图。那么我们要设计一个扫雷游戏的话,是不是第一步就要创建两个二位数组来表示这两张地图呢?那地图创建好了,我们来观察,地图上有小格子,每个格子是不是要记录不同的信息?而格子是不是也有两种不同的状态(翻开和未翻开)?那着手点我原创 2021-04-27 13:28:03 · 659 阅读 · 9 评论 -
完成c语言猜数字游戏
随机数的生成猜数字游戏的一个重要的考察点是: 随机数的生成。这里我为大家找到一篇文章,里面详细讲解了,C语言提供的srand()函数和rand()函数的内容及用法,我把链接放在这里了。[https://www.cnblogs.com/Camilo/archive/2013/09/21/3332279.html]在猜数字游戏里,我们只需要知道并且会用srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数需要掌握的更多一点的功能就是自定义随机数选取的范围了,这里我摘抄下原创 2021-04-25 17:40:55 · 169 阅读 · 0 评论