C++特性:多态、重写

说一下多态

多态就是不同的继承类对象,针对同一消息做出不同的响应,父类的指针指向或者绑定到子类的对象,使得父类指针呈现多种不同的表现方式。
要实现多态,首先父类需要有一个virtual修饰的虚方法,子类要重写父类的虚方法。父类的指针绑定子类的对象。
多态是通过虚函数表实现的,调用虚方法时,父类指针指向子类的虚表指针,虚表指针指向子类的虚函数表,通过遍历子类的虚函数表,找到对应的虚方法。
由于子类对象重写的父类的虚方法,在虚函数表中达成覆盖,所以通过父类的指针就可以调用子类的方法。从而达到多态。

多态概念

通俗来说,多态就是多种形态,具体点就是去完成某种行为,不同的类去完成就会产生不同的形态。
比如一个Active方法,包含了吃、走、爬、飞等行为,当调用这个方法,蜗牛就是爬,鸟就是飞。

class Base
{
	virtual void fun(){}
	virtual Base* fun(){}   //重载,也是重写的例外之一
	virtual ~Base()     //重写的例外之二
}
class D : public Base
{
	virtual void fun(){}     //重写,三同
	virtual Base* fun(){}    //返回值不同,重写的例外
	virtual ~D(){}           //析构多态,函数名不同,重写的例外
}

虚方法

被virtual修饰的类成员方法就是虚方法/虚函数
一个类中有了虚方法就会增加虚表指针存放虚方法的地址
在内存中多占一个空间。

多态的定义和实现

多态的条件:

  • 父类有virtual虚方法
  • 子类重写了父类的虚方法
  • 通过父类的指针/引用接收不同的子类(向上转换)

重载、重写、隐藏

重载:

class A
{
//函数名相同
//参数(个数或类型或顺序)或返回值不同
public:
	void fun(){}
	void fun(int a){}
	void fun(int a,int b){}
	int  fun(){}
}

同名隐藏:

class A
{
public:
	void fun();
}
class Bpublic A
{
//同名隐藏,用父类指针调用fun方法,调用的是子类的方法
//但可以通过作用域声明来调用父类的fun A::fun()
//只要子类方法和父类函数名相同,其他什么都不管,就是同名隐藏
public:
	void fun(){}    //三同就是重写/覆盖
	int fun(int a){}
}

重写

class A
{
public:
	void fun();
}
class Bpublic A
{
public:
	//函数名相同,返回值相同,参数列表相同
	void fun(){}    //三同就是重写/覆盖
}

重写例外:

协变

class A
{
public:
	A* fun();
}
class Bpublic A
{
public:
	//函数名相同,参数列表相同,但返回值不同
	B* fun(){} 
}

返回值不同,父类返回父类指针/引用,子类返回子类指针/引用,这是可以达成重写的。
原因是,继承赋值兼容规则的向上转换。
析构方法重写/析构多态
当使用父类指针接收子类对象时,Base* pb = new D;构造没有任何问题,delete D析构时却会产生问题,由于D这块空间给了父类指针,那么pb只能观察到父类所在的范围,就不会去调用子类的析构方法,这就有可能导致子类申请的空间来不及释放或不能释放,造成内存泄漏。
给父子类析构方法加上virtual变成虚方法,就可以达成析构重写(函数名不同,所以是重写的例外),就可以调用到子类的析构方法。
在这里插入图片描述

单继承和多继承中虚函数表

Base类的虚函数表:

class Base { 
public: 
virtual void f() { cout << "Base::f" <<endl;}
virtual void g() { cout << "Base::g" <<endl;}
virtual void h() { cout << "Base::h" <<endl;}
}; 
//通过Base实例来获取虚函数表
typedef void(*Fun)(void); 
Base b; 
Fun pFun = NULL; 
cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) <<endl;
cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) <<endl;
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); 
pFun(); 
//强制类型转换
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f() 
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g() 
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()

Base类对象的内存结构图:
在这里插入图片描述
单继承
未重写:

class A:public Base
{
	void f1() { cout << "A::f" <<endl;}
	void g1() { cout << "A::g" <<endl;}
	void h1() { cout << "A::h" <<endl;}
};

A实例的成员内存图
在这里插入图片描述
重写:

class A:public Base
{
	virtual void f() { cout << "A::f" <<endl;}
	void g1() { cout << "A::g" <<endl;}
	void h1() { cout << "A::h" <<endl;}
};

A类实例的成员内存图:
在这里插入图片描述

多继承:
无覆盖:

class A:public Base1,public Base2,public Base3
{
	void f1() { cout << "A::f" <<endl;}
	void g1() { cout << "A::g" <<endl;}
	void h1() { cout << "A::h" <<endl;}
};

在这里插入图片描述

有覆盖:

class A:public Base1,public Base2,public Base3
{
	virtual void f() { cout << "A::f" <<endl;}
	void g() { cout << "A::g" <<endl;}
	void h() { cout << "A::h" <<endl;}
};

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值