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转载 Android&Java的学习新的等

学习资料很久没写博客了。适逢这次Srtp项目学弟学妹们要学习Java与Android,我就总结一些学习的教材、方法,分享写材料与心得。纯个人观点,如有不周之处欢迎指出,大家共同探讨提高。***教学书籍:Java基础较差的人去借这本书吧,很简单易懂:Java和Android开发实战详解这本书供有一定Java基础的人深造:Effective Java中文版第一本...

2016-12-10 11:53:00 145

转载 测试cnblogs是否存在链接引用的bug

如果来源页弹出了一个对话框,或者跳转到了本页面,说明来源页面存在链接引用的bug转载于:https://www.cnblogs.com/zhengxiaoyao0716/p/check_link_bug.html

2016-09-28 00:04:00 136

转载 一次优化web项目的经历记录(三)

一次优化web项目的经历记录这段时间以来的总结与反思 前言:最近很长一段时间没有更新博客了,忙于一堆子项目的开发,严重拖慢了学习与思考的进程。 开水倒满了需要提早放下杯子,晚了就会烫手,这段时间以来,写的东西越来越不严谨,各种低级错误频出,早该停下总结并巩固一下了。 但出于一些原因一直没付诸于行,终于,烫到手了第三章:yiel...

2016-08-06 22:06:00 156

转载 一次优化web项目的经历记录(二)

一次优化web项目的经历记录这段时间以来的总结与反思 前言:最近很长一段时间没有更新博客了,忙于一堆子项目的开发,严重拖慢了学习与思考的进程。 开水倒满了需要提早放下杯子,晚了就会烫手,这段时间以来,写的东西越来越不严谨,各种低级错误频出,早该停下总结并巩固一下了。 但出于一些原因一直没付诸于行,终于,烫到手了第二章:消失的1...

2016-08-01 14:41:00 143

转载 一次优化web项目的经历记录(一)

一次优化web项目的经历记录这段时间以来的总结与反思 前言:最近很长一段时间没有更新博客了,忙于一堆子项目的开发,严重拖慢了学习与思考的进程。开水倒满了需要提早放下杯子,晚了就会烫手,这段时间以来,写的东西越来越不严谨,各种低级错误频出,早该停下总结并巩固一下了,但出于一些原因一直没付诸于行,终于,烫到手了第一章:50分钟打不开的一个网页...

2016-07-31 21:54:00 192

转载 自己做的萌萌哒的js宠物挂件~

OwO萌物v1.1类似wp伪春菜,但纯js不用后端,且可定制程度非常高~,3个人格示例,需要的童鞋自提仙六 - 越祈 作者:正逍遥0716 2016/5/15 CLANNAD - 藤林杏 作者:正逍遥0716 2016/4/29 飞鹤 作者:正逍遥0716 2016/4/29 Git...

2016-05-15 18:39:00 684

转载 最近的两个小项目,2:Python webapp的docker镜像

时间过得真快,一眨眼一个多月没更新了,但这一个月我可没偷懒啊,真的是忙。粘上两篇ReadMe勉强凑合一下,保持博客更新是好习惯。基于Flask框架,uwsgi起服务,supervisor做管理,应该算是很灵活的了。flask - dockerDocker image of python webapp.Pre-installed uwsgi &amp...

2016-04-27 12:56:00 167

转载 最近的两个小项目,1:在Vscode里写C/C++

时间过得真快,一眨眼一个多月没更新了,但这一个月我可没偷懒啊,真的是忙。粘上两篇ReadMe勉强凑合一下,保持博客更新是好习惯。VscodeCppDemoTry to develop C/C++ use vscode in windows.Visual Studio Code确实不错,各方面都挺适合我。但最近有节数据结构课要用到C,...

2016-04-27 12:54:00 251

转载 Markdown写接口文档,自动添加TOC

上回说到,用Impress.js代替PPT来做项目展示。这回换Markdown来做接口文档好了。(不敢说代替Word,只能说个人感觉更为方便)当然,还要辅之以Git,来方便版本管理。Markdown基本语法也没啥好说的,随便百度一下几分钟看懂基本的,20%的知识完成80%的任务嘛,够了。关键在于,我有些特殊需求,以方便将Markdown作为接口文档查看。什么需...

2016-03-18 20:14:00 472

转载 使用SqlAlchemy时如何方便的取得dict数据、dumps成Json

使用Sqlalchemy可以方便的从数据库读取出python对象形式的数据(吐槽:说实话对象形式也没多方便,还不如我之前从关系型数据库直接读取出dict形式的数据用起来方便,具体参见我以前的文章http://zhengxiaoyao0716.lofter.com/post/1d6e9c56_93d6d00))然而对象形式的数据是不方便直接进行http传递的,一般转化成...

2016-03-10 20:37:00 348

转载 体验Impress.js

用腻了ppt,prezi的风格看起来更酷一点儿,无意中得知有Impress.js这么一个H5版的prezi,nice,值得一试。关于Impress.js,网上教程很多,但说实话就跟教小朋友一样,一步一步的,又无聊又不得要领。要我说,学Impress.js,只要几分钟~引入Impress.js,注意要在body末尾,也就是</body&gt...

2016-03-10 20:03:00 66

转载 我擦,惊呆了惊呆了!!!微软这次推了个好东西啊

因为一些倒霉的原因,电脑彻底崩溃重装了系统,以前的开发环境都得重新来一遍。比如Visual Studio就得重装。但这一重装过程中居然让我发现了一个惊喜!!!那就是,在Visual Studio的官方界面,多了一个产品!!!Visual Studio Code!!!随便百度一下,就被这段话吸引了“Mac Air上将近300万行代码的文件,打开需要5、6秒,浏览无卡顿,...

2016-01-24 18:06:00 88

转载 化繁为简,无需后端。巧用Yql+rss,搭建我的个人网站

【本文含有大量的心理描写,没耐心的看官直接跳转到末尾即可】前言:最近做好了个人网站。很多人都喜欢用WordPress弄一个自己的博客之类的,但其实我觉得没这个必要,Lofter的功能、界面神马的于我而言足矣,加上CSDN单作为技术博客,GitHub作为开源仓库。自己重写这些内容在我看来没甚意义:独立的个人博客只能带给我孤独,技术文章放到互联网的...

2016-01-23 16:33:00 101

转载 PuTTY?Bash?Out了!!!终端应该这么玩~

由于语言的障碍,国内一直存在一个问题,就是新技术引入太慢。比如PuTTY,其实已停止维护N久了,但大部分人却仍然在用(包括之前的我)。比如Bash,明知有那么多的问题,却一直没有什么想法,似乎Linux终端就应该如此。现在,是时候改变一下了!一、首先呢,把bash shell换成zsh: Step1、安装zsh。sudo yum instal...

2016-01-17 14:17:00 344

转载 Python访问sqlite3数据库取得dictionary的正路!

【引子】很多人都知道,Python里是内置了很好用的sqlite3的。但这个库有个缺陷,在执行fetchall()/fetchone()等方法后,得到的是一个tuple。以前吧,做自己的小项目,tuple就tuple,大不了dump成JsonArray,用的时候就values[index],为了省事,凑合着用。但这次工作需要,咱得返回一个JsonObject,得是字典...

2015-12-12 21:18:00 287

转载 安卓扫码:简单的ZXing使用记录

ZXing是Google提供的条形码、二维码等的生成、解析的库。最近工作需求去研究了一下,主要是研究怎么扫描二维码(QRCode)。网上教程也不少,但大多看了不明所以,甚至看了半天都不知道解码到底从哪儿下手。这篇文章仅作为一个补充,大体讲一下使用ZXing的流程,并不涉及具体代码。其实解码很简单的,只要知道大体的步骤,参照Google提供的Android上ZXing使用源码,...

2015-12-01 14:53:00 158

转载 进阶篇,第二章:MC与Forge的Event系统

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>这一章其实才应该是第一章,矿物生成里面用到了Event的一些内容。如果你对之前矿物生成那一章的将算法插入ORE_GEN_BUS那块没看懂,那么相信这一章会给你解释清楚。下面开始逐一分析MC与Forge的Event系统。一、EventHandler。很熟悉不是?其实...

2015-10-30 19:27:00 559

转载 进阶篇,第一章:矿物的生成

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>一、矿物的生成器生成器实例的创建MC里面提供了一个简单的可开采矿石生成器:WorldGenMinable。要使用WorldGenMinable,你得先拥有一个它的实例对象。那么我们就来分析它的构造器好了:public WorldGenMinable(IBloc...

2015-10-29 21:44:00 749

转载 基础篇小结:来看源码吧~巩固之前的知识,顺便看看创建方块物品之类基本操作的具体做法...

经过了前5章的学习,你现在已经可以开始着手制作自己的mod了(所以快加入我的斗罗大坑呸大陆计划中来啊)但那些毕竟大都是理论上的东西,可能还有些童鞋不太清楚一个具体的mod长啥样,现在咱就来看看:首先是工程结构树状图:嘿嘿,我估计直接就有孩子激动了:楼主,尼玛终于肯上真正的图了~~~是的,毕竟这一节就是为了直观嘛。不过童鞋,不是我...

2015-10-29 21:41:00 103

转载 第五章:最后一步准备,1.8的Json模型、状态描述机制详解

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>1.8的所有纹理材质都需要一个Json来对其描述,这一块感觉是各大神的教程里面涉及最少最浅的,我就斗胆在这分享下我研究了多日的见解。首先要明确几个概念:textures,纹理贴图:它实际上就是一张图片,在MC里要求必须是png格式的,并且习惯上大多是16x16...

2015-10-29 21:35:00 258

转载 第四章:使用Proxy代理让客户端服务端分工合作。

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>别被那个Proxy代理吓到,很简单的。我们先讨论为什么要用Proxy代理:像打开新的UI这种操作,比如打开一个背包,每个玩家都有各自的背包,这个操作仅仅应该发生在客户端,服务端通常是不做图形上的操作的。而像发送一个消息广播之类的事件,则应该在服务端处理,客户端只负...

2015-10-29 21:34:00 278

转载 第三章:真正弄清楚一个Mod的组织结构

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>首先看看一个mod的文件结构,懂Java的应该都看得懂:src/main/ --java/com.xxxxxxxx.xxx/ ----block/ ...

2015-10-29 21:30:00 329

转载 第二章:开始开发mod前你需要知道的一些事情

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>是的童鞋,别着急。不管我写的再认真也不可能面面俱到,那么如果遇到了什么问题怎么办呢?所以咱必须先掌握一些基础的东西,这样遇到了问题也能方便的自己解决了不是?一个很重要的命令:gradlew runClient -s为什么说这个命令重要呢,因为这个命令可以打印出更详...

2015-10-29 21:28:00 185

转载 第一章:在IDEA里搭建基于Forge的Minecraft mod开发环境

<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享>网上关于Forge开发环境搭建的文章其实有不少,但大都是基于Eclipse的。作为用Java开发的环境,怎么能没有IDEA神器的支持呢。废话不多说,上步骤:首先你应该已经装好了jdk和IDEA,否则一切免谈。这是很基础的问题,烦请自己百度。如果这都...

2015-10-28 17:36:00 2136

转载 Android实现真正的ViewPager【平滑过渡】+【循环滚动】!!!顺带还有【末页跳转】。...

实现真正的ViewPager【平滑过渡】+【循环滚动】!!!顺带还有【末页跳转】。首先呢,我要对网上常见的3种ViewPager的循环滚动方法做个概述。急需看真正实现方法的同志请选择性忽略下面这一长段。不过有时间精力的话还是看看,尤其后两者,我的方法是基于这两者的:不讲道理式。特点:不管3721,先在PagerAdapter的getCount()...

2015-09-29 13:32:00 280

转载 关于坑爹的PopupWindow的“阻塞”争议问题:Android没有真正的“阻塞式”对话框...

请先允许我对网上某些没经过亲自实践人云亦云的同志呵呵。。。那么开始正文,首先“阻塞”这个词本身就存在理解上的差异!一般我们理解的阻塞,是阻塞了某个线程,即代码执行到这里后等待这个函数块执行完毕,才能继续向下运行。比如常见的控制台输入函数,必须要求用户输入一个值才能继续,否则等待。而在Android里,一部分人对阻塞做了另外的解释...

2015-09-27 19:46:00 309

空空如也

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