IOS多线程--单例

单例 iOS中,如何实现一个真正的单例

    单例问题最担心的就是线程安全,因为它常常被多个控制器同时访问

    

    1.保证allocWithZone:方法是线程安全的,当调用super方法的时候使用dispatch_once方法锁住

    2.保证单例实现方法也使用dispatch_once方法锁住创建对象的过程

3.dispatch_once 

被广泛用在单例,缓存等代码中,用来保证只执行一次

在单线程中没有意义,但是在多线程中,其低负载,高的可依赖性,接口简单等,赢得五星好评

static dispatch_once_t onceToken;token迎来保证只执行一次

        dispatch_once(&onceToken, ^{   要执行一次任务的block

 

创建单利需要几步

(1)必须给一个全局静态要创建单例类型的变量

static Banzhang *instance;

(2)重写构造方法、利用dispatch_once创建对象

static dispatch_once_t onceToken;

        dispatch_once(&onceToken, ^{

            instance = [super alloc];

            instance = [instance init];

        });

(3)创建单例需要重写的方法,因为这些方法能够开辟内存空间创建实体

+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{

依然利用dispatch_once

instance = [super allocWithZone:zone];

}

(4)如果我们需要调用一个自定义的copy方法,就要重写copyWithZone方法,同事遵循 NSCopying协议

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{

-(id)copy{

转载于:https://www.cnblogs.com/gaduo/p/4996560.html

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