什么是设计模式:
在进行程序设计时,逐渐形成的一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式;每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案;当我们遇到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式。
如果要想产生类的实例化对象,那么一定要调用构造方法,如果把一个类的构造方法卡死了,那么就表示外部无法调用此构造,就意味着外部无法产生实例化对象。
同时在类内部定义的本类实例化对象使用的是static定义,static的特点是在全局数据区之中保存,是一个公共属性,那么这样一来,不管在外部声明了多少个对象,那么实际上只是取得了唯一的一个实例化对象,所以这样的设计在实际模式上讲称为单利设计模式。
public class TestSingleton {
public static void main(String args[]){
Singleton instance = null;//声明对象
instance = Singleton.getInstance();
instance.print();
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();//实例化对象
private Singleton(){}//此时的类中不会再生成无参的什么都不做的构造
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
public void print(){
System.out.println("Hello World!");
}
}