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ES6中的模块化规范
模块化相关规范 1.AMD Require.js() 2.CMD Sea.js() 3.CommonJS 模块分为单文件模块与包 模块成员导出:module.exports和exports 模块成员导入:require(‘模块标识符’) *4.ES6模块化 在ES6模块化规范诞生之前,Javascript社区已经尝试并提出了AMD,CMD,CommonJS等模块化规范 但是这些社区提出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性,并不是浏览器与服务器通用的模块化标准 AMD和CMD适用于浏览器端的J原创 2021-03-19 21:51:37 · 483 阅读 · 0 评论 -
ES6中的class
class类 ES5造类 function Person(name, age) { this.name = name this.age = age } Person.prototype.sayName = function () { return this.name } let p1 = new Person('张三', 28) console.log(p1); console.log(p1.sayName()); ES6原创 2021-03-19 22:03:38 · 123 阅读 · 0 评论 -
ES6中的async
async 使得异步操作更加方便,基本操作async他会返回一个Promise对象 基本操作async他会返回一个Promise对象 then catch async特点:1.函数前添加async 2.函数内部await等待 async 函数返回的是promise对象用then接收 async是Generator的一个语法糖 async function f() { // return await 'hello async' let s = await 'hello async'原创 2021-03-22 09:38:38 · 222 阅读 · 0 评论 -
ES6中的Promise
promise promise深入理解 then 方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。 相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的一个结果 各种异步操作都可以用同样的方法进行处理axios 特点: 1.对象的状态不受外界影响,处理异步操作三个状态(Pending进行 Resolved成功 Rejected失败) 2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 使用Promis原创 2021-03-22 09:38:00 · 190 阅读 · 0 评论 -
ES6中的Generator生成器
在介绍ES6中异步编程时先了解迭代器Iterator 是一种新的遍历机制 两个核心: 1.迭代器是一个接口,能快捷访问数据,通过Symbol.iterator来创建迭代器通过next()获取迭代后的结果 2.迭代器是用于遍历数据结构的指针(数据库的游标) const items = ['one', 'two', 'three'] //1.创建新的迭代器 const ite = items[Symbol.iterator]() console.log(ite.next()); //{value:'one',d原创 2021-03-19 16:39:46 · 251 阅读 · 0 评论 -
ES6中的迭代器
迭代器Iterator 是一种新的遍历机制 两个核心: 1.迭代器是一个接口,能快捷访问数据,通过Symbol.iterator来创建迭代器通过next()获取迭代后的结果 2.迭代器是用于遍历数据结构的指针(数据库的游标) //Symbol.iterator部署遍历器 const items = ['one', 'two', 'three'] //1.创建新的迭代器 const ite = items[Symbol.iterator]() console.log(ite.next()); //{value原创 2021-03-22 09:46:03 · 263 阅读 · 0 评论 -
ES6中的Set和Map
set 1.表示无重复值的有序列表 //数组去重 let a = [1,2,3,4,1,2,3,4] let set = new Set(a) console.log(set) //Set{1,2,3,4} let arr = [...set] //通过扩展运算符把set变为数组 console.log(arr) //[1,2,3,4] 2.set常用API 方法 作用 add 添加 delete 删除 has 检测 size 大小 3.WeakSet set中对对象的引原创 2021-03-19 16:26:32 · 136 阅读 · 0 评论 -
ES6中的新的数据类型Symbol
Symbol 基本数据类型有7种:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Object、Symbol(ES6新增) 原始数据类型Symbol,他表示是独一无二的值 最大的用途:用来定义对象的私有变量 1.Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错,生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象 const name = Symbol('name') const name2 = Symbol('name') console.log(name === name2); /.原创 2021-03-19 16:28:54 · 237 阅读 · 0 评论 -
ES6中扩展的对象功能
ES6中扩展的对象功能 1.ES6中对象简写 //对象属性和方法可以简写 let a = 10 let b = 20 let obj = { a, b, say() { console.log(this.a); } } console.log(obj); obj.say() 2.setter,getter访问器 如果get访问器return的名字和get方法名一样会不停执行 let Obj = { name: '张三', get _name() { console原创 2021-03-22 09:40:33 · 203 阅读 · 0 评论 -
ES6中的函数
ES6中的函数 1.带参数默认值的函数 //ES5中 function add(a,b){ a=a||10, b=b||20 return a+b } add() //ES6中 function add(a=10,b=20){ return a+b } add() //输出30 2.默认的表达式也可以是一个函数 function add(a,b=getVal(5)){ return a+b } function getVal(val){ return val+5原创 2021-03-19 16:23:46 · 257 阅读 · 0 评论 -
ES6中的模板字符串
模板字符串 ES5字符串拼接 var title = 'ES5标题' var info = '这里是ES5字符串拼接' var str = '<h1>' + title + '</h1><div>' + info + '</div>' document.body.innerHTML = str ES6模板字符串 var title = 'ES6标题' var info = '这里是ES6模板字符串' var str = `<h1>${title原创 2021-03-19 16:27:45 · 210 阅读 · 0 评论 -
ES6中的解构赋值
解构赋值 是对赋值运算符的一种扩展,他针对数组和对象进行操作,代码书写上简洁易读 对Array的解构 //直接一连串赋值 let a=1,b=2,c=3 let [a,b,c]=[1,2,3] //跳过空赋值 var [a,,c]=[1,2,3] console.log(a, c); console.log(b); //a,c为1,3 b不存在 …是扩展运算符(只能用在后面) //...连续赋值 var [a,...c] = [1,2,3] console.log(a, c); //a=1,c=原创 2021-03-19 16:26:01 · 154 阅读 · 0 评论 -
ES6中的声明
var let const 1.var声明变量提前2.var全局作用域3.var可以重复声明变量 1.let没有变量声明提前2.let代码块内有效3.let不能重复声明 1.不能只定义不,不赋值2.定义赋值之后,不能修改值3.定义对象后,可以修改对象内部属性值(保证内存地址不变) ES5中我们最常用的就是var来声明变量 1.var //1.var存在声明提前 //var a console.log(a); //a=1 var a = 1 //输出undefined //2.var存在...原创 2021-03-19 16:22:37 · 181 阅读 · 0 评论
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