设计模式1——单例模式(创建性模式)

今天一觉醒来受了点刺激,博客写起来确实很花费精力,最近博客写的有点慢、有点少。

总体来说,缺少计划,今天就来点计划,之前研究过一段时间的设计模式,但是没有输出,看过的、标记过的东西都在书里,总结起来会比较快,近期的博客计划就拿设计模式开刀了,一周写个 5/6 篇,日更。

今天第一篇,就先从最简单的“单例模式”开始。

Android 系统源码中使用了大量的设计模式,但是,对于初学者来说,直接到源码里翻设计模式还是蛮困难。

我个人最先看的是《大话设计模式》这本书,该书写得浅显易懂,结合了具体的案例和 demo,很适合初学者理解,也很适合有基础的同学通过其案例加强记忆。这个系列的博客就以这本书为主要参考内容,力求用白话把高大上的设计模式平民化。

系列文章的代码只要使用 java 来书写,作为面向对象语言的优秀代表和 Android app 开发的主流语言,Java 对于理解设计模式非常合适。


单例模式有很多种,比较常见的有两种:

1,饿汉式

饿汉式是指在类加载阶段就实现了实例化:

直接上代码:

class Singleton{
    private Singleton(){};
    private static Singleton instance = new Singleton();
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    } 
}


2,懒汉式

懒汉式是指首次被引用时才将自己实例化,面临多线程访问的安全性问题,因此要加双重锁,并使用 volatile 关键字

Java 中的 volatile 关键字保证了变量变更的可见性、实时性,但不保证原子性

class Singleton{
    private static volatile Singleton instance = null;
    private Singleton(){};
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            Synchronized(Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
        }
        return instance;
    }
}


3 Android 8.0 源码中的一种写法

Android 8.0 的源码中,有以下包含泛型参数的一种单例模式类的定义:

/frameworks/base/core/java/android/util/Singleton.java

public abstract class Singleton<T> {
    private T mInstance;

    protected abstract T create();

    public final T get() {
        synchronized (this) {
            if (mInstance == null) {
                mInstance = create();
            }
            return mInstance;
        }
    }
}

该定义,类似上述懒汉式写法,但由于直接用了 synchronized 关键字,所以在多线程访问时,没有上述2中的懒汉式的高效



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