1. 创建工程
1.1 点击新建工程
- 打开 Tuanjie Hub 软件
- 选择 Project 页面
- 点击 New project
1.2 新工程的基本设置
- 选择 工程类型
- 输入 工程名称
- 选择 工程路径
新建完成后自动打开界面如下:
1.3 vscode & 插件
- 在 vscode 中打开项目
- 安装插件
- 首次打开工程会提示安装 unity 插件
- 也可以直接在插件页面中搜索需要的插件并安装
2. . 第一行代码: “Hellow world!”
- 步骤1:创建 GameObject
- 在 unity Editor 界面中操作
- 需要起名
- 注意按 ctrl+s 快捷键保存(未保存时会有 * 作为提示)
- 步骤2:创建 c# 脚本
- 在 unity Editor 界面中操作
- 需要起文件名
- 步骤3:将脚本赋予GameObject
- 在 unity Editor 界面中操作
- 注意按 ctrl+s 快捷键保存(未保存时会有 * 作为提示)
- 步骤4:编码
- 在 vscode 界面中编码
- 在 vscode 界面中编码
- 步骤5:运行
- 在 unity Editor 界面中,点击运行按钮,即可运行程序
- 再次点击该按钮即可停止运行