1、LinkList头文件
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
class LinkNode//结点类
{
template <class T>
friend class LinkList;//将链表类声明为友类
public:
LinkNode()//构造函数
{
next = NULL;
}
private:
T data;//结点元素
LinkNode<T> * next;//指向下一个结点的指针
};
//单向链表类
template <class T>
class LinkList
{
public:
LinkList();//构造函数
~LinkList();//析构函数
LinkList<T> &Insert(int k, const T&x);
bool IsEmpty() const;
int GetLength() const;
bool GetData(int k, T & x);
bool ModifyData(int k, const T &x);
int Find(const T & x);
LinkList<T> & DeleteByIndex(int k, T &x);
LinkList<T> & DeleteByKey(const T &x, T&y);
void OutPut(ostream &out);
private:
LinkNode<T> * head;//指向链表的第一个头结点的指针
};
//单向链表基本操作的实现
//构造函数的实现(创建空单向链表)
template <class T>
LinkList<T>::LinkList()
{
head = new LinkNode<T>();//创建头结点
}
//析构函数的实现(清空单向链表)
template <class T>
LinkList<T>::~LinkList()
{
T x;
int len = GetLength();
for (int i = len; i >= 1; i--)
DeleteByIndex(i, x);//释放所有结点
delete head;//释放头结点
}
//实现判断是否为空表
template <class T>
bool LinkList<T>::IsEmpty()const
{
return head->next == NULL;
}
//实现求当前表的长度
template <class T>
int LinkList<T>::GetLength() const
{
int length = 0;
LinkNode<T> *p = head->next;
while (p)
{
length++;
p = p->next;
}
return length;
}
//实现按位置取元素
template <class T>
bool LinkList<T>::GetData(int k, T&x)
{
LinkNode<T>*p = head->next;
int index = 1;
if (k<1 || k>GetLength())
return false;
while (p != NULL && index < k)
{
index++;
p = p->next;
}
if (p == NULL)
return false;
else
{
x = p->data;
return true;
}
}
//实现按位置修改元素
template <class T>
bool LinkList<T>::ModifyData(int k, const T&x)
{
LinkNode<T>*p = head->next;
int index = 1;
if (k<1 || k>GetLength())
return false;
while (p != NULL && index < k)
{
index++;
p = p->next;
}
if (p ==NULL)
return false;
else
{
p->data = x;
return true;
}
}
//实现按关键字查找
template <class T>
int LinkList<T>::Find(const T&x)
{
LinkNode<T>*p = head->next;
int index = 1;
while (p != NULL && p->data != x)
{
p = p->next;
index++;
}
if (p != NULL)
return index;
else
return 0;
}
//实现单向链表的输出
template <class T>
void LinkList<T>::OutPut(ostream &out)
{
LinkNode<T>*p = head->next;
while (p != NULL)
{
out << p->data << endl;
p = p->next;
}
}
//实现插入新数据元素
template <class T>
LinkList<T> &LinkList<T>::Insert(int k,const T&x)
{
LinkNode <T> * p = head;//p指向头结点
LinkNode <T>* newNode = new LinkNode<T>();//创建待插入的新结点
newNode->data = x;
int len = GetLength();
if (k<1 || k>len + 1)
cout << "元素下标越界,添加元素失败";
else
{
for (int i = 1; i < k; i++)
p = p->next;
newNode->next = p->next;
p->next = newNode;
}
return *this;
}
//实现按位置删除
template <class T>
LinkList <T> & LinkList <T>::DeleteByIndex(int k, T &x)
{
if (GetData(k, x))
{
LinkNode<T> *p = head;
LinkNode<T> *q = NULL;
for (int i = 1; i < k; i++)
p = p->next;
q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
}
else
cout << "元素下标越界,删除失败";
return *this;
}
//实现按关键字删除
template <class T>
LinkList<T> &LinkList <T>::DeleteByKey(const T &x, T&y)
{
int index = Find(x);
if (index != 0)
return DeleteByIndex(index, y);
else
{
cout << "没有此元素,删除失败";
return *this;
}
}
//重载插入运算符<<
template <class T>
ostream&operator<<(ostream&out, LinkList<T>&x)
{
x.OutPut(out);
return out;
}
#endif
2、main函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include"LinkList.h"
int main()
{
LinkList<int>list1;
list1.Insert(1, 100);
list1.Insert(2, 200);
list1.Insert(3, 300);
list1.Insert(4, 400);
cout << "当前表的长度为:" << list1.GetLength() << endl;
cout << "当前表的元素为:\n" << list1 << endl;
//读取并输出表中第三个元素的值,判断元素100在表中的位置
int x;
if (list1.GetData(3, x))
cout << "表中第三个元素为:" << x << endl;
x = 100;
cout << "元素100在表中的位置为:" << list1.Find(x) << endl;
//将100修改为150,删除200和400后,显示当前表的相关信息
x = 150;
list1.ModifyData(1, x);
list1.DeleteByIndex(2, x);
x = 400;
int y;
list1.DeleteByKey(x, y);
cout << "当前表的长度为:" << list1.GetLength() << endl;
cout << "当前表的元素为:\n" << list1 << endl;
return 0;
}
3、运行结果