Android Drawable之ShapeDrawable

Overview

ShapeDrawable 根据原始的形状来绘制图形,如矩形,圆形,线条等,可以是一个纯色的色块,也可以渐变的效果。当没有设置具体的图形时,默认为矩形。

创建和使用

ShapeDrawable可以使用<shape>标签在xml文件中定义,但是与之前介绍的几种Drawable不同,<shape>标签指向GradientDrawable的指针,也就是说编译的类型是GradientDrawable。 
(COMPILED RESOURCE DATATYPE: Resource pointer to a GradientDrawable.)

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
    <corners
        android:radius="integer"
        android:topLeftRadius="integer"
        android:topRightRadius="integer"
        android:bottomLeftRadius="integer"
        android:bottomRightRadius="integer" />
    <gradient
        android:angle="integer"
        android:centerX="integer"
        android:centerY="integer"
        android:centerColor="integer"
        android:endColor="color"
        android:gradientRadius="integer"
        android:startColor="color"
        android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
        android:useLevel=["true" | "false"] />
    <padding
        android:left="integer"
        android:top="integer"
        android:right="integer"
        android:bottom="integer" />
    <size
        android:width="integer"
        android:height="integer" />
    <solid
        android:color="color" />
    <stroke
        android:width="integer"
        android:color="color"
        android:dashWidth="integer"
        android:dashGap="integer" />
</shape>
 
 
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元素: 
<shap> The shape drawable. 必须是根元素。

  • Android:shape 表示图形的形状,可以定义下面四种类型的形状:

    • rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等。
    • oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆。
    • line: 线形,可以画实线和虚线。
    • ring: 环形,可以画环形进度条。 
      仅当android:shape=”ring”时,又具有如下特殊的属性:

      • android:innerRadius 圆内的内半径,当和innerRadiusRatio同时存在时,以innerRadius为准 。
      • android:thickness 厚度, 圆环的厚度 = 外半径 - 内半径 ,当和thicknessRatio一起存在时,以thickness为准。
      • Android:innerRadiusRatio 内半径在占整个Drawable宽度的比例,默认值是9。如果为n,那么 内半径 = 宽度 / n。
      • android:thicknessRatio 厚度占整个Drawable的宽度的比例,默认值是3。如果为n,那么 厚度 = 宽度 / n 。
      • android:useLevel 一般都应该使用false,否则可能无法达到预期的效果,除非他被用来作为 LevelListDrawable 来使用。
  • <corners> 角度 ( 只适用于 shape )表示shape图形四个角的圆角程度,每个圆角半径值都必须大于1,否侧就没有圆角。

    • android:radius 为四个角同时设定相同的角度,优先级低,会被下面几个覆盖。
    • android:topLeftRadius 左上角的角度
    • android:topRightRadius 右上角的角度
    • android:bottomLeftRadius 左下角的角度
    • android:bottomRightRadius 右下角的角度
  • <gradient>渐变效果 
    • android:angle 渐变的角度,默认是0,其值必须是45的整数倍。0表示从左边到右,90表示从上到下。具体效果随着角度的调整而产生变化,角度影响渐变方向。
    • android:centerX 渐变中心的横坐标点
    • android:centerY 渐变中心的纵坐标点
    • android:centerColor 渐变色的中间色
    • android:endColor 渐变色的结束色
    • android:gradientRadius 渐变的半径(仅当 android:type 为radio时有效)
    • android:startColor 渐变色的起始色
  • android:type 渐变的类型 
    • linear 线性渐变 (默认值)
    • radial 径向渐变
    • sweep 扫描线渐变
    • android:useLevel 一般为false,当Drawable作为StateListDrawable时有效。
  • <padding> 内边距 
    android:top\bottom\left\right 分别设置上下左右的内边距。

  • <size> shape大小

    • android:height 指定shape高
    • android:width 指定shape宽 
      严格来说shape没有宽高,但是我们指定size就有了所谓的宽高。当shape作为View 的背景时,shape还是会被拉伸的,所以这个宽高并不是指定多少就固定了shape大小(对于Drawable都是没有绝对的宽高的)。
  • <solid> 纯色填充 (与gradient互斥,纯色或者渐变只能取一个)

    • android:color 指定shape的颜色
  • <stroke> 描边

    • android:width 描边的宽度,越大则shape的边缘线越粗
    • android:color 描边的颜色
    • android:dashGap 虚线的空隙的间隔
    • android:dashWidth 虚线的宽度 
      注:如果 android:dashWidth 和 android:dashGap 两者有任意一个为0,那么虚线效果就无法显示。

上面说了<shape>编译后的类型是GradientDrawable,如果要定义ShapeDrawable目前好像只能在代码中创建。我们来看一个例子: 
原文链接:http://www.java2s.com/Code/Android/2D-Graphics/ShapeDrawableDemo.htm

// 省略 import
public class Test extends GraphicsActivity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new SampleView(this));
  }
  private static class SampleView extends View {
    private ShapeDrawable[] mDrawables;
    private static Shader makeSweep() {
      return new SweepGradient(150, 25, new int[] { 0xFFFF0000,
          0xFF00FF00, 0xFF0000FF, 0xFFFF0000 }, null);
    }
    private static Shader makeLinear() {
      return new LinearGradient(0, 0, 50, 50, new int[] { 0xFFFF0000,
          0xFF00FF00, 0xFF0000FF }, null, Shader.TileMode.MIRROR);
    }
    private static Shader makeTiling() {
      int[] pixels = new int[] { 0xFFFF0000, 0xFF00FF00, 0xFF0000FF, 0 };
      Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(pixels, 2, 2,
          Bitmap.Config.ARGB_8888);
      return new BitmapShader(bm, Shader.TileMode.REPEAT,
          Shader.TileMode.REPEAT);
    }
    private static class MyShapeDrawable extends ShapeDrawable {
      private Paint mStrokePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
      public MyShapeDrawable(Shape s) {
        super(s);
        mStrokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
      }
      public Paint getStrokePaint() {
        return mStrokePaint;
      }
      @Override
      protected void onDraw(Shape s, Canvas c, Paint p) {
        s.draw(c, p);
        s.draw(c, mStrokePaint);
      }
    }
    public SampleView(Context context) {
      super(context);
      setFocusable(true);
      float[] outerR = new float[] { 12, 12, 12, 12, 0, 0, 0, 0 };
      RectF inset = new RectF(6, 6, 6, 6);
      float[] innerR = new float[] { 12, 12, 0, 0, 12, 12, 0, 0 };
      Path path = new Path();
      path.moveTo(50, 0);
      path.lineTo(0, 50);
      path.lineTo(50, 100);
      path.lineTo(100, 50);
      path.close();
      mDrawables = new ShapeDrawable[7];
      mDrawables[0] = new ShapeDrawable(new RectShape());
      mDrawables[1] = new ShapeDrawable(new OvalShape());
      mDrawables[2] = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(outerR, null,
          null));
      mDrawables[3] = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(outerR, inset,
          null));
      mDrawables[4] = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(outerR, inset,
          innerR));
      mDrawables[5] = new ShapeDrawable(new PathShape(path, 100, 100));
      mDrawables[6] = new MyShapeDrawable(new ArcShape(45, -270));
      mDrawables[0].getPaint().setColor(0xFFFF0000);
      mDrawables[1].getPaint().setColor(0xFF00FF00);
      mDrawables[2].getPaint().setColor(0xFF0000FF);
      mDrawables[3].getPaint().setShader(makeSweep());
      mDrawables[4].getPaint().setShader(makeLinear());
      mDrawables[5].getPaint().setShader(makeTiling());
      mDrawables[6].getPaint().setColor(0x88FF8844);
      PathEffect pe = new DiscretePathEffect(10, 4);
      PathEffect pe2 = new CornerPathEffect(4);
      mDrawables[3].getPaint().setPathEffect(
          new ComposePathEffect(pe2, pe));
      MyShapeDrawable 马上到! = (MyShapeDrawable) mDrawables[6];
      马上到!.getStrokePaint().setStrokeWidth(4);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
      int x = 10;
      int y = 10;
      int width = 300;
      int height = 50;
      for (Drawable dr : mDrawables) {
        dr.setBounds(x, y, x + width, y + height);
        dr.draw(canvas);
        y += height + 5;
      }
    }
  }
}
 
 
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可见使用代码创建ShapeDrawable还是比较复杂的,除非有特别的自定义要求,否则我们一般直接使用<shape>在xml定义。


原文链接:https://liuzhichao.com/2016/android-shapedrawable.html

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