一、fis3是什么,能干什么?
FIS3 是面向前端的工程构建工具,可以解决前端中的性能优化,其实也就和gulp差不多,只不过gulp是轻量级的,需要什么操作,下载相对应的插件,而fis3已经集成好了很多功能。
二、准备工作
1、首先要安装node和npm
2、安装fis3 --> npm install -g fis3
3、测试一下是否安装成功 --> fis3 -v
4、升级fis3
npm update -g fis3
或者重装 --> npm install -g fis3
三、熟悉fis3里面的命令
fis3里面内置了一个简易的web server,可以方便调试构建结果
1、fis3 server open -->打开web server的根目录(www目录)
2、fis3 release -->将构建结果发布到web server 的目录下面
3、fis3 release -d +路径 -->构建结果发布到指定的目录下面
4、fis3 server start -->启动本地web server(浏览器将会被打开)
5、fis3 release -w -->启动文件监听功能
6、fis3 release -wl -->浏览器自动刷新
7、fis3 server -h -->获取更多参数
8、fis3 server clean --> 清空web server下面的www目录
9、fis3 inspect 可以查看每个文件对应分配到的属性。
四、fis3配置文件(fis-conf.js)
说明:FIS3 编译的整个流程都是通过配置来控制的。FIS3 定义了一种类似 CSS 的配置方式。固化了构建流程,让工程构建变得简单。(也就是说fis-conf.js文件上面存放所有构建指令,如压缩资源、文件指纹等等操作,通过在终端之行fis3 release -d 就会根据fis-conf.js中的指令进行构建,把结果发布到web server的www目录下面。)
配置接口:fis.match(selector, props);
参数说明:
selector:FIS3 把匹配文件路径的路径作为selector,匹配到的文件会分配给它设置的
props
。
props:编译规则属性,包括文件属性和插件属性
fis.media():此接口提供多种状态状态功能(有些配置是仅供开发环境下使用,有些则是仅供生产环境使用)
fis.media('rd').match('*', {
deploy: fis.plugin('http-push', {
receiver: 'http://remote-rd-host/receiver.php'
})
});
fis.media('qa').match('*', {
deploy: fis.plugin('http-push', {
receiver: 'http://remote-qa-host/receiver.php'
})
});
终端执行:
fis3 release rd
push 到 RD 的远端机器上fis3 release qa
push 到 QA 的远端机器上
1、资源定位:进行构建发布之后,我们可以发现构建结果中的路径进行了替换(如html中引用的js,css文件其引用路径发生变换),有原来的相对路径变成了绝对路径。这就是fis的一个重要特性,资源定位。
注意:我们还可以通过配置指令,将所有静态资源构建到指定目录下:
如:
fis.match('*.{png,js,css}', {
release: '/static/$0'
});
执行fis3 release -d ./output
构建结果如下:
2、文件指纹(唯一表示一个文件)
fis.match('*.{js,css,png}', {
useHash: true
});
3、压缩资源
fis.match('*.js', { //js压缩
// fis-optimizer-uglify-js 插件进行压缩,已内置
optimizer: fis.plugin('uglify-js')
});
fis.match('*.scss', { //css压缩
// fis-optimizer-clean-css 插件进行压缩,已内置
optimizer: fis.plugin('clean-css')
});
fis.match('*.png', { //图片压缩
// fis-optimizer-png-compressor 插件进行压缩,已内置
optimizer: fis.plugin('png-compressor')
});
4、cssSprite图片合并
//只需要把css中引用的图片后缀改成 XXX.png?__sprite,实际的图片不需要改名字,(实现的原理就是css处的?__sprite就是一个让插件认识的标识符,插件会根据这个标识符进行图片合并处理,并生成对应样式)
fis.match('::package', { // 启用 fis-spriter-csssprites 插件,需下载插件
spriter: fis.plugin('csssprites')
})
fis.match('*.scss', { // 对 CSS 进行图片合并
useSprite: true
});
5、编译sass文件
//涉及到插件安装。
//安装方式尝试 :
//1、npm install fis-parser-node-sass -g
fis.match('*.scss', {
release:'/static/css$0',
rExt: '.css',
parser: fis.plugin('node-sass', {
// options...
})
});
6、有些时候在某种情况下面不需要使用文件指纹图片合并等操做,可以使用如下方式
fis.media('debug').match('*.{js,scss,png}', { //终端执行 fis3 release debug
useHash: false,
useSprite: false,
optimizer: null
})
终端执行:fis3 release debug
五、嵌入资源(内容嵌入)
给资源加?_inline参数来标记资源嵌入需求
1、在html中嵌入资源 文件后面+?__inline(图片变成base64位,js,css会在html里面)
--> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css?__inline">
--> <script type="text/javascript" src="demo.js?__inline"></script>
--> <img title="百度logo" src="images/logo.gif?__inline"/>
2、在js中嵌入资源
--> var img = __inline('images/logo.gif');
--> var css = __inline('a.css');
--> __inline('demo.js');
3、在css中嵌入资源
--> @import url('demo.css?__inline');
--> .style { background: url(images/logo.gif?__inline); }