AniJS:用于CSS动画的声明式处理库

动画一直是学习编程的学生的最爱。 在我参加的最近一个周末的Web开发研讨会上,进行了有关使用CSS动画的讨论。 那时我偶然发现了CSS动画的声明处理库AniJS

在本教程中,我们将了解AniJS的全部内容以及如何使用它来创建一些很酷的动画效果。

AniJS简介

使用AniJS,我们可以在HTML中使用声明性命令编写动画。 它提供了一种使用表达逻辑的声明来管理动画的简便方法。 以下是AniJS声明性语法的示例:

<input id="txtName" type="text" data-anijs="if: focus, do: wobble, to: a">

在上面的代码中,声明性语法指出, 如果重点突出,则对锚标记元素进行摆动。

入门

在本教程的过程中,我们将使用AniJS创建一个增强了动画的应用程序。 这个应用程序将是一个简单的用户注册和登录应用程序,其中将包含使用AniJS的一些动画。 本教程的主要重点是如何使用AniJS使动画在Web应用程序中工作。

首先,请下载AniJS并将其包含在您的页面中,或参考CDN版本

<script src="http://cdn.jsdelivr.net/anijs/0.4.0/anijs-min.js"></script>

对于样式,我们将使用Dan Eden的animate.css libray。

<link rel="stylesheet"
      href="http://cdn.jsdelivr.net/animatecss/3.1.0/animate.css">

创建登录屏幕

首先,我们将创建一个屏幕供用户登录。 这是html:

<div class="container">

    <div id="divLogin" class="login_screen">
      <h2 id="spnLogin">Sign In</h2>
      <input id="txtLoginId" type="text" placeholder="Email Id" />
      <input id="txtLoginPass" type="password" placeholder="Password" />
      <a href="#" class="btn">
        SignIn
      </a>
      <a href="#" class="signup-link">Register?</a>
    </div><!-- .login-screen -->

</div><!-- .container -->

到目前为止,我们所拥有的只是一个静态登录页面。 使用一些CSS,看起来像这样:

见笔AniJS教程,静态的登录界面由SitePoint( @SitePoint )上CodePen

我们已经创建了屏幕,现在需要验证登录过程。 为了附加动画效果,我们在特定元素上使用了data-anijs属性。 我们使用HTML5数据属性和称为data-anijs的自定义属性编写声明性语句。 让我们将此属性添加到“登录”按钮,如下所示:

<a href="#" 
   class="btn" 
   data-anijs="if: click, do: hinge animated, to: .login_screen">
  SignIn
</a>

在上面的代码中,声明性语句说, 单击登录按钮时,对元素为.login_screen的元素进行hinge动画.login_screen 。 因此,当我们单击按钮时, hinge动画即会生效,如您在下面的演示中单击SignIn按钮所看到的:

请参阅Pen AniJS演示,CodePen无法通过SitePoint( @SitePoint登录

在上面的演示中,无论是否有有效的登录名,单击按钮时动画都会起作用。 这并不是我们真正想要的,所以让我们修改现有代码,使其仅在无效登录时进行动画处理。

为了检查登录是否有效,我们需要在动画之前调用Validate函数。 为此,我们将使用before关键字。 有关在动画前后调用函数的详细文档,请参见AniJS文档 。 我们将传递事件对象以触发动画以及animationContext

首先,我们将定义AniJS帮助器,然后声明before动画函数。 该函数的外观如下:

var animationHelper = AniJS.getHelper(),
    spnLogin = document.getElementById('spnLogin');

animationHelper.validateLogin = function (e, animationContext) {
    var email = document.getElementById('txtLoginId').value;
    var pass = document.getElementById('txtLoginPass').value;
    if (email && pass) {
      spnLogin.innerHTML = 'Processing...';
    } else {
      spnLogin.innerHTML = 'Fill Required fields.';
      animationContext.run();
    }
}

我们还将修改SignIn按钮的data属性以包括before动画功能,如下所示:

<a href="#"
   class="btn"
   data-anijs="if: click, do: hinge animated, to: .login_screen, before: validateLogin">
  SignIn
</a>

现在,只有在电子邮件或密码字段为空的情况下,动画才会发生。 使用上面的JavaScript代码块中的animationContext.run()命令运行animationContext.run() 。 如果同时输入了电子邮件和密码,则会显示“正在处理...”消息。

这是到目前为止的演示:

见笔AniJS演示,验证签到按钮由SitePoint( @SitePoint上) CodePen

创建注册屏幕

接下来,我们将为我们的应用程序创建一个注册(或注册)页面。 如您所见,我们的登录页面上已经有一个Register链接。 我们要做的是将一些动画和事件附加到Register链接。 首先,将以下用于注册页面的HTML添加到我们现有的html中:

<div id="divReg" class="reg_screen" style="display: none">
    <h2 id="spnLogin">Register</h2>
    <input id="txtName" type="text" placeholder="Name" />
    <input id="txtEmail" type="text" placeholder="Email Id" />
    <input id="txtPassword" type="password" placeholder="Password" />
    <h2 id="spnStatus"></h2>
    <a href="#" class="btn">
      SignUp
    </a>
    <a href="#" class="signup-link">Login?</a>
</div><!-- .reg_screen -->

请注意带有display: none的内联CSS display: none .reg_screen元素上display: none ,默认情况下将隐藏此屏幕。 要将登录屏幕中的Register链接连接到此新屏幕,我们将data-anijs属性添加到该链接:

<a href="#"
   class="signup-link" 
   data-anijs="if: click, do: rollIn animated, to: .reg_screen">
     Register?
</a>

上面的代码表示, 当点击注册链接时,做了rollIn的动画,有一个类的元素reg_screen (这是我们的注册画面)。 但这是行不通的,因为隐藏了“注册”屏幕。

我们需要做的是在动画发生之前调用一个函数。 在该功能中,我们将隐藏登录屏幕,同时使“注册”屏幕可见。 然后我们运行动画。 这是JavaScript:

animationHelper.showReg = function (e, animationContext) {
  document.getElementById('divLogin').style.display = 'none';
  document.getElementById('divReg').style.display = 'block';
  animationContext.run();
}

然后,我们将修改Register链接的data-anijs属性:

<a href="#"
   class="signup-link" 
   data-anijs="if: click, do: rollIn animated, to: .reg_screen,before: showReg">
   Register?
</a>

这是带有我们新添加的代码的演示:

请参阅CodePen上的SitePoint( @SitePoint )提供的Pen zdJLC

现在可以看到“注册”屏幕,我们还需要将“注册”屏幕中的“登录”链接连接到原始登录屏幕,这与我们刚才对“注册”屏幕所做的类似。 这是函数:

animationHelper.showLogin = function (e, animationContext) {
    document.getElementById('divReg').style.display = 'none';
    document.getElementById('divLogin').style.display = 'block';
    animationContext.run();
}

这是Login链接的修改后的data-anijs属性:

<a href="#"
   class="signup-link" 
   data-anijs="if: click, do: rollIn animated, to: .login_screen, before: showLogin">
    Login?
</a>

这是带有新代码的演示:

编者注:下面的演示似乎无法在这些嵌入中正常运行100%,尤其是当您尝试在“登录”和“注册”之间来回切换多次时。 尝试使用CodePen框架中的“编辑”链接以查看完整的演示,该演示应该可以正常运行。

见笔AniJS演示,显示登录和显示寄存器由SitePoint( @SitePoint上) CodePen

与登录屏幕中的操作类似,我们将使用以下函数来验证“注册”表单:

animationHelper.validate = function (e, animationContext) {
  var name = document.getElementById('txtName').value;
  var regEmail = document.getElementById('txtEmail').value;
  var regPass = document.getElementById('txtPassword').value;
  if (name && regEmail && regPass) {
    document.getElementById('spnStatus').innerHTML = 'Processing...';
    setTimeout(function () {
      document.getElementById('spnStatus').innerHTML = '';
    }, 2000);
  } else {
    document.getElementById('spnStatus').innerHTML = 'Fill required fields';
    animationContext.run();
  }
}

通常,我们会将许多这些对象缓存在变量中,而不是重复对它们的引用。 我们仅以这个简单示例为例。

最后,让我们修改HTML中的data-anijs属性,使其包含动画和函数调用。

<a href="#" 
   class="btn" 
   data-anijs="if: click, do: pulse animated, to: .reg_screen, before: validate">
    SignUp
</a>

这是我们的最终演示:

请参阅CodePen上 SitePoint( @SitePoint撰写的Pen AniJS演示最终

结论

在本教程中,我们讨论的只是这个很棒的库的一个潜行高峰。 AniJS文档中提供有关其用法的详细信息。

From: https://www.sitepoint.com/anijs-declarative-handling-library-css-animations/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值