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原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】7. 2D SDF 其他SDF介绍与图形边界绘制
【Threejs进阶教程-着色器篇】7. 2D SDF 其他SDF介绍与图形边界绘制,本文主要讲解矩形SDF函数,以及图形边缘绘制
2024-09-19 23:07:34 686
原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】6. 2D SDF(三) 移动图形,限制图形,绘制多个图形
【Threejs进阶教程-着色器篇】6. 2D SDF(三) 移动图形,限制图形,绘制多个图形,本文继续讲述Shader的下一步学习,讲解比较基本的操作sdf图形
2024-09-01 16:11:13 802
原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】5. 2D SDF(二)圆形波纹效果
【Threejs进阶教程-着色器篇】5. 2D SDF(二)圆形波纹效果,本文主要讲解,使用2d圆形sdf的一种常见效果
2024-07-30 20:32:11 380
原创 【Threejs基础教程】0.1 学习Threejs的捷径与常用方法
【Threejs基础教程】0.1 学习Threejs的捷径与常用方法,本文编写完成后,本人的基础篇的博客会进行批量更新,一方面对版本较老的代码进行删改,另一方面移除掉部分不合适的内容
2024-07-27 12:58:18 894
原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】4. 2D SDF(一) SDF的基本用法
【Threejs进阶教程-着色器篇】4. 2D SDF的基本用法介绍
2024-07-21 14:37:58 1000
原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】3. Uniform的基本用法2与基本地球昼夜效果
【Threejs进阶教程-着色器篇】3. Uniform的基本用法2与基本地球昼夜效果,本篇以地球昼夜切换效果,来讲解Uniform的基本用法2,以及mix函数的用法
2024-07-08 20:40:54 1160
原创 【Threejs进阶教程-优化篇】4.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿(续)
【Threejs进阶教程-优化篇】4.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿(续),本篇继承上篇,主要详细讲解如何开发一个完全分离的Threejs和vue的脚手架
2024-07-07 18:44:54 1239
原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】2. Uniform的基本用法与Uniform的调试
【Threejs进阶教程-着色器篇】2.Uniform的基本用法与Uniform的调试,本篇主要讲解uniform的主要使用方式,传递参数给glsl
2024-07-03 22:42:17 639
原创 【Threejs进阶教程-着色器篇】1. Shader入门(ShadertoyShader和ThreejsShader入门)
【Threejs进阶教程-着色器篇】1. Shader入门,本文主要对 Threejs的Shader和Shadertoy做了简单的介绍,后续会编写更多的Shader效果案例,欢迎大家持续关注
2024-07-03 21:07:32 1346
原创 【Threejs进阶教程-优化篇】3. 卡顿与内存管理(二)
Threejs进阶教程,优化篇,卡顿与内存管理,本文从demo的角度,逐步分析贴图,光源,阴影对性能的影响
2024-06-08 14:53:08 1530
原创 【Threejs进阶教程-算法篇】1.常用坐标系介绍与2d/3d随机点位算法
Threejs进阶教程,坐标系与随机数,本篇主要介绍了在开发中常用的几种坐标系,以及基于这些坐标系的随机算法
2024-05-12 20:12:06 1364
原创 【Threejs进阶教程-效果篇】1.Threejs文字与css2d/css3d技术
【threejs进阶教程-效果篇】1. threejs文字与css2d,css3d技术,本文主要讲解如何在threejs中创建常见的几种文字
2024-04-07 20:56:05 982
原创 【Threejs进阶教程-优化篇】2. 卡顿与内存管理(一)
Threejs进阶教程,优化篇,卡顿与内存管理,本文从demo的角度,逐步分析为什么模型要按照标准来处理
2024-03-14 23:17:53 3748
原创 【Threejs进阶教程-优化篇】1.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿
vue/react+threejs 总是卡顿,怎么解决两者的冲突
2024-03-03 14:05:12 1723 4
原创 【Threejs基础教程-点线精灵篇】 4.5 射线(Ray)与射线拾取(Raycaster)
【Threejs基础教程-点线精灵篇】4.5 射线与射线拾取
2023-06-24 11:44:40 2697 5
原创 【Threejs基础教程-点线精灵篇】4.2 基本粒子效果Points
【threejs基础教程-点线精灵篇】4.2 基本粒子效果Points
2023-06-13 15:03:44 708 5
原创 【ThreeJS基础教程-材质纹理篇】3.3 立方纹理(天空盒),基础网格材质StandardMaterial进阶
【ThreeJS基础教程-材质纹理篇】3.3 立方纹理(天空盒),基础网格材质StandardMaterial进阶
2023-01-17 11:16:37 1610
原创 【ThreeJS基础教程-材质纹理篇】3.2 初识基础网格材质MeshStandardMaterial
【ThreeJS基础教程-材质纹理篇】3.2 初识基础网格材质MeshStandardMaterial,主要讲解通用的材质属性以及StandardMaterial的基本常用属性
2023-01-16 10:38:11 1168
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.6.2 BufferGeometry应用2-制作变形geometry
threejs基础教程,高级几何体篇
2022-12-20 16:47:05 893
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.6.1 BufferGeometry应用1-物体居中与包围盒的应用
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2022-11-15 20:52:31 1089 1
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.6 BufferGeometry与BufferAttribute
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2022-11-04 11:42:01 1946
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.5 加载GLTF/GLB格式文件,Draco压缩文件的获取与加载
Threejs基础教程:加载gltf/glb格式模型,以及Draco压缩文件的获取与加载
2022-10-26 12:59:59 1642
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.4 GL格式(GLTF/GLB)模型讲解与其他常用模型格式介绍
ThreeJS基础教程:GL格式讲解以及常见模型格式介绍
2022-10-24 20:58:32 5082 5
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.3 多模型加载管理器LoadingManager
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2022-10-24 17:14:59 2490
原创 【ThreeJS基础教程-高级几何体篇】2.2 加载模型,加载模型时的常见错误
Threejs基础教程-高级几何体篇:加载模型以及加载模型时的常见错误
2022-10-21 10:48:57 2718 1
原创 【ThreeJS基础教程-初识Threejs】1.5 Threejs透视相机和正交相机介绍
ThreeJS基础教程:Threejs透视相机和正交相机介绍,本文主要介绍两个在Threejs常用的相机
2022-10-17 16:55:03 2141
原创 【ThreeJS基础教程-初识Threejs】1.4.2 更好的视觉效果-综合案例 1
ThreeJS基础教程1.4.2:更好的视觉效果-综合案例,本篇基于1.4篇的内容做了修改和扩展,并对扩展内容做了讲解
2022-10-16 14:05:27 1544
原创 【ThreeJS基础教程-初识Threejs】1.4 更好的视觉效果-材质与灯光入门
threejs基础教程,使用材质与灯光,本文主要介绍了基本的灯光和材质使用
2022-10-15 11:13:50 1664
【Threejs进阶教程-优化篇】4.Vue/React与threejs如何解决冲突和卡顿(续)
2024-07-07
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