黑马C++第一部分
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鯨赤
“后来,有人三分像你,我便慌了神”
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黑马自学笔记 C++基础入门(初识——运算符)
不要用关键字。原创 2023-05-07 19:57:22 · 177 阅读 · 0 评论 -
黑马自学笔记 C++基础入门(程序流程结构)
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转;选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能;循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码;原创 2023-05-10 13:07:13 · 167 阅读 · 0 评论 -
黑马自学笔记 C++基础入门 (数组)
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型特点2:数组是由连续的内存位置组成的一维数组定义的三种方式:1、数据类型 数组名[ 数组长度 ]2、数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ....}3、数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ....}//数组/*1、数据类型 数组名[ 数组长度 ]2、数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ....}原创 2023-05-14 19:14:53 · 117 阅读 · 0 评论 -
黑马自学笔记 C++基础入门 (函数)
函数的定义一般要有5个步骤:1、返回值类型:一个函数可以返回一个值,在函数定义中2、函数名:给函数起名3、参数表列:使用该函数时,传入的数据4、函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句5、return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据案例:实现一个加法函数,功能,传入两个数据,计算数据相加的结果,并返回思路:1、返回值类型 int2、函数名 add。原创 2023-05-14 20:25:46 · 76 阅读 · 1 评论 -
黑马自学笔记 C++基础入门 (指针)
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;示例://1、定义指针int a = 10;//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名int * p;//让指针记录变量a的地址p = &a;cout原创 2023-05-21 21:04:45 · 81 阅读 · 1 评论 -
黑马自学笔记 C++基础入门 (结构体)
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 }struct 结构体 变量名struct 结构体 变量名={成员1值,成员2值...}定义结构体时顺便创建变量示例://1、创建学生数据类型 :学生包括(姓名,年龄,分数)//自定义的数据类型,一些类型集合组成的一个类型//语法 struct 类型名称 { 成员列表 }//成员列表//姓名//年龄int age;//分数int score;}s3;//顺便创建结构体变量//2、通过学生的类型创建具体的学生。原创 2023-08-01 23:02:27 · 109 阅读 · 0 评论