Cocos-v1.0-preview--无法打开文件“libbox2d.lib”解决

昨天偶然看到cocos,然后尝鲜就在官网下载了最新的 Cocos-v1.0-preview。然后发现,这起步第一个hellowold貌似没那么轻松,先是碰到

fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread”: No such file or directory。查了下因为是c++11的新特性,vs2010不支持。折腾了一圈,升级vs2013(好奇心没办法)。2013装好了,再试,出现 无法打开文件“libbox2d.lib” 的问题,这一下百度了好久,各种拷贝头文件改设置的方法试了,都不通,最后终于找到解决方法,其实很简单,可惜自己不会分析,把作者原文转过来:

开始玩儿 Cocos-v1.0-preview , 按照官网新建了一个项目 , 载入 VS2012, 发现报错 :
LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libbox2d.lib”
下面说下解决方案:
从新建项目的main.cpp来看:
#if _MSC_VER > 1700
#pragma comment(lib,"libcocos2d_2013.lib")
#pragma comment(lib,"libbox2d_2013.lib")
#pragma comment(lib,"libSpine_2013.lib")
#else
#pragma comment(lib,"libcocos2d_2012.lib")
#pragma comment(lib,"libbox2d_2012.lib")
#pragma comment(lib,"libSpine_2012.lib")
#endif
发现新的项目已经不采用libbox2d.lib啦,咱们的项目还引用libbox2d.lib,不错才怪.
接下来,肯定是要改VS的配置啦
看图:

我再多此一举配个2013的图好了:


顺便给自己补充点知识:

添加到附加依赖项 :你的LIB文件被真正包含进来了。
把它所在的目录添加到附加库目录里面 :仅仅包含目录只是告诉IDE,搜索没有指定路径的库文件时,也搜索这里。

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