枚举分辨率、设置分辨率

1. 枚举所有支持的分辨率方案

	CString str = _T("");
	DEVMODE mode;
	ZeroMemory(&mode, sizeof(mode));
	mode.dmSize = sizeof(mode);
	int i = 0;
	BOOL Result = EnumDisplaySettings(NULL, i, &mode);
	while (Result)
	{
		str.Format(_T("%d*%d*%d位色"), mode.dmPelsWidth, mode.dmPelsHeight, mode.dmBitsPerPel);
		AfxMessageBox(str);
		Result = EnumDisplaySettings(NULL, ++i, &mode);
	}

 

2. 枚举当前使用的分辨率方案

	CString str = _T("");
	DEVMODE mode;
	ZeroMemory(&mode, sizeof(mode));
	mode.dmSize = sizeof(mode);
	BOOL Result = EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &mode);
	if (Result) {
		str.Format(_T("当前设置:%d*%d*%d位色"), mode.dmPelsWidth, mode.dmPelsHeight, mode.dmBitsPerPel);
		AfxMessageBox(str);
	}
	Result = EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_REGISTRY_SETTINGS, &mode);
	if (Result) {
		str.Format(_T("注册表设置:%d*%d*%d位色"), mode.dmPelsWidth, mode.dmPelsHeight, mode.dmBitsPerPel);
		AfxMessageBox(str);
	}

3. 修改分辨率

	//检测当前分辨率
	int Width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
	int Height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
	DEVMODE lpDevMode0;
	lpDevMode0.dmBitsPerPel = 32;
	lpDevMode0.dmPelsWidth = Width;
	lpDevMode0.dmPelsHeight = Height;
	lpDevMode0.dmSize = sizeof(lpDevMode0);
	lpDevMode0.dmFields = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT | DM_BITSPERPEL;
	//修改
	DEVMODE lpDevMode;
	lpDevMode.dmBitsPerPel = 32;
	lpDevMode.dmPelsWidth = 1024;
	lpDevMode.dmPelsHeight = 768;
	lpDevMode.dmSize = sizeof(lpDevMode);
	lpDevMode.dmFields = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT | DM_BITSPERPEL;
	LONG result;
	result = ChangeDisplaySettings(&lpDevMode, 0);
	if (result == DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
	{
		//MessageBox("修改成功!");
		ChangeDisplaySettings(&lpDevMode, CDS_UPDATEREGISTRY);
		//            //使用CDS_UPDATEREGISTRY表示次修改是持久的,
		//            //并在注册表中写入了相关的数据
		//MessageBox("修改成功!还原");
		if (IDOK)
		{
			ChangeDisplaySettings(&lpDevMode0, CDS_UPDATEREGISTRY);
		}
	}
	else
	{
		//MessageBox("修改失败,恢复原有设置!");
		ChangeDisplaySettings(NULL, 0);
	}

 

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### 回答1: FFmpeg是一个开源的音视频编解码库,支持多种格式的音视频文件。除了处理音视频文件外,FFmpeg还可以通过枚设备捕获摄像头和麦克风等外部设备的音视频流。 枚设备是指通过程序获取系统中可用的音视频设备,例如摄像头、麦克风等。在FFmpeg中,可以使用AVFormatContext结构体中的AVDeviceInfoList来实现设备枚。AVDeviceInfoList中包含了所有可用的设备信息,包括设备的名称、类型、ID等。 通过使用avdevice_list_input_sources函数获取AVDeviceInfoList列表,FFmpeg就可以列出当前系统中可用的音视频设备。使用AVDeviceInfoList的AVDeviceInfo结构体中的name字段可以获取设备的名称,通过调用avdevice_free_list_devices函数释放设备列表。 FFmpeg支持多种不同的设备类型,包括音频输入设备、音频输出设备、视频输入设备和视频输出设备。可以使用不同的函数来获取不同类型的设备。例如,使用avdevice_register_all函数来注册所有的设备,然后使用avdevice_list_input_sources函数来获取视频输入设备。对于音频设备,可以使用avdevice_list_input_audio_devices函数来获取输入音频设备列表。 总之,FFmpeg可以通过枚设备获取系统中可用的音视频设备,从而开发出更加丰富的音视频应用程序。 ### 回答2: FFmpeg是一种开源的跨平台音视频处理库,支持常见的音视频格式的编解码、转换、剪辑等功能。FFmpeg可以对多种输入源进行处理,其中包括设备。FFmpeg能够识别电脑上连接的设备,如摄像头和麦克风等,并把它们作为输入源。 枚设备是FFmpeg中一种操作,其目的是列出当前电脑上可用的音视频设备,并指定对应的设备标识符。这个标识符可以作为输入源参数,用于后续的音视频处理操作。在Windows平台下,枚设备的命令可以通过下面的命令行实现: ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 在Linux平台下,枚设备的命令可以通过下面的命令行实现: ffmpeg -f alsa -list_devices true -i dummy 输入这些命令可以输出当前电脑上可用的音视频设备信息,可以根据输出信息中的设备标识符进行后续的音视频处理操作。FFmpeg的枚设备功能,为用户提供了更便捷的方式来访问音视频设备,能够帮助用户更好的进行音视频录制、剪辑等操作。 ### 回答3: FFmpeg是一款开源的跨平台多媒体工具包,它提供了多种编解码库、协议库和过滤器库,可用于音视频的播放、转码、剪辑等多种操作。 在FFmpeg中,可以使用avdevice库来访问音视频设备,包括摄像头、麦克风等。avdevice库提供了一个avdevice_list_input_sources函数,用于枚指定设备的输入源。这个函数的参数是AVInputFormat类型的指针,用来指定设备的输入格式。例如,要枚摄像头的输入源,可以这样调用该函数: AVInputFormat *format = av_find_input_format("dshow"); AVDeviceInfoList *device_list = NULL; avdevice_list_input_sources(format, NULL, NULL); 其中,"dshow"表示DirectShow,是Windows系统下的一个视频输入方式,也可根据具体情况选择其他输入方式。 该函数将返回一个AVDeviceInfoList类型的指针,包含了输入设备的相关信息,如设备名称、设备类型等。可以遍历这个链表来获取每个输入源的详细信息,如分辨率、帧率等。 除了avdevice_list_input_sources函数,FFmpeg还提供了其他函数来打开设备、获取设备参数等操作。这些函数在使用中需要注意参数正确性和资源释放,以避免出现问题。

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