自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(18)
  • 收藏
  • 关注

原创 strchr-C语言实现

strchr 查找字符串 str 中首次出现字符c的位置。

2024-07-03 14:41:27 333

原创 strcat-C语言实现

strcat 会将源字符串复制到目标所指的字符串尾部;同时会将目标最后的结束字符 NULL 会被覆盖掉。

2024-07-03 14:40:36 336

原创 strcmp-C语言实现

【代码】strcmpC语言实现。

2024-07-03 14:39:37 138

原创 strcpy-C语言实现

【代码】strcpyC语言实现。

2024-07-03 14:38:50 63

原创 strlen-C语言实现

【代码】strlen实现。

2024-07-03 14:36:59 143

原创 最全C语言数组初始化方法——可能解决不易找到的bug!

两段长得相似意义相同的代码,运行结果却不一样,一个正确一个错误。实在找不出区别了,打开debug一看,正确的那个book数组没初始化就全为0了,错误那个book数组没初始化则是各种数字都有。(代码见文后)(下图为了方便展示全book数组把大小调成了11)定义改为book[MAX+1]={0}就全初始化为0了:那么接下来看看数组怎么初始化。

2024-02-13 21:38:54 1867 1

原创 宽度优先遍历无向图

无向图是图论中常见的数据结构,其中边没有方向性,连接两个顶点的边是双向的。宽度优先遍历(Breadth-First Search, BFS)是一种用于遍历或搜索无向图的算法。与深度优先遍历不同,宽度优先遍历从图的某一顶点出发,逐层向外扩展,首先访问所有相邻的顶点,然后再访问这些顶点的未访问过的相邻顶点,以此类推。这种遍历方式在寻找最短路径、检测图的连通性等方面有着广泛的应用。

2024-02-13 21:05:55 406 1

原创 深度优先遍历无向图

无向图是图论中的一个基本概念,其中任意两个顶点之间都存在一条无向边。深度优先遍历(Depth-First Search, DFS)是一种用于遍历或搜索无向图的算法。DFS从图的某一顶点出发,访问尽可能深的分支,直到该分支的所有顶点都被访问过,然后回溯到上一个顶点,继续搜索下一个分支。这种遍历方式在图的连通性判断、寻找环、拓扑排序等问题中有着广泛的应用。

2024-02-13 21:00:17 685 1

原创 宽度优先搜索解决迷宫问题(最小步数求解)

在迷宫问题中,除了找到从起点到终点的路径外,有时我们还关心如何以最小的步数到达终点。宽度优先搜索(BFS)是一种非常适合解决这类问题的算法。BFS从起点开始,逐层向外扩展搜索,直到找到终点。由于它首先探索离起点最近的节点,因此找到的路径通常是步数最少的。

2024-02-12 21:08:14 499 1

原创 深度优先搜索解决迷宫问题(最小步数求解)

迷宫问题是一个经典的图搜索问题,其中迷宫由一系列的单元格组成,有些单元格之间可以相互通行,有些则不行。玩家的目标是从迷宫的起点出发,通过一系列合法的移动,最终到达迷宫的终点。深度优先搜索(DFS)是解决迷宫问题的一种有效算法。

2024-02-12 20:18:15 1133 1

原创 深度优先搜索的简单应用——全排列列举

深度优先搜索(DFS,Deep First Search)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法会尽可能深地搜索树的分支。当节点v的所在边都已被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。深度优先搜索属于盲目搜索,它并不考虑目标在哪里,只是按照一种既定的策略进行搜索,直到找到目标或者遍历完整个图。

2024-02-11 16:28:58 283 1

原创 C语言高精度计算器pro版(实现简单/功能多/彩色界面/文件读写)

使用C语言实现高精度计算器,实现相应的高精度算法来完成基本运算,并能处理大整数和高精度小数。我们知道,计算机内部直接使用int或者double等数据类型存储数据是有范围限制的,当运算数据较大时,计算机将会出现溢出情况,使得计算结果不够精确。例如,一个20位的十进制整数,如果用int类型变量存放,就会出现数据溢出。当运算数超出了整型、实型能表示的范围,肯定不能直接用一个数的形式来表示。在运算过程中,能表示大数的数据类型有两种:整型数组和字符串。整型数组:每个元素存储1位,有多少位就需要多少个数组元素;

2024-02-11 10:29:05 2002 1

原创 简单的枚举实现解决abc+def=ghi问题

枚举,也称为列举法或穷举法,是一种暴力策略的具体体现。它的核心思想是将问题的所有可能答案一一列举出来,然后根据问题的条件检验每个答案是否合适,合适的答案就保留下来,不合适的答案则丢弃。它适用于问题规模较小或没有更好算法的情况。虽然它可能不是最优的解决方案,但在某些情况下确实是一种可行的选择。

2024-02-11 10:10:35 169 1

原创 用数组实现模拟链表

你可以使用两个数组来模拟链表的行为。一个数组用于存储数据(data),另一个数组用于存储下一个元素的位置(right)。

2024-02-11 09:39:15 257 1

原创 简单地创建链表和遍历链表

链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。每个节点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个节点地址的指针域。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。链表就如同车链子一样,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“尾节点”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。

2024-02-10 23:23:45 349

原创 数组实现栈与回文字符串的判断

数组是一种常见的数据结构,而栈(Stack)则是一种具有特定操作顺序的数据结构。在栈中,元素的添加和删除操作都遵循“后进先出”(LIFO,Last In First Out)的原则。使用数组实现栈时,通常会维护一个栈顶指针,用于指示栈顶元素的位置。

2024-02-10 20:42:56 572

原创 使用数组简单地实现队列及队列操作

使用数组实现队列是一种常见的方法。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,意味着最早被添加的元素将是最早被移除的元素。

2024-02-10 19:53:21 170 1

原创 简化版桶排序的实现

简化版桶排序是一种排序算法,其工作原理是将待排序的数组元素分散到有限数量的桶中,然后对每个桶中的元素进行排序(可能使用其他排序算法,或者以递归方式继续使用桶排序)。最后,将各个桶中的元素按照顺序依次取出,从而得到排序后的结果。需要注意的是,桶排序并不是比较排序,因此它不受O(n log n)下限的影响。此外,桶排序适用于元素值集合并不大的场景,例如一个评分系统是0-10分的机制。在这种情况下,可以设置一个包含11个桶的数组,每个桶对应一个分数,从而实现对分数的快速排序。

2024-02-10 18:14:21 173 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除