FreeMarker 常见指令
assign 自定义变量指令
使用 assign
指令你可以创建一个新的变量, 或者替换一个已经存在的变量。
<#--
assign 自定义变量指令
语法:
<#assign 变量名=值>
<#assign 变量名=值 变量名=值> (定义多个变量)
-->
<#assign str="hello">
${str} <br>
<#assign num=1 names=["zhangsan","lisi","wangwu"] >
${num} -- ${names?join(",")}
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if elseif else 逻辑判断指令
可以使用 if
, elseif
和 else
指令来条件判断是否满足某些条件。
<#--
if, else, elseif 逻辑判断指令
格式:
<#if condition>
...
<#elseif condition2>
...
<#elseif condition3>
...
<#else>
...
</#if>
注:
1. condition, condition2等:将被计算成布尔值的表达式。
2. elseif 和 else 指令 是可选的。
-->
<#assign score = 80>
<#if score < 60>
你个小渣渣!
<#elseif score == 60>
分不在高,及格就行!
<#elseif score gt 60 && score lt 80>
哎哟不错哦!
<#else>
你很棒棒哦!
</#if>
<br>
<#-- 判断数据是否存在 -->
<#assign list="">
<#if list??>
数据存在
<#else>
数据不存在
</#if>
list 遍历指令
可以使用 list
指令来对序列进行遍历。
<#--
list指令
格式1:
<#list sequence as item>
</#list>
格式2:
<#list sequence as item>
<#else>
当没有选项时,执行else指令
</#list>
注:
1. else 部分是可选的
2. sequence: 想要迭代的项,可以是序列或集合的表达式
3. item: 循环变量 的名称
4. 当没有迭代项时,才使用 else 指令, 可以输出一些特殊的内容而不只是空在那里
-->
<#assign users = ["张三","李四","王五"]>
<#-- 遍历序列 -->
<#list users as user>
${user}
</#list>
<br>
<#--判断数据不为空,再执行遍历 (如果序列不存在,直接遍历会报错)-->
<#if users2??>
<#list users2 as user>
${user}
</#list>
</#if>
<br>
<#assign users3 = []>
<#-- 当序列没有数据项时,使用默认信息 -->
<#list users3 as user>
${user}
<#else>
当前没有数据!
</#list>
macro 自定义指令
可以使用 macro
指令来自定义一些自定义指令。
<#--
macro 自定义指令 (宏)
1. 基本使用
格式:
<#macro 指令名>
指令内容
</#macro>
使用:
<@指令名></@指令名>
2. 有参数的自定义指令
格式:
<#macro 指令名 参数名1 参数名2>
指令内容
</#macro>
使用:
<@指令名 参数名1=参数值1 参数名2=参数值2></@指令名>
注:
1. 指令可以被多次使用。
2. 自定义指令中可以包含字符串,也可包含内置指令
-->
<#-- 定义基本的自定义指令 -->
<#macro address>
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</#macro>
<#-- 使用指令 -->
<@address></@address> <br>
<@address></@address>
<hr>
<#-- 定义有参数的自定义指令 -->
<#macro queryUserByName