POJ 3740 Easy Finding 跳舞链模板

题目:

http://poj.org/problem?id=3740

题意:

给出一个 nm 01 矩阵,问能不能够选出来若干行,使每列恰好只有一个 1 <script type="math/tex" id="MathJax-Element-13">1</script>

思路:

跳舞链模板题。代码中其实把方案记录在ans数组中,要方案的话打印ans数组即可

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;
//X是点数,N是行数,M是列数
const int X = 100000 + 10, N = 20 + 10, M = 300 + 10, INF = 0x3f3f3f3f;

struct DLX
{
    int U[X], D[X], L[X], R[X], row[X], col[X];
    int H[N], S[M];
    int head, sz, tot, n, m, ans[N];
    void init(int _n, int _m)
    {
        n = _n, m = _m;
        for(int i = 0; i <= m; i++) //初始化列头
            L[i] = i-1, R[i] = i+1, U[i] = D[i] = i, S[i] = 0;
        head = 0, tot = 0, sz = m;
        L[head] = m, R[m] = head;
        for(int i = 1; i <= n; i++) H[i] = -1; //初始化行头
    }
    void link(int r, int c) /*插入一个新点,注意插入的位置和此点在原矩阵中的位置是上下左右都颠倒的,
    但是通过row和col数组记录了点在原矩阵中的位置,所以没有关系*/
    {
        ++S[col[++sz]=c];
        row[sz] = r;
        D[sz] = D[c], U[D[c]] = sz;
        U[sz] = c, D[c] = sz;
        if(H[r] < 0) H[r] = L[sz] = R[sz] = sz;
        else R[sz] = R[H[r]], L[R[H[r]]] = sz, L[sz] = H[r], R[H[r]] = sz;
    }
    void del(int c) //删除在某一列出现1元素的所有行
    {
        L[R[c]] = L[c], R[L[c]] = R[c];
        for(int i = D[c]; i != c; i = D[i])
            for(int j = R[i]; j != i; j = R[j])
                D[U[j]] = D[j], U[D[j]] = U[j], --S[col[j]];
    }
    void recover(int c) //删除的逆过程,注意次序和删除正好一反,但其实次序无所谓,和删除一样也可以
    {
        for(int i = U[c]; i != c; i = U[i])
            for(int j = L[i]; j != i; j = L[j])
                D[U[j]] = U[D[j]] = j, ++S[col[j]];
        R[L[c]] = L[R[c]] = c;
    }
    bool dance(int dep) //核心部分,其实就是dfs
    {
        if(R[head] == head)
        {
            tot = dep-1; return true;
        }
        int c = R[head];
        for(int i = R[head]; i != head; i = R[i])//选取出现1元素次数最少的一列进行删除
            if(S[i] < S[c]) c = i;
        del(c);
        for(int i = D[c]; i != c; i = D[i])
        {
            ans[dep] = row[i];
            for(int j = R[i]; j != i; j = R[j]) del(col[j]);
            if(dance(dep + 1)) return true;
            for(int j = L[i]; j != i; j = L[j]) recover(col[j]);
        }
        recover(c);
        return false;
    }
}dlx;
int main()
{
    int n, m;
    while(~ scanf("%d%d", &n, &m))
    {
        dlx.init(n, m);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            for(int j = 1; j <= m; j++)
            {
                int val;
                scanf("%d", &val);
                if(val == 1) dlx.link(i, j);
            }
        puts(dlx.dance(1) ? "Yes, I found it" : "It is impossible");
    }
    return 0;
}
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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