cs——静态构造函数

定义如下测试类
public class Test
{
public static int msA = 10;
static Test()
{
System.Console.WriteLine(string.Format("msA0:{0}", msA));
msA = msA + msA;
System.Console.WriteLine(string.Format("msA1:{0}", msA));
}
 
public Test()
{
msA = 30;
System.Console.WriteLine(string.Format("msA2:{0}", msA));
}
 
public static int GetA()
{
System.Console.WriteLine(string.Format("msA5:{0}", msA));
return msA;
}
}
 
public class TestChild : Test
{
public static int msA = 40;
}
在Main函数中执行如下代码
System.Console.WriteLine("Test begin");
System.Console.WriteLine(string.Format("msA6:{0}", TestChild.msA));
System.Console.WriteLine(string.Format("msA3:{0}", Test.GetA()));
System.Console.WriteLine(string.Format("msA3:{0}", Test.msA));
Test obj1 = new Test();
System.Console.WriteLine(string.Format("msA4:{0}", Test.msA));
System.Console.WriteLine(string.Format("msA6:{0}", TestChild.msA));
输出结果如下
Test begin
msA6:40
msA0:10
msA1:20
msA5:20
msA3:20
msA2:30
msA4:30
msA6:40
结论:
(1)静态构造函数在第一个实例化或引用任何静态成员(变量或方法)前被调用,且无法直接被调用。
(2)静态构造函数只执行一次。
(3)静态构造函数不允许有访问修饰符和参数,否则编译报错。
(4)静态构造函数不会被继承,即子类在第一个实例化或引用任何静态成员(变量或方法)前父类的静态构造函数都不会被调用。
(5)静态构造函数允许没被定义,且可以和无参构造函数共存。
(6)静态构造函数是线程安全的。此条参考和引用了该文章一图如下 http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/38058121
个人应用场景:
(1)对于全局的静态数据结构(比如一些配置数据),通过静态构造函数且不用关心初始化时机即多次初始化的问题。
(2)某些数据结构带静态变量且不要求时常改变时可以统一用通过静态构造函数进行初始化,减少重复初始化的可能。
建议:

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaobalang/p/6341517.html

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