关于 静态构造函数

关于C#静态构造函数的几点说明 

 静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。
  

class SimpleClass
{
    // Static constructor
    static SimpleClass()
    {
        //
    }
}


  在使用静态构造函数的时候应该注意几点:
  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
  2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。
  3、一个类只能有一个静态构造函数。
  4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
  5、最多只运行一次。
  6、静态构造函数不可以被继承。
  7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

注意:

a、静态方法的调用

类.静态方法名([参数列表])

非静态方法的调用

类 对象 = new 类的构造函数([参数列表])

对象.非静态方法名([参数列表])

静态方法是属于类的,而非静态方法是属于对象的;

 如下:

Class1 test = new Class1(); test.HelloFJT();//调用非静态类的非静态方法
Class1.HelloJT();//调用非静态类的静态方法

b、内存的初始化

静态成员是在第一次使用时进行初始化。非静态的成员是在创建对象的时候。

静态构造函数只能被执行一次;非静态的构造函数可以根据需要进行多次使用。

c、内存中存储

静态的只有一块全局内存空间,非静态的可以有多块内存空间(副本)

d、释放

静态的一旦创建则在全局区一直存放,直到应用程序结束。非静态的则是由new关键字在堆中创建的。可以有多个副本。由GC进行释放。

 

静态构造函数

非静态类中可以包含静态成员。但是,静态类中不能包含任何非静态成员。静态构造函数不能带有任何参数,而非静态构造函数可以有多种参数列表

使用场合

a、需要保存全局都有效的数据, 如:当前已登录用户信息、系统配置信息、系统设置

b、因为效率相对更高,所以需要快速访问的

c、使用频率非常高的

注意:不要过多的滥用Static

 

现以一道题 进行解析说明静态构造函数使用:

答案:x=1,y=2。
也就是说,类 A的静态构造函数默认给静态变量 X 赋值为1了。

WHy?

C#高效编程里说到,这样一段话:
创建某个类型的第一个实例时,所进行的操作顺序为:
1.静态变量设置为0
2.执行静态变量初始化器
3.执行基类的静态构造函数
4.执行静态构造函数
5.实例变量设置为0
6.执行衯变量初始化器
7.执行基类中合适的实例构造函数
8.执行实例构造函数

同样类型的第二个以及以后的实例将从第五步开始执行.

以上代码的 逻辑分析如下

1、首先,每一个项目有且只能有一个静态类的main函数作为入口函数。
而入口函数是最最先执行的。
2、由于main函数在B类里面,首先会初始化B类。而类的初始化顺序是:B类里的静态变量,然后执行静态构造函数。
3、运行起先执行public static int y = A.x + 1;这个,执行这个的时候,先把y初始化为0.然后计算y的值
4、计算y的值的时候,调用了A的静态变量x。那么就先初始化A类。
5、初始化A类时首先去执行public static readonly int x;执行这句,先把x初始化为0.
6、执行完接着执行A的静态构造函数x = B.y + 1;这是y还是初始化0.
7、计算得到x=1.然后回到public static int y = A.x + 1;得到y=2
8、然后再执行main函数。得出结果x=1,y=2

这道题比较经典的阐述了静态构造函数和在类被加载时候运行顺序。

转载 参考 : https://www.cnblogs.com/michaelxu/archive/2007/03/29/693401.html
https://www.cnblogs.com/qixinbo/p/8214049.html 等博主资料【感谢】

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值