Flash ActionScript
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dishell
干软件行业没什么好说的,就是不停的学习新技术,学习学习再学习。。。。。。。。。
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关于DisplayObject的 stage 属性
[size=large][color=darkred]DisplayObject [/color]在没有被添加到 [color=blue]display list [/color]之前, 他的 [color=green]stage[/color] 属性是 [color=red]null[/color][/size]2009-10-09 15:30:02 · 137 阅读 · 0 评论 -
ActionScript使用XML
AS3.0教程(4):爽快使用XML2009-08-03 10:53为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。 简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧: A.AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。 B.AS2.0对XML的支持不是内建的...原创 2009-08-20 15:04:58 · 148 阅读 · 0 评论 -
使用FlexBuilder 做 ActionScript 编程时 import fl.* 报错解决办法
在工程上单击右键,选择 Biuld Path ==> Library path==>Add SWC Folder==>Browser==>选择"[color=green]C:\Program Files\[/color][color=red]Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Components\User Interface[/color]" ...2009-07-17 11:06:55 · 152 阅读 · 0 评论 -
AS 中显示列表及显示对象
[code="java"]package{ import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.media.Sound; import flash.net.URLR...2009-07-14 10:25:36 · 415 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3.0定时器
虽然Flash拥有越来越强大的周边功能,但其核心依然是一款动画制作软件。在Flash设计环境中,不编写脚本代码,也能快速制作出效果惊人的时间轴动画。但此类动画是固定的,无法根据环境动态调整。使用ActionScript生成和控制动画,才能随心驾驭动画的细节,并完成仿真运动和用户交互等高级功能。动画定时器高级语言都会提供定时器,AS3更不例外。在脚本代码中,可以通过设置定时器控制动画帧率。...原创 2009-04-24 19:28:25 · 578 阅读 · 0 评论 -
Flash AS3鼠标事件使用详解
Flash AS3鼠标事件使用详解-Flash actionscript 鼠标事件(MouseEvent)和鼠标位置(AS3鼠标坐标总结)是RIA中最重要的人机交互途径。最近在做一个动态产品展示的系统ProdutShow的时候才发现自己对鼠标事件的了解有多么肤浅。现在ProductShow已经做完了,这里把在使用鼠标事件时要注意的问题总结一下:1 鼠标事件分为MOUSE_OVER, MOUS...原创 2009-04-24 13:50:12 · 327 阅读 · 0 评论 -
AS 中嵌入外部资源
虽然在有些情况下,在运行时使用 [color=red]flash.display.Loader [/color]类 读取资源很合适,但是在有些情况下有一些外部图形只想加载到 SWF 自里面。这时,如果使用 Flash IDE,可以简单地导入这个对象到库中并设置为“为 ActionScript 导出”。但在使用 Flex uilder 2 或 Flex 2 SDK 命令编译器时,没有库,那么如何在 ...2009-10-26 22:33:03 · 154 阅读 · 0 评论 -
AS 绘制多条平滑曲线(基于二次贝塞尔曲线)
[color=red]绘制策略:[/color]在每两对点之间,加入一个新点(中间点)放在这两点的正中间。然后使用这些[color=green]中间点作为起点和终点[/color],而把最初的那[color=green]些点(原始点)作为控制点[/color]。[code="java"]package{ import flash.display.Sprite; import f...2009-10-26 16:53:17 · 237 阅读 · 0 评论 -
AS3.0 键盘事件
1,问题: 在开发应用中,需要对键盘事件做监听,但是要根据 focus 焦点 不同而 是否需要做反应。例如当焦点在 场景地图 上,这时候的快捷键 起作用 ,而打开一个应用程序后例如聊天框,聊天这时候 虽然也是键盘 事件 但我们不希望触发执行快捷键判断 之类的 。键盘事件的监听 是要对stage做监听,那么当上述聊天情况发生时,聊天应用存在于stage中,不可避免的触发判断。如源代码...原创 2009-10-09 15:49:20 · 915 阅读 · 0 评论 -
关于getObjectsUnderPoint
DisplayObjectContainer 定义此方法,语言参考中这么说: [code="java"]getObjectsUnderPoint () 方法 public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR ...原创 2010-08-24 17:46:36 · 193 阅读 · 0 评论