python中random模块常用函数总结

本文用来总结记录,供以后翻阅

1.seed(a=None, version=2)

随机数种子生成器。一般不调用,且默认选系统当前时间为随机数种子。
在这里插入图片描述
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个人总结:种子不变,打印出来的随机数也永远不变(哪怕重新打开文件再运行)

2.randrange(stop)

stop参数必须为整数,函数则从[0,stop)中返回一个整数。注意!不包括stop在内

3.randrange(start, stop[, step])

同上,就是加了一个上下限,可选间隔量。注意!start一定要小于stop

4.randint(a, b)

返回[a,b]之间的一个随机数

5.choice(seq)

从一个非空序列(无论是可变的list还是不可变的tuple)中返回一个随机元素
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6.shuffle(x[, random])

洗牌函数,无返回值,会改变x序列中元素的位置,所以仅适用于可变序列如list
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7.sample(x, k)

洗牌函数,x为目标序列,k为返回序列(一定是list)的长度,返回一个被打乱元素位置的新序列,长度为k。注意!x可为任意序列
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8.random()

返回[0.0,1.0)之间的一个随机浮点数

9.uniform(a,b)

返回a到b之间的任意一个浮点数。注意!可以a>b,也可以a<b,并且a,b均可为整数或浮点数
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