设计模式

题记:目前有23种设计模式,你对他们了解吗?

1、什么是设计模式(可复用的面向对象编程)?

  是开发过程中的解决方案,目的是为了超昂用代码,让代码更容易被他人理解,每种设计模式都有现实中相对应的原理(解决重复问题的核心解决方案)。

核心思想:

  • 对接口编程而不是对实现编程。
  • 优先使用对象组合而不是继承。

设计模式的分类:

  1. 创建型设计模式
    • 工厂模式
    • 抽象工厂模式
    • 单例模式
    • 创造者 模式
    • 原型模式
  2. 结构型设计模式
    • 适配器模式(Adapter Pattern)
    • 桥接模式(Bridge Pattern)
    • 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
    • 组合模式(Composite Pattern)
    • 装饰器模式(Decorator Pattern)
    • 外观模式(Facade Pattern)
    • 享元模式(Flyweight Pattern)
    • 代理模式(Proxy Pattern)
  3. 行为型设计模式
    • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
    • 命令模式(Command Pattern)
    • 解释器模式(Interpreter Pattern)
    • 迭代器模式(Iterator Pattern)
    • 中介者模式(Mediator Pattern)
    • 备忘录模式(Memento Pattern)
    • 观察者模式(Observer Pattern)
    • 状态模式(State Pattern)
    • 空对象模式(Null Object Pattern)
    • 策略模式(Strategy Pattern)
    • 模板模式(Template Pattern)
    • 访问者模式(Visitor Pattern
  4. 关系图(摘自菜鸟教程)
  5.  

转载于:https://www.cnblogs.com/espoirChen/p/10458898.html

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