题记:目前有23种设计模式,你对他们了解吗?
1、什么是设计模式(可复用的面向对象编程)?
是开发过程中的解决方案,目的是为了超昂用代码,让代码更容易被他人理解,每种设计模式都有现实中相对应的原理(解决重复问题的核心解决方案)。
核心思想:
- 对接口编程而不是对实现编程。
- 优先使用对象组合而不是继承。
设计模式的分类:
- 创建型设计模式
- 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 单例模式
- 创造者 模式
- 原型模式
- 结构型设计模式
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 行为型设计模式
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板模式(Template Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern
- 关系图(摘自菜鸟教程)