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转载 改变我人生的2分钟

人生或许就是被那攸关未来的几分钟所改变的,我很庆幸,我遇到了这几分钟,这或许不是一件好事,但它打醒了我!让我终于明了了许多事情,从某种意义上,它改变了我的一生!今天晚上放学回家,我和爸爸妈妈一起到了家楼下,但爸爸有事,约了饭局,没陪我们一起上楼,我和妈妈一起进的电梯,跟着进来一男一女,我和妈妈先进的,站到了电梯里侧,他们站在外侧,那男的抱着一个大石头,至少50kg,砸到脚绝对截肢没商量...

2019-09-21 21:09:00 192

转载 机械键盘指南!告别码字疲劳!

前言身为一名OIer,一整天宅在机房里对着电脑敲代码、改bug已经成为了日常,而我们每天抚摸使用的键盘也就自然如同剑客的剑,士兵的枪,学生的笔,成为了生活中不可或缺的一部分。一把好的键盘,能让一个OIer在码代码时如虎添翼,思路清晰,bug率大大下降!码代码时如虎添翼,思路清晰,bug率大大下降! 由此可见,拥有一把好键盘的重要性。↑ 以上全是假话(让父母买键盘的理由)但是,不可否...

2019-08-30 19:28:00 611

转载 博客的个性化之路

前言本蒟蒻能力有限,不可能像大佬们一样,先掏出10+买个域名,再掏3000+买个服务器(本人穷逼一个),然后从前端到后端,所有的HTML代码,CSS代码,JS代码......全靠自己双手敲出的代码,然而,大佬们可以自己动手,丰衣足食,本蒟蒻还是要抱一抱大腿的,使用一个现成的博客平台,一来流览量大,二来没有成本,三来前端后端皆已成型,于是,2018年11月时,我便打算在博客平台上开始写...

2019-08-10 21:44:00 208

转载 博弈论——真香!

博弈论又被称为对策论(Game Theory),既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。学习博弈论,可以指导我们这个充满竞争的世界中,我们要怎么做才能让自己(或者自己的集体)利益最大化。(摘自:百度百科)博弈时往往有三种结果:负和博弈、零和博弈与正和博弈,用通俗的话解释就是两败俱伤、一方获利一方亏损和双赢。正和博弈当然是最好的结果,但是往往无法达成。博弈论有很多的种类,我...

2019-08-09 14:10:00 652

转载 链表那些事儿

大家好(๑╹◡╹)ノ”,今天本蒟蒻要和大家讲讲链表的那些事儿~~~首先可以直接的告诉大家一件事情:指针是程序设计中最TMD难理解也是最TMD有难度的部分,没有之一!这使的指针和图论、数论成为了各位Oier肩上的三座大山。而链表又是指针当中的精华,我们一起来了解一下写在前面本蒟蒻学习链表时内心受到了无限的伤害 QAQQAQ ,希望大家不要重蹈我的覆辙 qwqqwq链表的基础知...

2019-08-08 20:26:00 117

转载 大事祭

目前貌似好多人流行写大事祭,于是本蒟蒻也想写一篇,虽然现在才开始记确实有点晚了,但总比更晚好,那么,就从现在开始吧!真·大事瞎乱祭2019/07/29 入坑CODEVES祭!!!2019/07/30 CODEVES天梯白银祭!!!2019/07/31 洛谷AC123祭!!!2019/08/01 CODEVES天梯黄金祭!!!2019/09/03 博客正式版1.0.0上线祭...

2019-08-01 20:15:00 105

转载 NOIP2018复赛游记

前言  参加完NOIP2018的初赛过后,我有点自信心爆棚,并比之前更重视了一点(也仅仅是一点罢了)这个比赛。我开始准备复赛,IDE经过我一个月的摸爬滚打,更熟练的掌握了一些基本操作(调试仍然不会),C++则是掌握了更多的基本语法,但算法嘛......咳咳,我当时只会两种算法(暴力&模拟),排序算法只会敲桶排序(还是简化版的),连sort()这么方便的东东也不会QAQ.......

2019-07-28 19:06:00 215

转载 超实用C++分数类

引言我们说,编程语言的精髓在于封装,而面向对象语言完胜面向过程语言的原因就是具有更好的可封装性,而C++就是这样的一种多范型语言,常用而复杂的工作完全不必在每一份源文件中重敲,就好像我们不需要自己手写printf()和scanf()一样,自建一个属于自己的头文件,可以为编程提供很大的帮助,我今天就要推荐一下我自己原创的分数类(实际上C++STL库有分数类,只是性能很低,而且使用极其不...

2019-07-25 18:41:00 727

转载 NOIP2019复赛游记

声明  我的游记是一个完整的体系,如果没有阅读过往届文章,阅读可能会受到障碍。  ~~~上一篇游记的传送门~~~前言(编辑中)转载于:https://www.cnblogs.com/gongkai/p/10804697.html...

2019-07-09 13:40:00 321

转载 NOIP2019初赛游记

声明  我的游记是一个完整的体系,如果没有阅读过往届文章,阅读可能会受到障碍。  ~~~上一篇游记的传送门~~~前言(编辑中)文章推荐:【游记】NOIP2019复赛转载于:https://www.cnblogs.com/gongkai/p/10804692.html...

2019-06-29 13:02:00 263

转载 斐波那契数列通项公式

定义斐波那契数列指的是每一项都等于前两项之和的数列,定义为F[1]=1,F[2]=1, F[n]=F[n-1]+F[n-2](n>=3)。通项公式我们先来研究形如F[n]=c1F[n-1]+c2F[n-2]的数列。对于这样的数列,F[n]-xF[n-1]与F[n-1]-xF[n-2]的比值一定是一个定值,即:将其进行移项运算,得:对应得:回到斐波那契数列的问题中...

2019-06-28 19:33:00 2184

转载 力学原本

前言我还记得,初一的时候,曾下过很大心思钻研《几何原本》,现在回想起来,似乎是什么也记不得了,但真正重要的,也是贯穿《几何原本》全书的最宝贵的思想,我永远记得,那就是——公理化的理论体系,迈入初二,学了一年的物理的,想总结一下,却不知用什么方式,无意间瞟到已经落灰了的《几何原本》,捧在手中,又看了一遍,然后,我更加深入的理解了体系的重要性,决定自己整理一篇“《力学原本》”,其体系和架...

2019-06-23 13:06:00 302

转载 某不知名比赛游记

前言其实不是没有名字,这次比赛的名字应该是:铁锋区中小学生编程趣味大赛,但是,对于一个区一级的小比赛,名字什么的,不值得本蒟蒻去记(可这不还是习惯性的记下来了QAQ),咳咳,不要在意这些细节,事实是,我又有了水一篇游记的内容,逃~~这次比赛的时间是2019年6月20日,我是在5月份得到的消息,比赛全程只有一小时(后来实际给了1.5小时)Day_-x大约是五月中旬,马老师(我的...

2019-06-22 11:07:00 103

转载 Markdown 语法汇总

博客园也能Markdown?美滋滋,Markdown真的是好用QAQ。本文档按照Markdown各种常用语法类别,以文字描述+演示的方式来展现markdown语法的使用。Markdown 的目标是实现[易读易写],成为一种适用于网络的书写语言。HTML 是一种发布的格式,Markdown 是一种书写的格式,Markdown 的格式语法只涵盖纯文本可以涵盖的范围,Markdown 语法兼...

2019-06-15 13:37:00 88

转载 没有软件能实现自己要求的功能?看看程序员怎么做~

前言我的新博客刚刚注册,阅读量不大,阅读量的增幅可以很好的反应我的新博客的发展速度,于是我常把每一篇博文的阅读量累加起来(心算),但是,一天我突然蛋疼的醒悟了——每秒能进行数十亿次运算的计算机在一个程序员面前,而这个蒟蒻程序员(我)竟然在用他那半生锈心算加法?!!固然可以用计算机自带的计算器,一个一个的输入数据,大约一分钟就能输入完毕,并立刻计算完毕,但是——作为一个程序员竟然还要手...

2019-05-10 21:28:00 129

转载 漫谈函数

前言我最开接触函数是在编程语言中,C/C++均有涉及,最开始我以为这就是函数,直到本蒟蒻在数学中学到了函数(不久前),才发现数学中所言的函数与计算机学函数有很大出入,后来我查了度娘,发现数学函数也分为两类,一类是高中/大学阶段会学的现代定义函数,另一类才是初中阶段会学到的古代定义函数,而现代定义函数与计算机函数虽略有不同,但总体是相似的,而初中学到的函数其实并不能称作真正的函数,顶多...

2019-05-08 19:53:00 228

转载 OI 回忆录

前言  谨以此文,纪念和整理我在OI之路上的奔波历程。回忆录  或许,等到或早或晚都要来临的退役真正来临时,再写回忆录,就晚了,那么,趁现在,自信还在,青春犹存,整理一下我慢慢的OI路吧。  我真正开始接触OI是初一下的暑假,一次无意间翻淘宝时,看到了一篇写 Scratch的这种图形化编程的书,突发奇想求妈妈把它买了下来,一到手,我就对它爱不释手,感觉这是信息学是一门十分...

2019-05-07 18:28:00 289

转载 何为最不甘之事?

最近在看《燃烧吧大脑第二季》,看到第四期有一幕是这样的:100强中经过四期的竞逐,尘埃落定,产生了18强,18强将进入三个战队之时,每个人依次走到主持人旁,然后想要他(她)作为队员的队长便亮灯,若亮灯数超过一个,便由选手反选队长,18强中,17个人都有至少一个队长选择他(她),但有一个人,站到舞台中央时,没有一组队伍选择他,孤独一人走到了待定区,看着剩下的人一个个加入各个战队,孤独,...

2019-05-04 20:27:00 84

转载 NOIP2018初赛游记

声明  本文最初的版本创建之时,本人甚至只是个电脑的小白,因而不太会用电脑编辑文字,最初的版本写在一个Word文档里,被随意的丢弃在我杂乱无比的网盘的某一个角落,直到我决定整理自己的成长历程,将散落的游记整理到博客中时,此文才被我发现,汇总、整理、更改形成此文。  以及:这是我既然第一次系统的整理游记,就免不了还会有些疏漏,以后会渐渐补上的。前言  我与2018年8...

2019-05-01 19:47:00 114

转载 关于NOIP2018复赛若干巧合的声明

导言  参加NOIP2018时本人学龄只有两个月,却斩获了省一等奖,保送了重点中学,这看上去是个我创造的神话,然而,在我自己心中,我认为这只是个巧合(其实我认为运气也是实力的一部分),接下来,我将说明一些原因。目前我认为最主要的主要因素有:弱省因素题目难度编程语言录取人数  (其实还有更多,至少有10个,但限于篇幅,只谈这四个)弱省因素 ...

2019-04-28 22:04:00 144

转载 机器能守恒定律证明

声明  此文为一个刚学完机器能守恒定律的初二学生经过一周的独立思考所成,故难免会有不完善之处,欢迎指出,谢谢.引言标准定义  机械能守恒定律是指在只有重力或弹力对物体做功的条件下(或者不受其他外力的作用下),物体的动能和势能(包括重力势能和弹性势能)发生相互转化,但机械能的总量保持不变。——360百科土味解释  动能与势能守恒.....证明原定...

2019-04-28 21:32:00 203

空空如也

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