博弈论又被称为对策论(Game Theory),既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。学习博弈论,可以指导我们这个充满竞争的世界中,我们要怎么做才能让自己(或者自己的集体)利益最大化。(摘自:百度百科)
博弈时往往有三种结果:负和博弈、零和博弈与正和博弈,用通俗的话解释就是两败俱伤、一方获利一方亏损和双赢。正和博弈当然是最好的结果,但是往往无法达成。
博弈论有很多的种类,我们介绍其中的几种。
一. 囚徒博弈论——为何走向穷途末路?
有一个广为流传的故事:两个罪犯甲、乙入室盗窃并将屋子的主人杀害,被捕后分别审讯,他们都只承认盗窃罪,不承认故意杀人罪,这样他们都会被判处1年有期徒刑。这似乎对他们来说是最好的情况,但是后来他们却纷纷承认故意杀人罪,为什么呢?
原因很简单:他们是分开审讯的。
假设盗窃罪判刑1年,故意杀人罪判刑8年,被别人揭穿会加刑1年,坦白减刑2年,那么就可以绘制一个简易的博弈论模型:
图真是太不美了(●—●)
明明可以少坐6年牢,为什么要招供呢?不妨从甲和乙的角度来考虑:由于不知道对方的消息,甲会认为,我不知道能不能相信乙,万一他先招供了,我就会坐10年的牢,为了不引起最坏的后果,还能够释放,我必须先招认!同样的,乙的想法和甲类似,再加上警察煽风点火,于是便纷纷招供,最后的结果是两人一起坐7年的牢。
这就呈现了所谓博弈论中的“纳什均衡”,简单来说是如果参加博弈的一方不改变策略,另一方就无法得到更好的结果,往往走向负和博弈,有兴趣的小伙伴可以了解一下 qwq
这就是最经典的囚徒博弈论。
二.枪手博弈论——弱者的生存法则
故事是这样的:三个枪手(大佬,蒟蒻,我)积怨已久,决定进行一场决斗。当然,他们不是机器人,枪法有一定的差别(即使是大白也不会百发百中的),大佬是个神枪手,命中率是80%,蒟蒻差一些,命中率是60%,我最菜了。。。༼༎ຶᴗ༎ຶ༽命中率只有40%(这是不是和我不常刷题有关(;д;)),如果在每人一枪只打出1颗子弹,且击中必杀,大家都保持绝对理性的前提下,出现了两个问题:
1.如果我们三个人同时开枪,谁活下来的概率会最大?
2.如果我们轮流开枪,采用什么策略活下来的概率会大?
首先讨论第1个问题,如果我们同时开枪,大佬一定是会把枪口对准蒟蒻的(他都是大佬了,不可能出现低级失误233),因为蒟蒻的命中率要比我高,他一定要先杀死对自己威胁大的那一个人。而蒟蒻会向大佬开枪,道理和大佬相同,我呢,自然把枪对准了大佬。这时来看一下3人的存活率,大佬是24%,蒟蒻是20%,至于我呢,因为没有人瞄准我,所以我的存活率是100%。这时,最菜的我反而成了存活率最高的人呢。( • ̀ω•́ )✧
好了,现在讨论第2个问题,如果我们轮流开枪呢?
- 大佬先开枪
依照“先杀死威胁大的目标的原则”,大佬自然要把枪口对准蒟蒻,如果杀死了……(此处省略血腥内容)如果没杀死呢,蒟蒻自然会向大佬开枪,全程我可以毫发无埙。这时,我再拿起枪,瞄准剩下的一个目标,(或者两个目标都活着的话就朝天)开一枪,娱乐一下,胜率我仍然是最大的。so easy!妈妈再也不用担心我打不准了 - 蒟蒻先开枪
蒟蒻会把枪口对准对他更具有威胁的大佬,我不会有危险,如果它命中了,我就向蒟蒻开枪,没打中就朝大佬开枪,最后我的存活率仍然是最大的。( ´-ω ・)▄︻┻┳══━一 - 我先开枪
这是一个很让我纠结的问题,我该先向谁开枪呢?打大佬?没打中还好,会转化成大佬先开枪的情况(也难保他不记仇呀),万一RP不足手抖打中了呢,那就只剩下我和蒟蒻两人了,他一定会朝我开枪了,那我可就很危险了呀!不行不行,我可不能这么草率。那么如果朝蒟蒻开枪呢?那也是一样的,打中了反而会使自己置于更加危险的境地,因为大佬的命中率更高。打谁都不是,那么该怎么办呢?结论是:朝天开枪。Σ(゚д゚lll)这确实很滑稽,但也是最有效的方法,能够让情况变为大佬先开枪。所以博弈时往往要出奇策才能够取胜。
不信的话大家可以试一下,三个砝码,一个骰子(虽然无法得到80%,60%和40%,但是可以先用一下),开枪时转动骰子,如果大佬转到1,2,3,4,5,那么他杀死了他的目标,蒟蒻转到1,2,3,那么他杀死了他的目标,如果我菜鸡转到1,那么我杀死了我的目标。
多试几次,看看谁的存活率大!
好了,我们继续狗血剧情,我们突然握手言和了,决定改日再战……(剧本太狗血,我编不下去了。。。)啊,反正就是这次我们没有决斗,然后呢,大家都想在下一次的决斗中把对方打趴下,回家苦练枪法,大佬的命中率提升到了100%(蒟蒻知道了吓得瑟瑟发抖),蒟蒻不甘落后命中率提高到80%,我太懒了也太菜了,命中率毫无提升,还是40%(我是一个比蒟蒻还弱的人)\( ´・∧・`)/ ,于是,按照领错了的剧本,我们又相遇了,又要决斗,那么按照刚才的情况推理,大佬向蒟蒻开枪,蒟蒻向大佬开枪,我向大佬开枪,大佬的存活率是12%,蒟蒻的存活率是0%(快给他准备一份便当!),我的存活率是100%,依然是最高的ヽ(≧∀≦)ノ,但是其余两人的存活率却发生了变化,这说明,只要任何数据发生变化,存活率都会发生巨大的变化。
本来故事要结束了,突然,导演(我怎么会告诉你那就是我?!)认为蒟蒻还应该有戏份,于是又让他们握手言和了(什么鬼?!)。这会大家(包括我啦)都意识到了枪法的重要性,开始苦砺枪法,命中率都提升到了100%,后来(你已经猜到了),我们又一次相遇了。这次每人只有一颗子弹,两个问题:
同时放枪,你会选择打人还是放空枪?
由我先开始放枪,我该打人还是放空枪?
先讨论1,结束后无非4种情况:
(1) 自己活着,另外两个人去领盒饭了;
(2) 自己活着,另外一个人也活着;
(3) 自己和另一个人一起去领盒饭;
(4) 自己独自去领盒饭。
因为别人指向谁开枪是无法预测的,所以每个人的存活率是相等的,这时如果放弃开枪,就会让另外两人的存活率提高,所以这时应该朝任何一个人开一枪,至少不减小对他人的威胁,因为大家命中率都是100%,所以这时打谁就显得不那么重要了,朝一个人放一枪,听天由命吧。
再来讨论2,那就会有很大的不同,分情况讨论一下:
(1) 朝人开枪:必定杀死一人,然后场上变为两人,另外一人开枪,那么他必定会朝我开枪,然后就没有然后了。。。
不可取不可取,我还没演完呢,不能去领盒饭|。•ω•)っ
(2) 于是乎应该考虑另一种方法:放空枪。
一旦我打出了仅有的一颗子弹后,我对于另外两人便变得没有威胁了,这样轮到下一个人开枪时,他一定会朝另外一个人开枪,因为如果第二个人不打死他而是选择放空枪,下一回合他就会有50%的概率被干掉,这是不可取的。
这样就变成了一个另外两方自相残杀的局面,从而最后两个人活下来。
但是如果他识破了我的计谋要朝我放枪呢?那样他就一定会被第三个人打挂,还不如放空枪的存活率,他一定会打死第三个人。
综上所述,放空枪是最有利的选择。
讲了这么多,大家心里应该有个疑问:
这讲的都是模型,有应用价值吗?
其实大家耳熟能详的历史中就有呀(~ ̄▽ ̄)~
三方对立,有强有弱,互相牵制,大家想到了什么?
对,是三国!
三国时期的赤壁之战,刘备最弱,孙权其次,曹操最强,曹操要和孙权干架,诸葛亮的想法是:二虎相争,必有一伤,如果曹操输了必定一蹶不振,孙权就会向刘备开刀,如果孙权被灭,曹操也必定会攻打刘备。这时刘备帮助较弱的孙权,将曹操打败,但是又“一不小心”让关羽把曹操在华容道放掉了,以达到制衡的目的。节省篇幅,这里战争细节就不扯了。这就是枪手博弈论的应用。
那么为啥不帮曹操呢?
这是因为魏国实力更强,如果联曹攻吴,东吴很可能会被灭掉,蜀国为了避免不利情况出现,应该联吴抗曹,这样不足以将魏国消灭。
好了,导演要逃杀青了,下一集海盗分金见! qwqqwq
这一集TMD要剧终了
三.海盗分金博弈论——倒推取胜
这一讲跟海盗打仗无关!!!
故事是这样的:
5个海盗抢了100个金币(我说过跟打仗无关),准备分,但是他们分的方法非常奇特(为什么不平分?)他们准备了5个签,分别写上1,2,3,4,5,然后抽签,按抽签顺序(从小到大)轮流制定方案,从1号开始,他制定了分金方案后大家需要立即表决(该海盗也表决),如果有半数以上(含半数)的人支持,则方案通过,按此方案分金,否则(重口味的来了!)就会被扔到海里喂鲨鱼。
我们做如下假设:
每一个海盗都是绝对理性的,且思考周全,智商极高,不会做出错误判断。
不存在某些海盗私下结伙或有仇的情况。
海盗不会因为通过的提案对自己不利而大打出手。
所有海盗都不想去喂鲨鱼。
所有海盗都想获得更多的金币。
好了,现在如果你是1号海盗,你该如何使自己获得最大利益?
表面上看1号海盗是最不利的,因为他最有可能去喂鲨鱼,因为参与分金的海盗越少,越能获得更多利益,即使自己分文不取将金币全分给另外四个海盗,他们也仍然有可能会把他扔给鲨鱼。
怎么办?怎么办?怎么办?现在好慌呀!我不想喂鲨鱼!
别急,咱冷静一下,再看一遍规则,你会发现一个突破点:
如果有半数以上(含半数)的人支持,则方案通过
咦,也就是说不需要获得所有人的支持呀?我只要笼络2个处于劣势的海盗就可以不喂鲨鱼了!不慌了!
可是,应该笼络谁呢?又该如何笼络呢?
这时往往会三等分,但是这对分到金币的另外两个海盗显然不是最佳方案,行不通呀。
这时大家可能会嫉妒5号,既安全又能分钱。
别急着嫉妒,请大家回去看一遍本小节的标题。
看完了吗?倒推取胜对不对?那我们就从简单的情况想起:
5号明显是最安全的,因为他没有喂鲨鱼的危险,但是他真的能分到钱吗?[・_・?]
倒推举例证明:
假设只剩4号,5号两人,你、2号和3号都喂鲨鱼了(当然你不想这样),这时4号分金,他会怎么办呢,肯定会是100:0,表决时4号一定赞成,5号即使反对,支持人数也过了半数,表决结果是5号无法改变的,这样5号就会颗粒无收,这时他处于劣势,所以3号的提案里只要给他1枚金币,他就一定会赞成来避免自己的劣势情况,同样的,按照笼络劣势海盗原则,3号海盗指定的方案应该是99:0:1,放弃4号,笼络5号,这样3号,5号赞成,提议通过,5号获利1金币,不再处于劣势,处在劣势的变成了4号。
是不是有头绪了?我们再加上一个海盗,2号制定方案,应该笼络处于劣势的4号海盗,方案为:99:0:1:0(当然也可以笼络5号,方法不止一种),2号、4号海盗赞成,提议通过。劣势海盗为3号。
最后加上1号海盗,也就是我们,应该笼络谁呢,首先要笼络劣势的3号,放弃优势的2号,再在4号、5号之间任选一个,制定方案(一种例子,大家可以再想其他的)为:98:0:1:1:0,就可以通过。
没想到吧,看似最危险的1号可以化险为夷还能疯狂敛财,最安全的5号却可能颗粒无收,如果正思入手,很容易卡住,倒推却容易多了,大家要学会用。
当然,现实生活中大家或多或少都是非理性的,海盗往往宁可同归于尽也不会让1号拿走98枚金币的,所以这个模型仅供分析。
四.智猪博弈(佩奇和乔治的饲料之战)
↓智猪博弈↓
故事是这样的:一大一小两只可爱的猪养在一个猪圈里,猪圈的一头有一个智能的猪食槽,另一头安装着控制猪食供应的按钮,按一下按钮会有 10个单位的猪食进槽,但是谁按按钮就会首先付出2个单位的成本,若大猪先到槽边,大小猪吃到食物的收益比是9:1;同时到槽边,大小猪收益比是7:3;小猪先到槽边,大小猪收益比是6:4。这猪可是社会人呀,他们都想获得最大利益。
运用刚才讲到的囚徒博弈的模型构造法,再来搞一个可爱的模型:
↓以下重点↓
不难发现对于小猪的最优策略是等待,如果这时大猪去按按钮,它能够获得最大的利益值4,这是他的最优策略。但是大猪没有最优策略,虽然他等待有可能获得9 的利益,但是小猪一定不会去按按钮(想一想,为什么?),所以为了不出现 (0,0)(0,0) 一起饿死的局面,只好去按按钮,小猪便乘坐“顺风车”,获得了最大值。
这个模型很好的反映了市场上的“搭便车”现象,请看下表:
某大型企业为推广一款力推商品,花重金制作广告宣传,一个小型企业也推出了类似商品,上图为利润折线图。
不难发现小企业借大企业的宣传,也推广了自己的商品,这种不付出但是有回报的现象叫做“搭便车”。
而智猪博弈也对我们的做人有所启示:要做大猪,更要学会做小猪,才能长久发展。
五.警匪博弈(入狱?or发财?全靠脸)
齐齐哈尔(我大齐帝国万岁)有两栋豪宅,分别是齐齐哈尔大土豪G大K和小土豪G小K,由于他们俩特别特别有钱,豪宅内的财产分别是200亿和100亿。同时有一个江洋大盗G大大大大K,会在这两栋豪宅间挑一栋下手,发一笔横财。当然,当地警察me早已得到了消息,将在当天在某个街区巡逻。我们在此假设一堆扯淡条件:
- 小偷没有团伙
- 警察只有一人
齐齐哈尔市治安堪忧- 两人都不会分身【滑稽】
- 两栋豪宅的主人都出门了,不会发现小偷;
- 只要警察和小偷去了相同的街区,就一定会被警察抓住;
- 两人中途不得变换街区盗窃/巡逻;
- 小偷只要不被发现必定得手且会将盖房子内的价值全部偷走
狮子大张口呀
问题:警察和小偷应该如何选择策略,始自己获得最大利益?
看了这题,你的直觉是什么?应该是让警察永远巡逻洛咕首富的豪宅,这样至少可以保证200亿的资产不被偷,但是小偷只要去偷另一栋房子,就一定会得手,显然不是最优策略。所以怎么办呢?我们需要用一种聚天地之灵气百试不爽的杀手锏来解决这个问题了!它就是——
抽签!!!
对,抽签
就是抽签
手动滑稽
越说越没有底气的说
挺直腰板继续扯淡
现在,我们来认(che)真(dan)的讲解一下这个过程:由于G大K家的财产是G小K的2倍,警察应该准备三个签,两个写上G大K(当然不是用来咒人),一个写上G小K,让后摇匀【滑稽】,抽签,抽到哪类签,就去那个房子巡逻。这样警察有2/3的概率去G大K家,1/3概率去G小K家
同样的小偷也可以采用同样策略。写的东西也一样,但是区别在于:小偷抽到了G大K的签,就要去G小K家偷东西,反之去G大K家,这样能够最大限度的保证自己不被捉。小偷有1/3的概率去G大K家,2/3去G小K家。
我们来算一下两人的收益:
警察: 2(2/3)(1/3)+1(1/3)(2/3)=2/3
原理:警察和小偷都去G大K家的概率是(2/3)(1/3)=2/9,都去G小K家的概率是(1/3)(2/3)=2/9,又因为G大K家的财产是G小K家的2倍,所以乘2,得到的是他的收益。
小偷: 2(1/3)(1/3)+1(2/3)(2/3)=2/3
原理和上方类似:小偷去G大K家,而警察没去的概率是(1/3)(1/3)=1/9,小偷去G小K家,而警察没去的概率是(2/3)(2/3)=4/9,洛咕首富家的收益再乘2,得到的是他的收益。
这显然是最大值了(别问我怎么看出来的)。
不知道大家看出来没有,这个模型的精华就是不按套路出牌,这也是唯一一个不存在策略均衡的博弈论分支。就像石头剪子布一样,瞎JB打就能赢(这类博弈论主要看脸QAQ非酋路过)
大家学会了吗?鉴于大家都学的很认真【滑稽】,我来给大家额外讲一个博弈论故事:
这个故事还是很有用的例子 qwq
博弈论的几个分支就讲到这里,希望对大家有所帮助!
拜拜咯!