http握手 粘包拆包

握手挥手

在这里插入图片描述
形象描述:
a:约吗?
b:约。
很久以后,如果你是b,你会不会想:你到底约不约?

a:约吗?
b:约。
a:说好了哦。

在这里插入图片描述
A:分手吧
B:好
B:你的东西给你,我们分手
A:好的,两清了

B:离开
A:离开

粘包

udp不粘包
tcp会粘包

发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量较小的数据,合并成一个数据量大的数据块,然后进行封包。   接收端就需要拆包了。
TCP粘包就是指发送方发送的若干包数据到达接收方时粘成了一包,从接收缓冲区来看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾,出现粘包的原因是多方面的,可能是来自发送方,也可能是来自接收方

原因

(1)发送方原因

TCP默认使用Nagle算法(主要作用:减少网络中报文段的数量),而Nagle算法主要做两件事:

只有上一个分组得到确认,才会发送下一个分组
收集多个小分组,在一个确认到来时一起发送
Nagle算法造成了发送方可能会出现粘包问题

(2)接收方原因

TCP接收到数据包时,并不会马上交到应用层进行处理,或者说应用层并不会立即处理。实际上,TCP将接收到的数据包保存在接收缓存里,然后应用程序主动从缓存读取收到的分组。这样一来,如果TCP接收数据包到缓存的速度大于应用程序从缓存中读取数据包的速度,多个包就会被缓存,应用程序就有可能读取到多个首尾相接粘到一起的包。

粘包需要解决吗

如果发送方发送的多组数据本来就是同一块数据的不同部分,比如说一个文件被分成多个部分发送,这时当然**不需要**处理粘包现象。
如果多个分组毫不相干,甚至是并列关系,那么这个时候就**一定要**处理粘包现象了。

解决粘包方法

1)关闭nagle算法
发送方:TCP_NODELAY
2)应用层
应用层的解决办法简单可行,不仅能解决接收方的粘包问题,还可以解决发送方的粘包问题。
解决办法:循环处理,应用程序从接收缓存中读取分组时,读完一条数据,就应该循环读取下一条数据,直到所有数据都被处理完成,但是如何判断每条数据的长度呢?
格式化数据:每条数据有固定的格式(开始符,结束符),这种方法简单易行,但是选择开始符和结束符时一定要确保每条数据的内部不包含开始符和结束符。
发送长度:发送每条数据时,将数据的长度一并发送,例如规定数据的前4位是数据的长度,应用层在处理时可以根据长度来判断每个分组的开始和结束位置。

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