Process与Thread
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
三种创建方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- Callable接口
继承Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程(线程不一定立即执行,CPU安排调度)
示例代码如下
package com.thread;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看书---"+i);
}
}
}
实践一:网图同步下载
- 导入commons-io-2.11.0.jar包(网上下载)至lib包内
- 右键点击Add as Library然后点击ok
- 新建类继承于Thread类
- 编写下载器类,里面包含下载方法,使用FileUtils.copyURLToFile()方法传入文件地址与名字
- 使用try-catch包含抛出的异常,并在下载方法传入文件地址与名字这两个参数
- 在run方法里new一个下载器对象执行下载方法
- 在类里定义地址与名字变量,重写有参构造方法
- 创建主方法,在里面new类对象,传入参数
- 通过主方法里面new出来的对象,执行start方法开启多线程(每一个对象的start对应一个线程,多个线程同时执行,由CPU安排调度谁先谁后)
实现代码
package com.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name) {
this.url=url;
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args)