java实现线程通信的几种方式

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本文介绍了Java中实现线程通信的几种方式,包括synchronized关键字、join方法、wait/notify机制、park/unpark以及Lock(特别是ReentrantLock)的Condition。通过实例分析了各种方法的使用场景和原理,帮助理解多线程间的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在多线程的世界里,线程与线程之间的交互无处不在,只不过在平时的开发过程中,大多数情况下,我们都在单线程的模式下进行编码,即使有,也直接借助框架自身的机制实现了,其实线程之间的通信在JDK中是一个比较深的问题,比如大家熟知的消息中间件的实现,从某种角度上讲,就借助了多线程通信的思想,下面总结了JDK中常用的几种实现线程通信的方式,提供参考

1、synchronized实现方式

可能很多小伙伴们会有疑问,synchronized是对共享资源加锁使用的,怎么和线程通信扯在一起呢?这里纠正一个小小的偏见,也是我近期才矫正过来的

我们要弄明白的一点是,为什么会存在线程通讯这个问题呢?根据一些技术大牛们的说法就是,多个线程之间需要相互传递一些参数、变量或者是各个线程的执行需要互相依赖各自的结果,比如我们熟知的生产者消费者模式,只有生产者生产出来了东西,消费者才能进行消费啊

这里模拟假如有2个线程,需要操作一个共享资源,即修改共享资源的数据,使用synchronized的方式如下:

public class SycDemo1 {

    private static Object lock = new Object();

    
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