线程同步
并发
- 并发:同一个对象被多个线程同时操作
- 现实生活中,会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队,一个个来
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
- 形成条件:队列+锁
锁机制
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
三大不安全案例
一,车站买票
- 多个线程操作同一个对象
- 票数出现负数,原因是多个线程同时看到剩最后一张票,都拿到各自不同的工作内存中,导致同时被拿走多张票出现负数。
示例代码如下
package com.thread;
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"小红").start();
new Thread(station,"小黄").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketnums=10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag){
buy();
}
}
private void buy(){
if(ticketnums<=0){
flag = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch