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原创 LuaForWindows安装失败及解决方法(无法与服务器连接)
安装LuaForWindows失败,提示无法与服务器连接,是因为我们电脑上缺少VC2005 的运行库,下载一个插件就行。插件目录:https://download.csdn.net/download/dizhang11/15294681。点击里面的插件安装就行,之后再重新安装LuaForWindows就好了,之后打开SciTE,如果还显示缺少lua5.1.dll,可以在这里下载:https://download.csdn.net/download/dizhang11/15297390。以上亲测有
2021-02-15 20:41:14 1773
原创 Unity中图集的制作与使用
开始制作之前,先说一下制作图集的优点:减少draw call,提高处理效率,减少内存。首先点击NGUI->Open->Atlas Maker,打开此界面:然后点击new按钮,之后点击相应的图片即可添加,添加好后,点击create,保存至文件中,至此图集就创建好了。图集由三个文件构成,如图:xxx.png:贴图文件,小图片拼接成的一张大图片xxx.mat:材质球文件,使用xxx.png为素材制作的材质球xxx.prefab:图集文件,使用xxx.mat为素材制作
2021-01-18 23:50:46 2137
原创 Unity安装包下载及安装教程
在安装Unity之前,先说明一下Unity的版本,Unity5.x版本以后,取消了以数字命名的版本规则,而采用年份来表示,例如Unity2017..x,Unity2018.x.此外,Unity公司还宣布了Unity全新的版本发布技术,包括技术前瞻版本(简称:Unity TECH版)和Unity LTS稳定支持版本(简称:Unity LTS版),在实际的开发中,还是建议使用稳定版本,因为前瞻版本不是很稳定。下面是安装教程:首先访问Unity 中文官网,这是网址:https://unity.cn/点
2021-01-14 22:58:58 9844 2
原创 C#与C++的一些区别
最近在学习C#,总结了一些C#与C++的区别:1.C#不支持多重继承。2.C++文件是.h,.cpp,而C#文件是.cs。3.c#声明类时,{}括号后没有;。4.与C/C++不同,C#在类的外部不能声明全局变量,也没有全局函数。6.C#中的var相当于C++中的auto。7.C#中不管嵌套级别如何,都不能在第一个名称的有效范围内声明另一个同名的本地变量。8.C#中分为值类型和引用类型,值类型放在栈里,对于引用类型,实际数据放在堆里,引用放在栈里。9.C#中类是引用类型。10.C#中使用
2020-12-19 10:54:33 2407 2
LuaForWindows安装失败(无法与服务器建立连接).zip
2021-02-15
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅.pdf
2019-06-29
空空如也
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