Unity中图集的制作与使用

开始制作之前,先说一下制作图集的优点:减少draw call,提高处理效率,减少内存。

首先点击NGUI->Open->Atlas Maker,打开此界面:

然后点击new按钮,之后点击相应的图片即可添加,添加好后,点击create,保存至文件中,至此图集就创建好了。

图集由三个文件构成,如图:

xxx.png:贴图文件,小图片拼接成的一张大图片

xxx.mat:材质球文件,使用xxx.png为素材制作的材质球

xxx.prefab:图集文件,使用xxx.mat为素材制作的图集文件

依赖关系为:png-->mat-->prefab

 

下面再来说一下图集文件的添加和删除操作,还是NGUI->Open->Atlas Maker打开图集界面:

点击Atlas选择要增删的图集,点击X然后点击delete即可删除:

在此状态下点击要添加的图片,显示如图:

然后点击Add/Update即可添加图片至图集。

 

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