android Socket编程注意点

1、对Socket的操作放在非UI线程内进行

  在Android应用中,为了保证APP的用户体验,必须对用户的操作尽可能快的做出响应,因此在以前的Android版本中,不建议将耗时的操作放在UI线程中。到Android3.0之后的版本,则是更进一步做了限制,在非UI线程中禁止操作UI,在UI线程中禁止做响应时间长的操作,如联网操作。

   如果在UI线程中进行联网操作的话,会抛出NetworkOnMainThread异常,因此,Socket操作必须放在子线程内进行

2、要保持Socekt实例的唯一性(可取用单例模式来创建)

3、开启联网权限

  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

4、可以使用Socket框架(Mina框架)

转载于:https://www.cnblogs.com/joesonWho/p/6399189.html

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