一个翻牌算法

自己对一个翻牌算法的实现:

 

题目:拿出从A到10的10张扑克牌,背面朝上摞在一起。首先把最上面的一张挪到下面,掀开新出现的一张牌是A,取出,再挪一张牌到下面,翻一张是2,依次类推,可以有顺序地翻出A到10的牌来。请问这10张牌最初是怎么排列的?

 

 1 static void QueueImplement(int pokerCount = 10)
 2         {
 3             Queue primaryQueue = new Queue();
 4             Queue result = new Queue();
 5             for (int i = 1; i <= pokerCount; i++)
 6             {
 7                 primaryQueue.Enqueue(new PokerPosition() { orderInQueue = i, poker = new Poker() });
 8             }
 9 
10             for (int order = 1; primaryQueue.Count > 0; order++)
11             {
12                 PokerPosition position = (PokerPosition)primaryQueue.Dequeue();
13                 if (order % 2 == 0)
14                 {
15                     //取出
16                     position.poker.num = result.Count + 1;
17                     result.Enqueue(position);
18                 }
19                 else
20                 {
21                     primaryQueue.Enqueue(position);
22                 }
23             }
24         }

 

 

 1 struct Poker
 2     {
 3         public int num;
 4         string type;
 5     }
 6 
 7     struct PokerPosition
 8     {
 9         public int orderInQueue;
10         public Poker poker;
11     }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/anthonyBlog/archive/2013/02/21/2921273.html

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### 回答1: 好的,这是一个使用 JavaScript 实现的翻牌小游戏的简单代码示例: HTML 部分: ``` <div id="game"> <div class="card" data-card="1"></div> <div class="card" data-card="2"></div> <!-- 省略其他牌 --> </div> ``` JavaScript 部分: ``` const cards = document.querySelectorAll('.card'); let hasFlippedCard = false; let lockBoard = false; let firstCard, secondCard; function flipCard() { if (lockBoard) return; if (this === firstCard) return; this.classList.add('flip'); if (!hasFlippedCard) { hasFlippedCard = true; firstCard = this; return; } secondCard = this; checkForMatch(); } function checkForMatch() { let isMatch = firstCard.dataset.card === secondCard.dataset.card; isMatch ? disableCards() : unflipCards(); } function disableCards() { firstCard.removeEventListener('click', flipCard); secondCard.removeEventListener('click', flipCard); resetBoard(); } function unflipCards() { lockBoard = true; setTimeout(() => { firstCard.classList.remove('flip'); secondCard.classList.remove('flip'); resetBoard(); }, 1500); } function resetBoard() { [hasFlippedCard, lockBoard] = [false, false]; [firstCard, secondCard] = [null, null]; } (function shuffle() { cards.forEach(card => { let randomPos = Math.floor(Math.random() * 12); card.style.order = randomPos; }); })(); cards.forEach(card => card.addEventListener('click', flipCard)); ``` 这仅仅是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行更改和完善。 ### 回答2: 翻牌小游戏是一款简单有趣的游戏,玩家需要翻开不同的牌来寻找匹配的一对。我们可以用JavaScript来实现这个游戏。 首先,我们需要在HTML中创建一个游戏板,将牌布局在一个矩阵中。每个牌的正面和反面都用一个div元素表示,并使用CSS样式来控制其显示效果。 接下来,我们使用JavaScript来处理游戏的逻辑。我们可以使用一个数组来保存所有的牌,并为每个牌定义一个属性来表示它的状态(正面朝上还是反面朝上)。然后,我们可以添加事件监听器,让玩家点击牌时翻牌。 当玩家点击一牌时,我们可以通过修改其状态属性来改变牌的显示效果。如果已经翻开了两牌,我们需要检查它们的内容是否匹配。如果匹配,我们可以保持它们翻开的状态。否则,我们要将它们重新翻回去。 为了增加游戏的难度,我们可以在每次游戏开始时随机打乱牌的顺序。我们还可以添加一些计分逻辑,例如记录玩家完成游戏所需的步数或时间。 最后,我们可以通过添加一些动画效果和声音效果来增加游戏的乐趣和视觉效果。例如,当牌翻开时播放一个翻牌的动画,或当匹配成功时播放一个音效。 总的来说,用JavaScript写一个翻牌小游戏是一个有趣而具有挑战性的任务。通过掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们可以实现一个简单而富有互动性的游戏,并根据个人的创意和口味进行进一步的扩展和修改。 ### 回答3: 翻牌游戏是一种经典的休闲游戏,我们可以使用JavaScript来实现一个简单的翻牌小游戏。 首先,我们需要定义一个包含翻牌功能的JavaScript函数。该函数可以接受一个参数,表示要翻转的卡片元素。在函数内部,我们可以使用CSS类来控制卡片的翻转效果。 接下来,我们可以通过鼠标点击事件来调用这个函数。当用户点击卡片时,我们可以通过改变卡片的CSS类来实现卡片的翻转。 另外,我们还可以使用一个数组来保存卡片的状态。每当用户翻转卡片时,我们可以更新数组的对应元素,并判断是否成功翻转了两相同的卡片。 最后,我们可以使用HTML和CSS来构建一个简单的翻牌游戏界面。在界面上,我们可以放置一些卡片元素,并通过JavaScript来控制它们的翻转。 总之,通过以上的步骤,我们可以使用JavaScript来实现一个简单的翻牌小游戏,让用户可以点击卡片来进行翻转,并通过判断是否成功翻转两相同的卡片来获得游戏的胜利。

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