气泡框

<html>
<head>
<style type="text/css">
body{
background-color:blue
}
.test{width:300px; padding:30px 20px; margin-left:60px; background:#beceeb; position:relative;}
.test span{width:0; height:0; font-size:0; overflow:hidden; position:absolute;}
.test span.bot{
border-width:20px;
border-style:solid;
border-color:#ffffff #beceeb #beceeb #ffffff;
left:-40px;
top:40px;
}
.test span.top{
border-width:15px 20px;
border-style:dashed solid solid dashed;
border-color:transparent #beceeb #beceeb transparent;
left:-40px;
top:20px;
}

</style>
</head>

<body>
<div class="test">

<span class="top"></span>
CSS “边框法”实现气泡对话框效果一
</div>
</body>
</html>

转载于:https://www.cnblogs.com/gujinshu-wangdan/p/5733976.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
three.js是一个开源的JavaScript 3D库,用于创建和显示3D图形。气泡是指在用户与一个3D物体交互时,出现的一个信息展示。它通常包含了与该物体相关的一些附加信息,比如名称、描述、属性等。 在使用three.js创建气泡时,我们可以使用CSS3DRenderer来实现。首先,我们需要创建一个HTML元素,作为气泡的容器。可以是一个div元素,也可以是一个自定义的HTML元素。然后,我们使用CSS样式设置气泡的大小、位置、背景颜色等。 接下来,我们需要监听用户与物体的交互事件,比如鼠标点击或悬停。当用户与物体交互时,我们可以获得该物体的信息,比如名称、描述等。然后,我们将这些信息填充到气泡中,并显示出来。 为了让气泡在3D场景中跟随物体移动,我们可以使用CSS3DRenderer的方法来更新气泡的位置。根据物体的位置和相机的位置,我们可以计算出气泡相对于相机的位置,然后通过设置CSS样式来实现位置更新。 此外,为了使气泡更加美观和用户友好,我们可以给气泡添加一些动画效果,比如淡入淡出、平滑移动等。这些效果可以使用CSS3的过渡和动画属性来实现。 总之,使用three.js可以很方便地创建气泡,使得用户在与3D物体交互时能够更加直观地了解物体的信息。同时,结合CSS3DRenderer和CSS样式,可以使气泡更具有吸引力和交互性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值