制作 3DS MAX 2012 插件

SDK 的安装包不用另外下,光盘里有。

3DS MAX 2011的SDK 在 光盘:\support\SDK 下面

3DS MAX 2012的SDK 在 光盘:\x86\Tools\MAXSDK 下面

【1】我只安装过 2012 的SDK,安装后路径为 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012 SDK\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard

【2】修改文件 3dsmaxPluginWizard.vsz

替换 Param="ABSOLUTE_PATH = <YourAbsoluteMaxSDKPath>\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard"为你自己的路径

我替换后是 Param="ABSOLUTE_PATH = C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012 SDK\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard"

【3】复制三个文件 3dsmaxPluginWizard.ico,3dsmaxPluginWizard.vsdir,3dsmaxPluginWizard.vsz

        到目录 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcprojects

        (我安装的是 Vistual Studio 2010 如果你装的是别的版本,就放在相应的VC\vcprojects目录下就行了,但我也装了  VS2005 和 VS 2008,我在这两个版本下使用 3DS MAX 2012的SDK都没有创建成功插件项目 )




【4】注意路径:

         第一个是SDK的路径 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012 SDK\maxsdk

         第二个是输出插件的路径 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins

         第三个是3DsMAX的程序路径 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012

【5】默认应该可以编译成功,但是运行后会出现如下图这样的错误


【6】需要重新设置 Configuration Properties → Debugging → Command 的路径参数,就是 3DsMax 的 exe 文件路径

        我的参数为 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\3dsmax.exe如下图


【7】在 DoExport 函数中设置断点 ,并开始调试程序,调试器会启动 3DMax。


【8】在3DMax 的 Export 中选择无名的输出后,调试器中的断点将被触发。


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