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转载 使用Qt和Enginio开发云端程序
Enginio是随着Qt2012年的Qt开发者大会上提出的。目的是让Qt开发者对接目前正在蓬勃发展的云技术。在经过半年的发展后,Enginio已经迎来了第一个Alpha版本(2013年7月5日)。预计Enginio将在Qt5.2的时候成为Qt的一部分。 在认识Enginio之前,我们先来了解一下几种不同的与技术解决方案:IaaS,即Infrastructure as a Service,
2014-04-24 12:54:49 5562 1
转载 浅谈Qt对OpenGL(ES)2.0以及高级OpenGL_API的支持
Qt5相比Qt4有了很大的改变,对OpenGL这一部分支持的力度加大了。如果说Qt5.0对OpenGL这部分的改变还是试验性的,那么Qt5.1中与OpenGL相关的函数和封装则是优化和一些小小的微调。早在Qt5.1还没有发布的时候,国外就有高手发布了Qt5.1对OpenGL支持的相关特性(链接在这里)。Windows系统是一个固步自封的系统,对OpenGL的官方支持只到Open
2014-04-24 12:50:26 13043
转载 针对微软正式版Kinect for Windows SDK 的 kinect-mssdk-openni-bridge
[转] 自然人机互动 2012-4-24 23:30:00from:http://viml.nchc.org.tw/blog/paper_info.php?CLASS_ID=1&SUB_ID=1&PAPER_ID=329目前要在 Windows 上進行 Kinect 的應用程式開發,主要應該是有兩個選擇,一個是微軟官方的 Kinect for Windows SDK
2014-04-24 09:18:47 1657
转载 如何将pps转换成ppt?
ppt是文档文件,pps是直接播放的幻灯片放映文件。二者可以互相转换。ppt转pps较为简单,打开ppt幻灯片文档,另存为幻灯片放映文件即可。pps转ppt其实也非常简单(只是一般人不知道而已)。首先打开ppt程序,选择文件——打开命令,找到pps文档,打开,另存为ppt格式即可。
2014-04-23 11:02:05 5722 1
转载 cocos2d-x 播放视频 on Android
应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer 来组装一下,android 框架设计的很好啊其原理就是:MediaPlayer.s
2014-04-14 01:12:50 4822 1
转载 是哪些技术把你和小伙伴分开了?
2014-04-11 12:54科学技术 编程语言 开源软件 移动设备 互联网 社交网络现代科技下的交流水平日益提高,在给我们带来便利的同时也拉大了我们人与人之间的距离,淡化了人与人之间本该有浓情厚意,再也找不到那种“相见恨晚”的感觉了。我们唯有能做的就是好好地利用这些便捷化的工具。放眼整个行业可以看到,随着新技术和商业模式的不断完善,技术社区和个人的权利在不断地扩大。然而
2014-04-14 00:58:54 831
转载 Libgdx和jpct3D游戏引擎介绍
Libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,缺点:(1)精灵类等相关组件在使用上不够简化(2)而且文档也较为匮乏。(3)仅支持2的次方的图片尺寸。2.jpctjpct是一款体积非常之小的Androi
2014-04-13 07:07:24 2459 1
转载 用Cocos2d-x和libvlc写一个跨平台播放器
用Cocos2d-x和libvlc写一个跨平台播放器简介:本文使用cocos2d-x和libvlc两大免费开源的跨平台框架,实现一个视频播放器。开发工具使用Visual Studio 2010,测试运行平台为Windows(之前只测了windows,现在mac和linux下也测试通过,ios和android还未测试,很多看了这篇博客的朋友都问过ios和android下能不能用,这点我也
2014-04-13 06:09:08 2886 1
转载 cocos2d-x2.1 GUI控件的使用
分类: Cocos2d-x2013-03-06 17:38 2673人阅读 评论(0) 收藏 举报cocos2d-xCCControlSwitch在使用extensions时都需要额外指定include、lib,例如笔者的VS11环境,右键项目 属性-->配置属性-->VC++目录在包含目录中添加F:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\extensions;
2014-04-13 06:03:36 830
转载 Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点
Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点Android是个好系统哇,特别是Android NDK r3出来以后,可以用OpenGL ES 2.0了。自己也试了试用NDK编一个 OpenGL ES 2.0的程序,可是,编译的时候出现了一大堆错。如图,满屏幕都是 undefined reference to 那些OpenGL ES函数。看来是库文件
2014-04-04 01:15:53 3413
转载 基于 Android NDK 进行 OpenGL ES开发
基于 Android NDK 进行 OpenGL ES开发作者: 刘鹏日期: 2010-02-08本文详细介绍了如何利用 Anroid NDK 开发 native OpenGL ES程序。NDK 简介Android SDK 提供了一套 OpenGL ES 接口,该接口是基于 Java 的,速度非常 慢,往往很难满足需要。
2014-04-04 01:12:49 2866
安卓上的busybox命令模块
2015-06-28
busybox-armv7I
2015-06-28
NEHE-SDK中文教程+VS2010可编译源码
2014-07-20
cocostudio可导入fla样例文件
2014-07-02
WinXP获取权限右键菜单
2013-05-08
Reflector 7.3.0.18
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ReflectorFileDisassembler
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Internet快捷方式通用转换工具
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WebSockect调试工具(Server+Client)
2019-07-04
Win32标准输出重定向VS2015通用实现
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空空如也
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