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转载 算法优化:rgb向yuv的转化最优算法,快得让你吃惊!
朋友曾经给我推荐了一个有关代码优化的pdf文档《让你的软件飞起来》,看完之后,感受颇深。为了推广其,同时也为了自己加深印象,故将其总结为word文档。下面就是其的详细内容总结,希望能于己于人都有所帮助。 速度取决于算法同样的事情,方法不一样,效果也不一样。比如,汽车引擎,可以让你的速度超越马车,却无法超越音速;涡轮引擎,可以轻松 超越音障,却无法飞出地球;如果有火箭发动机,就可以到达火
2017-06-30 23:58:59 429
转载 简易Launcher开发
第一步,把我们的应用程序作为home(即实现按下home键,启动自己的launcher.)要把我们的应用程序作为home,只需要在AndroidManifest.xml中添加: AndroidManifest.xml第二步,列出安装的应用程序列出已经安装的应用程序是作为launcher比不可少的功能。下面我们就讲解怎样将应用程序列出来。程序运行
2017-06-30 15:25:20 486
转载 华为mate8无法打印log.d日志问题
需要打开华为手机的相关Log开关,具体步骤如下:1.进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#*112.依次选择ProjectMenu—后台设置—-LOG设置—LOG开关 点击打开, 然后在LOG级别选VERBOSE3.重新启动手机
2017-06-29 11:48:15 527
转载 GRID K1、K2测试的初步总结
发表于 7-15-2013 20:43:47VDGA测试取得重要进展。之前,对于VDGA测试,无论兼容性还是性能,均感觉无言以对。现在已经查明,是由于BUG造成VDGA没有启动。具体情况:当安装好GRID卡、加载驱动,并在VM中添加好PCI直通、安装好NVIDIA驱动后,重启VM;这时,新的GRID与原来的SVGA均正常显示在“设备管理器”中,这时主显示卡仍然是SVGA
2017-06-27 14:30:53 10320
转载 未来就在眼前,GRID云游戏抢先玩
最近搭配NVIDIA Tegra 4的游戏设备SHIELD再一次迎来了OTA更新,尽管只有20几兆的更新包,但主页君认为这区区20几兆更新文件,已经开启了移动游戏甚至是整个游戏产业的新时代!此次OTA更新最大的变化就是加入了GRID云游戏功能,目前还处于Beta测试阶段。按下SHIELD上中间的NVIDIA按钮,在Tegra Zone中就可以找到GRID图标进入后会有几秒钟
2017-06-27 14:25:43 1327
转载 Hyper容器云及云上运维
导读:和Docker不同,Hyper通过直接把虚机跟Docker Image对接起来,解决了容器技术的安全性问题,再利用技术手段解决了Hyper的轻量化问题。在Docker技术安全性等广受诟病的背景下,Hyper的出现给开发者们提供了一种新的思路。作为一家专注于虚拟化容器技术的创业公司,可以说在国内的容器创业圈里算是比较独特的。截至目前,除了自主打造了一套兼容OCI的容器Runtime
2017-06-26 15:41:25 992
转载 Intel Media SDK H264 encoder GOP setting
2015-07-23 16:161 I帧,P帧,B帧,IDR帧,NAL单元I frame:帧内编码帧,又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象。I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物;P frame: 前向预测编码帧,又称predictive-frame,
2017-06-25 03:53:22 915
转载 ffmpeg Nvidia硬件加速总结
2017年5月25日0. 概述FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具、源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上。从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于编码加速的NVENCODE API和用于解码加速的NVDECO
2017-06-25 01:49:11 15192 2
转载 前端播放流媒体(RTMP,RTSP,HLS)
前言最近项目需要流媒体的播放,后端一共提供了 三种流数据(RTSP,RTMP,HLS),在不同的场景可能会使用到不同方式播放,就需要做到适配, 支持所有的流数据播放。花了一段时间研究,在这里和大家分享一下,还有些遗留问题,看大家有没有好的方法。RTSP简介这种协议流数据前段播放,没有特别好的解决方法,需要在本机装一个vlc 插件,依靠这个插件才能让 RTSP 协议
2017-06-25 01:47:10 36646 4
转载 关于直播的技术细节都在这里
(2016-05-26 17:59:34)加速会注:本文由 著名直播平台都在使用的云计算公司 UCloud 流媒体研发团队撰写!网络视频直播存在已有很长一段时间,随着移动上下行带宽提升及资费的下调,视频直播被赋予了更多娱乐和社交的属性,人们享受随时随地进行直播和观看,主播不满足于单向的直播,观众则更渴望互动,直播的打开时间和延迟变成了影响产品功能发展重要指标。那么,问题来了: 如何
2017-06-25 01:42:09 3551
转载 使用 gperf 实现高效的 C/C++ 命令行处理
摘要: 使用 gperf 实现高效的 C/C++ 命令行处理一 简介 GNU 的 gperf 工具是一种 “完美的” 散列函数,可以为用户提供的一组特定字符串生成散列表、散列函数和查找函数的 C/C++ 代码。通过本文学习如何使用 gperf 实现 C/C++ 代码中高效的命令行处理。二 命令行处理和 gperf 的作用 命令行处理一直以来都是软件开发
2017-06-25 00:25:41 3489 1
转载 HTML5 直播协议之 WebSocket 和 MSE
当前为了满足比较火热的移动 Web 端直播需求, 一系列的 HTML5 直播技术迅速的发展了起来.常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS, WebSocket 与 WebRTC. 今天我要向大家介绍一下 WebSocket 与 MSE 相关的内容, 并在最后通过一个实际的例子, 来展示其具体的用法.大纲WebSocket 协议介绍.WebSocket Client/
2017-06-24 23:45:42 5002
转载 命令行选项的处理
2012十二月 19日 对命令行的选项的处理有时是一个比较头疼的问题。首先需要从输入中识别出命令行选项来,通过选项的组合出需要调用的具体处理过程。在unix世界中命令行选项有共性,更是千差万别。如果手工去处理我们的方法一般会先进行分词,之后进行词法分析。这个过程的复杂度随着参数数量的增加而增加。 [cpp] view plain copy1. int
2017-06-20 10:57:37 540
转载 解决VS2010链接错误:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
解决VS2010链接错误:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏网上有多种解决办法,我用最懒的一种,系统是Win7 X86,方法如下:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\cvtres.exeC:\Program Files\Microsoft Visual Studio
2017-06-20 01:38:50 650
转载 VS2010与UML
一、摘要 Visual Studio 2010支持双向工程,支持5款UML图,分别为:类图(Class Diagram)、序列图(Sequence Diagram)、用例图(Use Case Diagram)、活动图(Activity Diagram)、组件图(Component Diagram).但是,类图中可以放置包图(Package Diagram)相关元素,所以实际上可以让开发人
2017-06-15 14:37:13 1117
转载 UML设计9种设计图
对UML不是很了解,简单地了解一下UML设计中有的图例及基本作用。首先对UML中的各个图的功用做一个简单介绍:1、用例图 描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。2、类图 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的
2017-06-15 11:38:00 1695
安卓上的busybox命令模块
2015-06-28
busybox-armv7I
2015-06-28
NEHE-SDK中文教程+VS2010可编译源码
2014-07-20
cocostudio可导入fla样例文件
2014-07-02
WinXP获取权限右键菜单
2013-05-08
Reflector 7.3.0.18
2013-03-04
ReflectorFileDisassembler
2013-03-04
Internet快捷方式通用转换工具
2012-12-12
abcpdf.net
2012-08-28
WebSockect调试工具(Server+Client)
2019-07-04
Win32标准输出重定向VS2015通用实现
2018-09-28
空空如也
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