关于CString::IsEmpty()的返回值

明显是你的CString当字符串数组用来当参数传递进去后返回了。这个例子很容易重现。找个winapi函数,这个函数必须是传递buf进去,然后用CString作为参数传递进去。然后查看CString的长度。
举例如下
C/C++ code
   
   
方式一: CString szFileName; ::GetModuleFileName(NULL, szFileName.GetBuffer( 0 ),MAX_PATH); int nSize = szFileName.GetLength(); // 你这个时候看看你的nSize是不是0 MessageBox(szFileName); // 但是弹出的szFileName却是非空的 方式二: CString szFileName; char buf[MAX_PATH]; ::GetModuleFileName(NULL, buf, MAX_PATH); szFileName = buf; int nSize = szFileName.GetLength(); // 你这个时候看看你的nSize已经正常了? MessageBox(szFileName); // 弹出的szFileName却是非空的 综上所述,是你拿CString作为参数传递进去,改变了那段内存的值,但是系统却没有改变响应的CString属性值。这与你非法使用CString作为参数是有关的。CString 并不是单单是个内存空间,我觉得理解成一个结构更有助于我们的深入了解。 这个跟外部变量或者全局变量无关的,能使用成功,说明你的申明起码得到了编译器的认可 外部变量 excern CString szFileName; 全局变量 在类函数外部,类似头文件写的地方,直接写CString szFileName;
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