UDP网络程序设计

 

udp_server

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#define portnum 3333


void main()
{
int n,addrlen;
char buffer[128];
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sockfd;
//1创建套接字
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

//2.1设置地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET; //IPV4协议族
server_addr.sin_port=htons(portnum);
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

//2绑定地址
bind(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));

//3接收数据
while(1)
{
addrlen=sizeof(struct sockaddr);
bzero(buffer,sizeof(buffer));
n= recvfrom(sockfd,buffer,128,0,(struct sockaddr *)(&client_addr),&addrlen);
buffer[n]=0; //0是字符串的结束符
printf("server received :%s\n ",buffer);

}

//4结束连接

close(sockfd);

}

 

 

udp_client

 

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#define portnum 3333

 

#define BUF_SIZE 128

 

int main(int argc, char **argv)
{
char buffer[BUF_SIZE];
struct sockaddr_in server_addr;
int sockfd;

if(argc!=2)
{
printf("usage:%s server_ip\n",argv[0]);
exit(1);

}
//1创建套接字
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

//2.1设置地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET; //IPV4协议族
server_addr.sin_port=htons(portnum);
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr);

//2发送数据

while(1)
{

printf("please input char:\n");
fgets(buffer,128,stdin);

sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));
bzero(buffer,sizeof(buffer));


}

//3关闭连接

close(sockfd);
return 0;

 

 

 

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/1932238825qq/p/7384630.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值