HCIA笔记日常二

文章详细介绍了OSI七层参考模型和TCP/IP模型,包括各层的功能、协议和数据单元(PDU)。重点讨论了TCP与UDP的区别,如TCP的三次握手过程、可靠传输机制和应用场景。同时提到了网络中的封装与解封装过程,以及DHCP协议的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSI七层参考模型

开放式系统互联参考模

1979年---ISO组织---国际标准化组织

核心---分层

什么是分层    

属于同一层面的不同功能具有相同同的目的和作用,而不同层面的功能  之间具有明显的差异。每一层都在下层的基础上提供更高级的增值服务。

分层作用:

 1.更容易标准化

2.降低层次之间的关联性--某一层协议的增加或者减少,尽量不要影响其他层次。

 3.更容易学习或理解

应用层

表示层

会话层----维持网络应用和应用服务器之间的会话连接。

传输层 ----实现端到端的传输---端口号----传输层地址---区分和标定不同的应用---16位2进制构成----0-65535,因为0号端口作为保留,所以,传输层端口号的取值范围为 1024 - 65535。1 - 1023 知名端口号。

网络层

数据链路层--逻辑链路控制层(LLC),介质访问控制层---FCS(帧校验序列)--确保数据的完整性--CRC(循环冗余算法)

物理层---处理电信号

TCP/IP模型

 TCP/IP 协议簇一系列协议的组合

TCP/IP四层模型 ---- TCP/IP标准模型

TCP/IP五层模型 ---- TCP/IP对等模型

PDU--协议数据单元

L1PDU

L2PDU

L7PDU    --OSI模型

应用层的数据——数据报文

传输层——~段

网络层——~包

数据链路层——帧

物理层——比特流

HTTP: 80

HTTPS:443

Tenet:23

 

封装和解封装

封装:达到某一层次数据之前封装上对应的功能数据,让它执行相应的功能

 

应用层 ---有封装,针对不同应

传输层 ---端口号---TCP,UDP

网络层---IP 地址---IP协议

数据链路层---MAC地址--以太网协议

解封装

封装的逆过程,可以理解为就是还原数据的过程。

TCP/IP(协议)

应用层

HTTP TCP 80 --- 超文本传输协议  上网用的

   HTTPS = HTTP + SSL(安全传输协议)(TLS协议) --- TCP 443

   FTP TCP 20/21 --- 文件传输协议 20--数据   21---控制信息

   tftp UDP 69 ---- 简单文件传输协议

   telnet TCP 23 ---- 远程登录协议

   SSH TCP 22 --- telnet + SSL

    DHCP UDP 67/68 --- 动态主机配置协议

   DNS UDP/TCP 53 ---- 域名解析协议

传输层——TCP/UDP

不同点:
1.TCP 是面向连接协议,而 UDP 是无连接的一种协议
三次握手
2.TCP的传输是可靠的,而UDP的传输是不可靠的
TCP 一排序、确认、超时重传、流控的机制
3.TCP 可以进行流控,而 UDP 不能(滑动窗口机制)
4.TCP可以进行分段,而UDP不能
5.TCP消耗资源会比较多,传输效率比较低,而UDP消耗资源比较小,传输效率比较高应用场景:TCP一般运用在对数据可靠性要求比较高,但是对于传输效率要求相对较低的情况,比如说传输文件/邮件等等。
UDP一般运用在对数据可靠性要求比较低,但是对于传输效率要求较高的情况,比如说即时通讯,直播等等。
TCP 的报头

 

 

TCP的三次握手:

第一次握手:

主机A向主机B发送TCP连接请求数据包,其中包含了主机A的初始序列号seq=x(随机生成的)。其中报文中同步标志位SYN=1,ACK=0:表示这是一个TCP连接请求数据报文;序列号seq=x表明传输数据时的第一个数据字节的序号为x。

第二次握手:

主机B收到了主机A的请求后,会发回连接确认数据包。(其实这就好比加上一个陌生人的微信,然后大多数人第一句都是你好,进行回复,也算是一种“机制协议”)其中,确认报文段中,标识位SYN=1,ACK=1:表示这是一个TCP连接响应的数据报文,其中包含了主机B的初始序列号,seq=y,以及主机B对主机A初始序号的确认号ack=seq+1=x+1

第三次握手:

主机A收到主机B的确认报文后,还需要做出确认,也就是发送一个序列号,seq=x+1,确认号为ack=y+1的报文。此时,主机B收到主机A的回复后,就可以数据传输了。

IP协议

协议—指示上层使用何种协议

标识、标志、片偏移 —IP的分片

MTU—最大传输单元,默认情况下规定的大小

数据链路层最大不能超过1500字节

MSS—最大段长度—传输层分段后的数据大小——1460字节=MTU-IP报头-TCP报头

数据链路层—以太网协议

类型—标识上层协议类型

FCS—帧校验序列—CRC算法

ENSP的使用

配置步骤:

1.看广播域—看路由器的接口

2.分配网段

3.配置IP地址—为所有需要配置IP地址的节点配置IP地址

VRP

<Huawei>—用户视图

<Huawei>save —保存配置

The current configuration will be written to the device.

Are you sure to continue? (y/n)[n]:y

<Huawei>system-view —进入系统视图(全局视图)

[Huawei]sysname R1—设备命名

华为支持自动补全配置

TAB—自动补全

[R1-GigabitEthernet0/0/0]display this —查看该位置,配的一些指令

[R1-GigabitEthernet0/0/1]undo—删除配置,在原配置之前加一个UNDO

DHCP—动态主机配置协议

UDP进行传输—67 68

C/S架构的一种协议

C-client—客户端—想要通过DHCP获取地址的设备 68

S-server—服务端—下发地址的设备 67

工作过程: 

第一种场景—PC首次获取IP地址的情况

DHCP —discover包 —客户端—服务端 —广播发送的数据包

ENSP的使用

2023年7月4日

16:32Sport 67 Dport 68

SIP 0.0.0.0 DIP 255.255.255.255

SMAC PC1 DMAC FF-FF-FF..FF

DHCP—offer包—服务端—客户端 —区分厂商的,华为单播发送,思科广播发送

Sport 68 Dport 67

SIP 服务端自身IP地址 DIP 准备下发的IP地址

SMAC 服务端 DMAC PC1

当网络中存在多台DHCP服务端时,将存在多个Offer包

DHCP—request 请求包—客户端-服务端 —广播发送

当客户端收到多个Offer包,会进行选择,选择最先收到的Offer包中携带的IP地址

Sport 67 dport 68

SIP 0.0.0.0 DIP 255.255.255.255

SMAC PC1 DMAC FF-FF-..FF

DHCP—ACK 确认包 服务端-客户端 可单播可广播

Sport 68 dport 67

Sip 服务器 dip 下发的地址

Smac 服务端 dmac 客户端

第二种场景—PC(客户端)再次获取IP地址的情况

PC具备存储记忆的功能

在一定时间内,如果PC想要再次获取IP地址,直接重复三四过程

DHCP—request 请求包—客户端-服务端 —单播

Sport 67 dport 68

SIP 曾经获取的IP地址 DIP 服务器的地址

SMAC PC1 DMAC服务器的地址

DHCP—ACK 确认包 服务端-客户端 可单播可广播

Sport 68 dport 67

Sip 服务器 dip 下发的地址

Smac 服务端 dmac 客户端

DHCP租期

24H—一天

T1—默认租期的50% —12H—单播

T2—默认租期的87.5%—21H—广播

续租的行为

DHCP —NAK

DHCP—relize—释放IP

配置下图则需要以下步骤:

第0步,路由器接口首先必须有IP地址

[R1]dhcp enable —启动DHCP服务

[R1]ip pool aaa —有多少个广播域就创建多少个地址池塘

[R1-ip-pool-aaa]network 192.168.1.0 mask 24—宣告下发地址范围

[R1-ip-pool-aaa]gateway-list 192.168.1.1 —下发网关

[R1-ip-pool-aaa]dns-list 8.8.8.8 114.114.114.114—下发DNS服务器信息

这两个域名是开源的域名解析服务器的IP地址

[R1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global —对应接口激活全局池塘的配置

PC>ipconfig

免费ARP

在上图中加入客户端后配置则需以下步骤:

<R1>display  current-configuration —查看设备所做的所有配置

Telnet —远程登录协议

[R1]aaa—华为设备存储账号和密码的空间

[R1-aaa]local-user huawei password cipher 123456—创建登录账号和密码,华为

认密文存储

[R1-aaa]local-user huawei service-type telnet—让这个账号用作telnet  (远程登录) [R1-aaa]local-user huawei privilege level 0—设置登录权限,数值越大权限越高     [R1]user-interface vty 0 4—创建用于登录的接口,注意这里的接口是虚拟接口,并不真实存在

[R1-ui-vty0-4]authentication-mode aaa—绑定aaa空间的账号和密码

<r2>telnet  192.168.3.1—测试

1.TCP面向接协议,而UDP是无连接的一种协议

次握手

2.TCP的传输是可靠的,而UDP的传输是不可靠

 

TCP 排序、确认、超时重传、流控的机制

3.TCP可以进行流控,而UDP不能(滑动窗口机制)

4.TCP可以进行分段,而UDP不能

5.TCP耗资源会比较多,传输效率比较低,而UDP消耗资源比较小,传输效率比较高 应用场景:TCP运用在对数据可靠性要求比较高,但是对于传输效率要求相对较低 的情况,比如说传输文件/邮件等等。

UDP一般运用在对数据可靠性要求比较低,但是对于传输效率要求较高的情况,比如 即时通讯,直播等等。

1.面向接协议,而UDP是无连接的一种协议

次握手

2.TCP的传输是可靠的,而UDP的传输是不可靠

TCP 排序、确认、超时重传、流控的机制

3.TCP可以进行流控,而UDP不能(滑动窗口机制)

4.TCP可以进行分段,而UDP不能

5.TCP耗资源会比较多,传输效率比较低,而UDP消耗资源比较小,传输效率比较高 应用场景:TCP运用在对数据可靠性要求比较高,但是对于传输效率要求相对较低 的情况,比如说传输文件/邮件等等。

UDP一般运用在对数据可靠性要求比较低,但是对于传输效率要求较高的情况,比如 即时通讯,直

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