IOS常用的文件管理

1.文件系统

  我们的应用程序会安装到自己的沙盒中,访问沙盒目录的方法: NSHomeDirectory()。

  #define DOCUMENT_FOLDER             [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]

用NSString的stringByAppendingPathComponent方法会自动的在中间插入一“/”。

    NSString *backDbPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:DATABASE_FILE_NAME
                                                              ofType:DATABASE_RESOURCE_TYPE];

运用上面的方法,我们可以从应用程序安装包中获取相关文件的绝对路径。

2.文件操作

 1) if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:TMPDOWNLOADPIC_FOLDER]) { 

         [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:TMPDOWNLOADPIC_FOLDER error:nil];
     }

  [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:TMPDOWNLOADPIC_FOLDER withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

 上述代码可以从字面上读懂,文件路径存在则移除,之后再创建新的文件夹。

2)文件保存与获取

  UIImage *img = nil;
    if (nil == urlstring) {
        return nil;
    }
    NSString  *pngPath = [TMPDOWNLOADPIC_FOLDER stringByAppendingPathComponent:[urlstring lastPathComponent]];
    if (![[NSFileManager defaultManager]fileExistsAtPath:pngPath])
    {
        ServerInfo* server = [iBabyPubFunction GetServer];
        NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"http://%@:%d/%@", server.strIP,88,urlstring];
        NSLog(@"the urlstr is %@",str);
        img = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:
                                               [NSURL URLWithString:str]]];
        [UIImagePNGRepresentation(img) writeToFile:pngPath atomically:YES];
    }
    else {
        img = [UIImage imageWithContentsOfFile:pngPath];
    }

    return img;

上述代码是一个常用的获取图片的方法,用同步方法从网络上获取图片,成功后保存到本地供下次使用。

3)文件改名

[[NSFileManager defaultManager] moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error];

4)获取url的尾节点路径,加到下载文件夹后面,作为文件的最终路径

        NSString  *pngPath = [K_DOWNLOADPIC_FOLDER stringByAppendingPathComponent:[newURL lastPathComponent]];


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ChatGPT攻城狮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值