java 多线程

1.线程的基本操作

1)创建线程实现接口runnable 或者extends Thread

2)线程启动run()

3)线程终止

暴力:thread.interrupt();thread.stop();

正常停止线程:设置标志位,只有flag=true其中的run方法才会执行

package ProductAndConsume;

class ThreadA extends Thread{
	boolean flag = false;
	
	public synchronized boolean getFlag() {
		return flag;
	}

	public synchronized void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(!getFlag()){
			try {
				Thread.sleep(300);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("run....");
		}
	}
	
}

public class TerminateThread {
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException   {
		ThreadA A =  new ThreadA();
		A.start();
		Thread.sleep(1000);
		A.setFlag(true);
	}
}

2.线程控制:Sleep/Join/Yield方法

sleep进入睡眠状态,但是并不释放cpu

join是线程合并,既然合并了那就变成一个线程就有先后执行顺序,也就是让某个线程先执行完毕

yield让出cpu权限,给其他线程机会

Sleep/Join(需要捕获异常)

3.线程同步

1)互斥

问题引入:两人同时取同一账户的钱两个线程访问同一资源,进程之间协调的问题

解决方案:在进程访问独占资源时先锁定再访问。Synchronized可以先锁定一个对象,使用方式为synchronizedObject,其中Object可以是this(当前这个对象),当是this时可以简写在函数声明处。等同于:public synchronized void add()...

2)同步

XXX.wait()让当前访问这个线程等待,此时这个线程的锁不存在了

XXXX.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread,而是属于Object基础类,也就是说每个对像都有wait(),notify(),notifyAll()的功能.因为都个对像都有锁,锁是每个对像的基础,当然操作锁的方法也是最基础了。

wait导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或被其他线程中断。Wait只能由持有对像锁的线程来调用。notify唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程(随机)。直到当前的线程放弃此对象上的锁,才能继续执行被唤醒的线程。同Wait方法一样,notify只能由持有对像锁的线程来调用.notifyall也一样,不同的是notifyall会唤配所有在此对象锁上等待的线程。

"只能由持有对像锁的线程来调用"说明wait方法与notify方法必须在同步块内执行,synchronized(obj)之内.再者synchronized代码块内没有锁是寸步不行的,所以线程要继续执行必须获得锁。

//标准模式
synchronized(obj){
    while(!condition) {
         obj.wait();
    }
    obj.doSomething();
}

当线程A获得了obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一处理,于是线程A就wait(),放弃对象锁.之后在另一线程B中,如果B更改了某些条件,使得线程A的condition条件满足了,就可以唤醒线程A:

synchronized(obj){
condition = true;
obj.notify();
}

需要注意的概念是:

(1调用obj的wait(),notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj){…}代码段内。

(2调用obj.wait()后,线程A就释放了obj的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj){…}代码段内唤醒A。

当obj.wait()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。

obj.notifyAll()则能全部唤醒A1,A2,A3,但是要继续执行obj.wait()的下一条语句,必须获得obj锁而且要符合while中的等待条件。当B调用obj.notify/notifyAll的时候,B正持有obj锁,因此,A1,A2,A3虽被唤醒,但是仍无法获得obj锁。直到B退出synchronized块,释放obj锁后,A1,A2,A3中的才有机会获得锁继续执行。

4.生产者消费者实例:

package com.zgd.thread;

class Baozi{
	private static int num=0;
	int id = 0;
	public Baozi() {
		super();
		num++;
		id=num;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "Baozi :[id=" + id + "]";
	}
	
	
}

class MyStack{
	private Baozi[] queue=new Baozi[6];
	int len=6;
	int cur=0;
	
	public void push(Baozi baozi){
		synchronized (queue) {
			while(cur == len){
				try {
					queue.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			queue[cur++] = baozi;
			queue.notifyAll();
		}
	}
	
	public Baozi pop(){
		synchronized (queue) {
			while(cur == 0){
				try {
					queue.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			
			Baozi b =  queue[--cur];
			queue.notify();
			return b;
		}
		
	}
	
}

class Consume implements Runnable{
	private MyStack stack = null;
	private String name=null;
	
	
	public Consume(String name, MyStack stack) {
		super();
		this.stack = stack;
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i=1; i<=6; i++){
			System.out.println(name + " consume:" + stack.pop());
//			Thread.yield();
		}
		
	}
	
	
}

class Product implements Runnable{
	private MyStack stack = null;
	private String name=null;
	
	
	public Product(MyStack stack, String name) {
		super();
		this.stack = stack;
		this.name = name;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1; i<=6; i++){
			Baozi b = new Baozi();
			System.out.println(name + " produce:"+b.toString());
			stack.push(b);
//			Thread.yield();
		}
	}
}



public class ConsumeProduct {
	public static void  main(String args[]){
		MyStack stack = new MyStack();
		new Thread(new Consume("consume1",stack)).start();
		new Thread(new Consume("consume2",stack)).start();
		new Thread(new Product(stack, "producer1")).start();
		new Thread(new Product(stack, "producer2")).start();
	}
}

5.关于多线程调度的几条规则:

(1)同步块中应尽可能简单,不要调用一个可被改写的公有或受保护方法。因为这个方法不受控制,如果客户在这个方法内创建另一个线程,而新建的线程试图获取原线程所持有的对象锁,那么新建的线程就会被阻塞,而创建该线程的方法需要等待其完成,就会形成死锁

package ProductAndConsume;

class T {

	private Object o1 = new Object();

	public  void t1() {
		synchronized (o1) {
			System.out.println("in t1...");
		}
	}

	public void test() throws InterruptedException{
		//new Thread -> call t1
		Thread child = new Thread(){
			public void run(){
				System.out.println("in child thread....");
				t1();
			}
		};
		child.start();
		child.join();
	}
	
	public  void t2() throws InterruptedException {
		synchronized (o1) {
			test();
			System.out.println("in t2...");//永远打印不出来。。
		}
	
	}
}

public  class NewTest {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		T tt = new T();
		tt.t2();
	}

}
(2)永远不要在循环外面调用wait,调用wait的标准模式:

		synchronized (obj) {
			while (!condition) {
				obj.wait();
			}
			obj.doSomething();
		}
(3)关于线程安全级别

非可变  线程安全的  有条件线程安全的(Hashtable和Vector)    线程兼容的 (不安全的,如HashMap)

6.相关的学习资料:

http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-concurrent/  
http://www.ticmy.com/?p=97

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