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本文来自阮一峰http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/sass.html学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。也就是说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员眼里,CSS是一件很麻烦的东西。它没有变量,也没有条件语句,只是一行行单纯的描述,写起来相当费事。很自然地...

2015-04-27 14:18:00 116

转载 黑马程序员----java基础笔记下(毕向东)

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------目录---21.字符编码22.javaswig 事件23.socket 网络通讯24.网络架构 域名解析25.正则表达式正文---21.字符编码对象序列化22.java swing23.sockettcp udp24.网路架构25....

2015-04-27 10:17:00 128

转载 DOM

什么是DOM?DOM是W3C的标准。DOM定义了访问HTML和XML文档的标准。W3C DOM标准分为3个不同的部分:核心DOM ; XML DOM ; HTML DOM第一部分 HTML DOM创建HTML元素 ,改变HTML样式第二部分 XML DOMDOM节点操作 DOM XMLHttpRequest转载于:https://www.cn...

2015-04-20 14:11:00 99

转载 ajax教程

本文来自w3school简介:AJAX = Asynchronous JavaScript and XML异步的javascript和xmlajax不是新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法。ajax是与服务器交换数据并更新部分网页的艺术,在不重新加载整个页面的情况下。Google Suggest在 2005 年,Google 通过其 Googl...

2015-04-17 16:27:00 83

转载 jasmine入门

本文来自http://blog.fens.me/nodejs-jasmine-bdd粉丝日志 张丹前言TDD(Test Driven Development)测试驱动开发,是敏捷开发中提出的最佳实践之一。jasmine很有意思的提出了BDD(Behavior Driven Development)行为驱动开发,诱发了我的好奇心,一探究竟。测试驱动开发,对软件质量起到了...

2015-04-17 15:19:00 380

转载 深入理解javascript系列(4):立即调用的函数表达式

本文来自汤姆大叔前言大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行。在详细了解这个之前,我们来谈了解一下“自执行”这个叫法,本文对这个功能的叫法也不一定完全对,主要是看个人如何理解,因为有的人说立即调用,有的人说自动执行,所以你完全可以按照你自己的理解来取一个名字,不过我听很多人都叫它为“自执行”,但作者后面说了很多,来说服大家称...

2015-04-17 12:51:00 94

转载 Web Components初探

本文来自 mweb.baidu.com 做最好的无线WEB研发团队是随着 Web 应用不断丰富,过度分离的设计也会带来可重用性上的问题。于是各家显神通,各种 UI 组件工具库层出不穷,煞有八仙过海之势。于是 W3C 坐不住了,大手一挥,说道:不如让我们统一一个 Web Components 的标准吧怎么样。Web Components 的核心思想就是把 UI 元素组件化,即将 H...

2015-04-17 10:55:00 63

转载 js库之dojo

使用dojo源代码1.下载Dojo2.dojo目录结构如下demo/ myModule.jsdojo/dijit/dojox/util/hellodojo.html3.引入dojo.js<script src="dojo/dojo.js"></script>4.配置dojo配置var dojoConfig = {...

2015-04-16 17:06:00 171

转载 js库之JQuery

jquery转载于:https://www.cnblogs.com/YonguiL/p/4432085.html

2015-04-16 14:44:00 73

转载 javascript模块化编程(三):require.js用法

本文来自阮一峰这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。我采用的是一个非常流行的库require.js。一、为什么要用require.js?最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相...

2015-04-16 14:39:00 67

转载 javascript模块化编程(二):AMD规范

本文来自阮一峰这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。(接上文)七、模块的规范先想一想,为什么模块很重要?因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascrip...

2015-04-16 14:38:00 84

转载 javascript模块化编程(一):模块的写法

本文来自阮一峰随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。...

2015-04-16 14:37:00 83

转载 CommonJS Promises/A规范

本文来自四火哥的翻译CommonJS是一组javascript编程规范,而promise是其中之一。简而言之,promises是一种令代码的异步行为变得更加优雅的软件抽象。在基本的定义中,代码可能一直是这样写的getTweetsFor("domenic", function (err, results) { // the rest of your code g...

2015-04-16 14:36:00 136

转载 javascript面向对象(三):非构造函数的继承

本文来自阮一峰这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现"继承"。今天是最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承"。一、什么是"非构造函数"的继承?比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。  var Chinese = {    nation:'中国'  };还有一个对象,叫做"医生"。  var Doctor ={   ...

2015-04-16 14:25:00 50

转载 javascript面向对象(二):构造函数的继承

  本文来自阮一峰这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例。今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法。比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。  function Animal(){    this.species = "动物";  }还有一个"猫"对象的构造函数。  function Ca...

2015-04-14 18:01:00 47

转载 javascript面向对象(一):封装

本文来自阮一峰学习Javascript,最难的地方是什么?我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。下面就是我的学习笔记,希望对大家学习这个部分有所帮助。我主要参考了以下两本书籍:《面向对象的Javascript》(Object-Oriented JavaScript)《Javas...

2015-04-14 17:55:00 68

转载 this用法(ryf)

this是javascript语言的一个关键字它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,比如:function test(){    this.x = 1;  }随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。下面分四中情况,详细讨论this的用法。情况一:纯粹的函数调用...

2015-04-14 13:59:00 92

转载 javascript继承机制的设计思想(ryf)

我一直很难理解Javascript语言的继承机制。它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记。但是都属于强行记忆,无法从根本上理解。直到昨天,我读到法国程序员Vjeux的解释,才恍然大悟,完全明白了Ja...

2015-04-14 13:59:00 79

转载 XMLHttpRequest对象用法

xmlhttprequest is what?用户后台与服务器交换数据。可以在不重新加载页面的情况下更新网页;在页面已加载后从服务器请求数据;在页面已加载后从服务器接收数据;在后台向服务器发送数据。所有现代浏览器都支持XmlHttpRequest对象。create xmlhttprequest<script text="text/script...

2015-04-13 15:58:00 88

转载 cesiumjs开发实践之坐标转换

cesium中常用的坐标有两种WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系。我们平时常用的以经纬度来指明一个地点就是用的WGS84坐标,笛卡尔空间坐标系常用来做一些空间位置变换如平移旋转缩放等等。笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中心。 在实际应用中用的最多的操作就是(lng, lat, alt)<=>(x, y, z)之间的相互转换,cesiumjs为我们提供了这些...

2015-04-13 15:04:00 478

转载 2015Web前端攻城之路

2015目标成为一名合格的前端攻城狮。养成计划:1.html / css2.js3.ajax4.框架5.项目实战转载于:https://www.cnblogs.com/YonguiL/p/4409052.html

2015-04-09 10:53:00 74

转载 乱弹琴20140421

优秀的品质与专业的素质是需要培养的,不是一蹴而就的。当然,你必须要意识到哪些才是优秀的品质,并主动去改变自己固有的习惯。贪图安逸,终究是碌碌无为的,要喜欢冒险,喜欢挑战,才会看到不一样的风景。转载于:https://www.cnblogs.com/YonguiL/p/3678923.html...

2014-04-21 17:51:00 86

转载 读Thinking in java 4

读tij4 ,生活中还是杂事太多,有时候就忘了最初买书来读的初衷,也没了刚开始激情了,为了督促下自己,好好看完一本书,不妨来写写读书笔记吧。转载于:https://www.cnblogs.com/YonguiL/p/3675289.html...

2014-04-19 17:08:00 98

转载 GIS基础知识

赤道长40000km,在赤道上东西、南北方向每秒角度对应于30.86m。4*10^7m/(360*60*60)=30.86m/sec。在其他纬度为A的地方,东西方向每秒角度对应于30.86*cosA米。南北方向不变。地图分辨率、比例尺  地面分辨率(GroundResolution)   地面分辨率是以一个像素(pixel)代表的地面尺寸(米)。以微软Bing Maps为例...

2013-05-16 11:24:00 166

转载 SRS

空间参照系统 SRS (Spitial Reference System)OGC标准中空间参照系统的SRID(Spatial Reference System Identifier)与EPSG的空间参照系统ID相一致。可以由SRID查询相应 的空间参考系的参数,以及WKT、proj4等多种表达方式转载于:https://www.cnblogs.com/YonguiL/arch...

2013-04-08 16:50:00 83

转载 AS3设计模式-结构模式-装饰者

Decorator Pattern装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,Decorator模式比生成子类更为灵活。Decorator模式的工作原理是:可以创建始于Decorator对象(负责新的功能的对象)终于原对象的一个对象“链”。图1装饰者链  装饰者模式隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet...

2013-04-03 14:13:00 100

转载 PlotAPIDemo解析

PlotAPIDemo是基于arcgis的一个动态标绘的demo。在学习这个例子的时候,总结如下:EventBus.as 是一个单例,用于派发和监听事件AppEvent.as 是继承了Event的一个事件对象Wiget.as 是一个skinnableContainer的子类WigetSkin.mxml是一个皮肤类。其中定义了过渡动画效果。Transition对象:...

2013-04-01 17:19:00 193

转载 AS3设计模式-创建模式-单例

Above all be of single aim;have a legitimate and useful purpose,and devote youself unreservedly to it.---James Alen最重要的是单一的目标,有一个合法的和有用的目的,并毫无保留地奉献自己给它。两个关键概念:任何时候只能有一个类的实例被创建;一个类只能有一个,全局的访...

2013-03-30 16:47:00 79

转载 AS3设计模式-创建模式-工厂方法

工厂方法解决Client和Product之间的紧耦合。通过把创建对象的过程委托给一个factory。逻辑模式Client ---uses----creator-----create---productOOP的 open-closed思想 opened for extension ,closed for modication简单工厂 只是属于初级的工厂设计模式。真正的工厂...

2013-03-30 10:30:00 99

转载 面向对象编程-AS3设计模式

一般来讲可将设计模式分为三大类。一.creational 创建类Factory Mode Pattern(工厂方法) 、Singleton Pattern(单例模式)二.structural 结构类Decorator Pattern(装饰者模式)、Adapter Pattern(适配器模式)、Composite Pattern(组合模式)三.behavioral...

2013-03-29 11:27:00 98

转载 Flex3-ProgressBar控件的三种模式配合indet'er'minate属性效果

ProgressBar有三种模式。其中当mode=event,  indeterminate = true 时,进度条显示的是一种一直在加载的忙碌状态。可通过动态硬编码手动取消。其他种类模式配合使用,则常用indeterminate = false。此时进度条显示的当前已加载的进度百分比。 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&...

2013-03-26 17:11:00 141

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