sass

本文来自阮一峰http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/sass.html


 

学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。

你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。也就是说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员眼里,CSS是一件很麻烦的东西。它没有变量,也没有条件语句,只是一行行单纯的描述,写起来相当费事。

很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素,这被叫做"CSS预处理器"(css preprocessor)。它的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件。

各种"CSS预处理器"之中,我自己最喜欢SASS,觉得它有很多优点,打算以后都用它来写CSS。下面是我整理的用法总结,供自己开发时参考,相信对其他人也有用。

============================================

SASS用法指南

作者:阮一峰

一、什么是SASS

SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。

本文总结了SASS的主要用法。我的目标是,有了这篇文章,日常的一般使用就不需要去看官方文档了。

二、安装和使用

2.1 安装

SASS是Ruby语言写的,但是两者的语法没有关系。不懂Ruby,照样使用。只是必须先安装Ruby,然后再安装SASS。

假定你已经安装好了Ruby,接着在命令行输入下面的命令:

  gem install sass

然后,就可以使用了。

2.2 使用

SASS文件就是普通的文本文件,里面可以直接使用CSS语法。文件后缀名是.scss,意思为Sassy CSS。

下面的命令,可以在屏幕上显示.scss文件转化的css代码。(假设文件名为test。)

  sass test.scss

如果要将显示结果保存成文件,后面再跟一个.css文件名。

  sass test.scss test.css

SASS提供四个编译风格的选项:

  * nested:嵌套缩进的css代码,它是默认值。

  * expanded:没有缩进的、扩展的css代码。

  * compact:简洁格式的css代码。

  * compressed:压缩后的css代码。

生产环境当中,一般使用最后一个选项。

  sass --style compressed test.sass test.css

你也可以让SASS监听某个文件或目录,一旦源文件有变动,就自动生成编译后的版本。

  // watch a file

  sass --watch input.scss:output.css

  // watch a directory

  sass --watch app/sass:public/stylesheets

SASS的官方网站,提供了一个在线转换器。你可以在那里,试运行下面的各种例子。

三、基本用法

3.1 变量

SASS允许使用变量,所有变量以$开头。

  $blue : #1875e7; 

  div {
   color : $blue;
  }

如果变量需要镶嵌在字符串之中,就必须需要写在#{}之中。

  $side : left;

  .rounded {
    border-#{$side}-radius: 5px;
  }

3.2 计算功能

SASS允许在代码中使用算式:

  body {
    margin: (14px/2);
    top: 50px + 100px;
    right: $var * 10%;
  }

3.3 嵌套

SASS允许选择器嵌套。比如,下面的CSS代码:

  div h1 {
    color : red;
  }

可以写成:

  div {
    hi {
      color:red;
    }
  }

属性也可以嵌套,比如border-color属性,可以写成:

  p {
    border: {
      color: red;
    }
  }

注意,border后面必须加上冒号。

在嵌套的代码块内,可以使用$引用父元素。比如a:hover伪类,可以写成:

  a {
    &:hover { color: #ffb3ff; }
  }

3.4 注释

SASS共有两种注释风格。

标准的CSS注释 /* comment */ ,会保留到编译后的文件。

单行注释 // comment,只保留在SASS源文件中,编译后被省略。

在/*后面加一个感叹号,表示这是"重要注释"。即使是压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。

  /*! 
    重要注释!
  */

四、代码的重用

4.1 继承

SASS允许一个选择器,继承另一个选择器。比如,现有class1:

  .class1 {
    border: 1px solid #ddd;
  }

class2要继承class1,就要使用@extend命令:

  .class2 {
    @extend .class1;
    font-size:120%;
  }

4.2 Mixin

Mixin有点像C语言的宏(macro),是可以重用的代码块。

使用@mixin命令,定义一个代码块。

  @mixin left {
    float: left;
    margin-left: 10px;
  }

使用@include命令,调用这个mixin。

  div {
    @include left;
  }

mixin的强大之处,在于可以指定参数和缺省值。

  @mixin left($value: 10px) {
    float: left;
    margin-right: $value;
  }

使用的时候,根据需要加入参数:

  div {
    @include left(20px);
  }

下面是一个mixin的实例,用来生成浏览器前缀。

  @mixin rounded($vert, $horz, $radius: 10px) {
    border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
    -moz-border-radius-#{$vert}#{$horz}: $radius;
    -webkit-border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
  }

使用的时候,可以像下面这样调用:

  #navbar li { @include rounded(top, left); }

  #footer { @include rounded(top, left, 5px); }

4.3 颜色函数

SASS提供了一些内置的颜色函数,以便生成系列颜色。

  lighten(#cc3, 10%) // #d6d65c
  darken(#cc3, 10%) // #a3a329
  grayscale(#cc3) // #808080
  complement(#cc3) // #33c

4.4 插入文件

@import命令,用来插入外部文件。

  @import "path/filename.scss";

如果插入的是.css文件,则等同于css的import命令。

  @import "foo.css";

五、高级用法

5.1 条件语句

@if可以用来判断:

  p {
    @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
    @if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
  }

配套的还有@else命令:

  @if lightness($color) > 30% {
    
  } @else {
    background-color: #fff;
  }

5.2 循环语句

SASS支持for循环:

  @for $i from 1 to 10 {
    .border-#{$i} {
      border: #{$i}px solid blue;
    }
  }

也支持while循环:

  $i: 6;

  @while $i > 0 {
    .item-#{$i} { width: 2em * $i; }
    $i: $i - 2;
  }

each命令,作用与for类似:

  @each $member in a, b, c, d {
    .#{$member} {
      background-image: url("/image/#{$member}.jpg");
    }
  }

5.3 自定义函数

SASS允许用户编写自己的函数。

  @function double($n) {
    @return $n * 2;
  }

  #sidebar {
    width: double(5px);
  }

(完)

转载于:https://www.cnblogs.com/YonguiL/p/4460092.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值