C#异步编程

异步的概念

执行一个任务不管有没有完成,就开始执行下一个任务,如果任务没有结果则任务完成后会通过状态、通知和回调告知完成。目的是为了提高资源利用率,减少线程等待,所以单位时间内做的任务更多了,从而导致性能提升了,所以是用CPU资源换时间。

比如,你早上起来需要加热早餐、洗头和吃饭,这些事情一件一件做就比较慢,可能会导致迟到,所以为了节约时间你可以选择加热早餐的时候去洗头,这就是异步。

常见的误解

  • 异步编程会提高系统运行效率。
  • 异步编程就是多线程。

异步和多线程的区别

异步是相对同步而言的,我们知道异步是开启了新线程,但是和多线程不是一个概念,异步相当于一个人的“大脑”能够做试卷,又能够看电影,同时处理两件以上不同的事情。多线程好比多个人做不同的事情。


异步操作的本质


c#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。


线程的本质


线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度


异步操作的优缺点


因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些出入,而且难以调试。


多线程的优缺点


  多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。


适用范围


当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步 I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.net Remoting等跨进程的调用。
而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。
参考:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2012/09/05/2670986.html

C#中使用异步编程的总结

  • 异步方法:用async关键字修饰的方法
  • 异步方法的返回值一般是Task<T>,T是真正的返回值类型,例如Task<int>.
  • 异步方法的名字以async结尾。
  • 即使方法没有返回值,也最好把返回值声明为非泛型的Task。
  • 调用泛型方法时,一般在方法前加上await关键字,这样拿到的返回值就是泛型指定的T类型。
  • 异步方法的传染性:一个方法如果有await调用,则这个方法也必须修饰为async。
  • 如果同样的功能,既有同步方法,又有异步方法,那么首先使用异步方法。.NET5中,很多框架中的方法也都支持异步:Main、WinForm事件处理函数。

简单使用一下

static async Task Main(String[] args)
{
    string fileName = "d:/1.txt";
    await File.WriteAllTextAsync(FileName,"hello async");
    String s = await File.ReadAllTextAsync(fileName);
    Console.WriteLine(s)

}

对于不支持异步方法的怎么办?

  1. 无返回值使用Wait();
  2. 有返回值使用Result。

坏处:有一定风险不建议使用,可能会发生死锁。

Main函数支持这个异步方法,只是举个例子

static void Main(String[] args)
{
    string s = File.ReadAllTextAsync(@"e:\1.txt").Result;
}

Lambda表达式

Lambda调用异步方法使用async

ThreadPool.QueueUserWorkItem(async(obj)=>{
    await SomeAsync();
})

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Windows 应用程序编程中常见的一个模式就是,在GUI用户界面下,将耗时的文件和网络处理放入 子线程,以避免用户界面不能响应的问题。在.NET出现以前,创建线 程并监视线程结束,还要更新 界面等工作,即复杂又要手写大量代码,并且难以调试。在.NET中,程序员可以通过异步调用,使 用简单的代码完成这项工作。 .NET Framework允许异步调用任何方法。使用异步调用之前,要定义一个委托,它的方法签名要与 调用方法签名一致。.NET会自动产生此委托的BeginInvoke和EndInvoke方法。 BeginInvoke 方法用于启动异步调用。它除了具有调用方法相同的参数外,还附加了两个额外的参 数,这两个额外参数将用于回调方法。 BeginInvoke执行后立即返回,并不等待异步调用完成。 BeginInvoke返回一个IAsyncResult接口,它可以用于监视调用的进度。EndInvoke方法被用来获取 异步调用的结果。在 BeginInvoke执行以后,任何时间都可以调用EndInvoke。如果异步调用尚未完 成,EndInvoke会被阻塞,直到异步调用完成。EndInvoke带有一个IAsyncResult接口类型的参数, 并返回一个IAsyncResult接口,用来获取调用结果。 本文中的代码演示了使用BeginInvoke和EndInvoke进行异步调用的四种常见调用方式。在调用 BeginInvoke之后,您可以: 1.完成一些其它工作,然后调用EndInvoke,等待异步调用完成。 2.使用IAsyncResult.AsyncWaitHandle获取一个WaitHandle,使用它的WaitOne方法执行阻塞调 用,完成后再调用EndInvoke。 3.轮询BeginInvoke返回的IAsyncResult接口,在异步调用完成后,再调用EndInvoke。 4.给BeginInvoke传递一个回调方法的委托,异步调用完成后,这个回调方法会在ThreadPool线程 上执行,可以在这个方法内调用EndInvoke。 警告:异步调用完成后,必须调用EndInvoke。

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