动态壁纸livewallpaper的代码框架示例(学习笔记)

本文的示例apk下载地址:http://download.csdn.net/detail/dk8705/4673550


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下代码中展现了livewallpaper的一些框架;draw绘画的部分没有给出;

(1)继承自WallpaperService;

(2)复写@Override
    public Engine onCreateEngine() {

        return new WallpaperEngine(getResources());
    }

(3)实现自动义的WallpaperEngine();


(4)在自定义class WallpaperEngine 的以下几个函数中进行画面显示处理;

@Override
        public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            vc = new Vector<MyArc>();
            ran = new Random();//备注1
            super.onSurfaceCreated(holder);
        }

        @Override
        public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
            super.onSurfaceDestroyed(holder);
            visible = false;
            handler.removeCallbacks(drawThread);
        }

        @Override
        public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
            this.visible = visible;
            if (visible) {
                Log.i("wallpaper", "visible");
                drawFrameBoll();
            } else {
                Log.i("wallpaper", "invisible");
                handler.removeCallbacks(drawThread);
            }
        }


(5)manifest XML中的设置参考如下:

 

<service
            android:label="@string/app_name"
            android:name=".LiveWallpaper"
            android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER" >
            <intent-filter >
                <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
            </intent-filter>

            <meta-data
                android:name="android.service.wallpaper"
                android:resource="@xml/livewallpaper" />
        </service>

(6)如果需要处理壁纸随左右滑屏进行画面移动:

复写onOffsetsChanged,从中获取x方向的偏移量,传入你的处理函数中;

// 实现随屏幕移动;
        // @Override
        // public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float
        // xStep,
        // float yStep, int xPixels, int yPixels) {
        // mOffset = xOffset;
        // xoffset = xPixels;
        // Log.i("wallpaper1", "1-->mOffset= " + mOffset);
        // Log.i("wallpaper1", "2-->xPixels= " + xPixels + "  yPixels= "
        // + yPixels);
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值