Java设计模式之观察者模式

本文探讨了Java中的观察者模式,包括Observable抽象类和Observer接口的实现,以及PropertyChangeSupport和PropertyChangeListener接口的方式。指出Observable实现存在的问题,如观察者无法定制消息和可能的资源泄漏。同时,介绍了PropertyChangeSupport作为当前推荐的实现,允许序列化和定制事件监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

观察者模式原理很简单,当被观察者发生某个消息时,由观察者调用注册过的观察者的某个方法,将消息通知给观察者。

这也可以说是一种发布定阅模式。Java JDK为实现观察者模式提供了相关的接口、抽象类

有如下场景,发布者可以讲笑话、唱歌、讲故事,定阅者接收以上信息。可以有多个发布者、多个定阅者,并且是多对多的关系。

1、Observable抽象类、Observer接口实现方式

基本的实现过程是被观察者实现从Observable抽象类扩展,观察者实现Observer接口,代码如下:

package com.zhangxf.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
import java.util.Vector;

// 发布者,由Observable类扩展而来
class Publisher extends Observable {
	private String name;

	public Publisher(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void sayJoke(int joke) {
		System.out.println("Publisher " + name + " say a joke:" + joke);
		setChanged();
		notifyObservers(joke);
	}

	public void singSong(float song) {
		System.out.println("Publisher " + name + " sing a song:" + song);
		setChanged();
		notifyObservers(song);
	}

	public void sayStory(String story) {
		System.out.println("Publisher " + name + " say a story:" + story);
		setChanged();
		notifyObservers(story);
	}
}

// 定阅者,实现Observer接口
class Subscriber implements Observer {
	private String name;
	private Vector<Publisher> publishers;

	public S
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